Search the Community
Showing results for tags 'nvidia turing'.
-
Η εναλλακτική του DXR και κατ' επέκταση του NVIDIA RTX έρχεται στο Vulkan framework, το ανοικτό λογισμικό του Khronos Group. Η ανεξάρτητη πλατφόρμα έχει κερδίσει σημαντικό έδαφος τα τελευταία χρόνια επιδεικνύοντας υψηλότερες επιδόσεις, σε όσα games έχει ενσωματωθεί αφήνοντας μόνο θετικές εντυπώσεις σε όποιον το δοκιμάζει, ειδικά έναντι παλαιότερων APIs όπως το DirectX 11. Το αντίπαλο δέος του, DirectX 12 που έλαβε προ δύο ετών υποστήριξη για real time ray tracing και αναπτύσσεται από την Microsoft ενώ βρίσκεται στην πλατφόρμα του PC αλλά και σε αυτή του Xbox, ωστόσο όσον αφορά το ray tracing δε θα είναι το μοναδικό που κυκλοφορεί. Το Khronos Group που αναπτύσσει το πρότυπο Vulkan ανακοίνωσε προ λίγων ωρών την διάθεση του επίσημου ray tracing extention για το API, που σημαίνει ότι οι developers θα μπορούν να το προσθέσουν στα Vulkan based games του προς βελτίωση του οπτικού τομέα. Ο developer αναφέρει πως πρόκειται για ένα 'ορόσημο' στην ανάπτυξη του προτύπου αφού πρόκειται για ένα πολυσυζητημένο feature που υπάρχει όμως σε μερικά μόνο παιχνίδια για το PC, όμως με την έκταση που λαμβάνει λόγω των next gen κονσολών, θα αποκτήσει νέο ενδιαφέρον από φέτος. Το feature εκμεταλλεύεται στο έπακρο τους αποκλειστικούς ray tracing πυρήνες, όπως αυτοί που βρίσκονται στο εσωτερικό των NVIDIA Turing/Ampere και AMD RDNA 2, όμως μπορεί να τρέξει και στους 'κανονικούς' compute cores με ένα hit στις επιδόσεις, μιας και οι συγκεκριμένες μονάδες δεν έχουν δημιουργηθεί για τέτοιου είδους workloads. Τα παιχνίδια που βασίζονται στο Vulkan είναι πλέον αρκετά και περιλαμβάνουν μαζί και AAA τίτλους όπως τα: Red Dead Redemption 2, Ghost Recon Breakpoint, DOOM και Wolfenstein μεταξύ μερικών ακόμη δείχνοντας έτσι το δρόμο για το μέλλον που θέλει το Vulkan παρέα με το DirectX 12 να είναι τα βασικότερα APIs με ευρεία χρήση σε όλες τις πλατφόρμες που κυκλοφορούν. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
-
- 2
-
- vulkan
- ray tracing
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Η εταιρία αποκαλύπτει στην SIGGRAPH τη νέα αρχιτεκτονική Turing μαζί με τρεις νέες κάρτες γραφικών της σειράς Quadro για επαγγελματίες. Το παχύ πέπλο μυστηρίου που επισκίαζε την νέα αρχιτεκτονική Turing της NVIDIA πέφτει και στην SIGGRAPH μαθαίνουμε τις πρώτες πληροφορίες. Αρχικά οι πρώτες GPUs που θα φέρουν την εν λόγω αρχιτεκτονική θα είναι αυτές της σειράς Quadro που απευθύνονται σε επαγγελματίες στον χώρο του animation, του video και θα ονομάζονται Quadro RTX. Οι GPUs έχουν τη δυνατότητα να προσφέρουν εφέ φωτισμού και ήχου σε πραγματικό χρόνο, κάτι που με την τωρινή Pascal γενιά προϊόντων είναι μια διαδικασία 6 φορές πιο αργή. Η Turing σύμφωνα με την NVIDIA είναι "η πρώτη ray tracing GPU" ενώ λέει πως είναι το μεγαλύτερο βήμα εξέλιξης από την είσοδο του CUDA το 2006. Το acceleration επιτυγχάνεται χάρη στους αποκλειστικούς RT Cores (κάτι σαν Ray Tracing Cores) που μετρώνται στην ταχύτητα των 10 GigaRays/s. Η NVIDIA βέβαια δεν ξεχνάει την αφοσίωση στο AI και έτσι οι εν λόγω κάρτες θα διαθέτουν και τους ειδικούς Tensor Cores, όπως τους έχουμε δει σε άλλες enterprise και professional υλοποιήσεις, κάτι που ενδεχομένως δε θα δούμε στην consumer υλοποίηση στα τέλη του καλοκαιριού. Στο lineup των Quadro βρίσκουμε τις Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 και τέλος την Quadro RTX 5000 και η πρώτη συνδυάζει 4,608 CUDA cores μαζί με 48GB GDDR6 μνήμη χρονισμένη στα 14Gbps. Το κόστος της κορυφαίας GPU του lineup θα φτάνει και τα $10.000 ενώ η "entry level" πρόταση θα κοστίζει περί τις $2.300, τιμές που δεν συσχετίζονται με την consumer αγορά. Η διαθεσιμότητά τους θα ξεκινήσει προς το τέλος του έτους. Μια σημαντική αλλαγή που θα επηρεάσει τόσο την επαγγελματική όσο και την gaming αγορά είναι ο βελτιωμένος Turing Streaming Multiprocessor και όπως γνωρίζουμε μια GPU διαθέτει πολλούς από αυτούς στο εσωτερικό του πυρήνα της. Εδώ βλέπουμε πως ορισμένα στοιχεία παραμένουν ίδια με την Pascal αρχιτεκτονική, όμως διπλασιάζει το bandwidth της cache του κάθε SM από την προηγούμενη γενιά υιοθετώντας ένα unified μοντέλο. Αυτές οι μικρές διαφορές ενδέχεται να δώσουν ένα μικρό boost στις επιδόσεις στη νέα γενιά. Σημειώνεται ότι η ενσωμάτωση των RT Cores στην consumer κάρτα θα αυξήσει το μέγεθος του πυρήνα κατά αρκετά mm2 κάτι που συνεπάγεται με αυξημένο TDP σε σχέση με την προηγούμενη γενιά. Για την ώρα, οι πληροφορίες σχετικά με την GTX ή RTX 2080 είναι λίγες όμως μέσω σχετικού teaser video από την NVIDIA γίνεται γνωστό πως η γενιά των desktop καρτών δε θα ξεκινάει με τον αριθμό 11 αλλά με τον αριθμό 20, ενώ για λίγα δευτερόλεπτα φαίνεται και το νέο shroud των Founders Edition καρτών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
- 5 replies
-
- 2
-
- nvidia turing
- rtx 2080
-
(and 6 more)
Tagged with: