Search the Community
Showing results for tags 'preview'.
-
Στις 23:00 το Livestream του AMD New Horizon event
MetallicGR posted a topic in Event News & Reports
Η AMD θα πραγματοποιήσει σήμερα το event της αποκάλυψης των επερχόμενων επεξεργαστών Zen, το οποίο θα γίνει στις 23:00 ώρα Ελλάδας. Το preview event θα περιλαμβάνει εκτός από μια σε βάθος ματιά στους επεξεργαστές της νέας γενιάς ονόματι Zen θα δούμε και τις πρώτες μητρικές με το AM4 socket καθώς και demos με games και πολλά ακόμη. Στην έκθεση θα δούμε και αρκετούς συνεργάτες της εταιρίας να αποκαλύπτουν τις δικές τους προτάσεις στον χώρο που θα φέρουν νέα chipsets. Το chipset ενσωματώνει επίσης και δυνατότητες για overclocking, υποστήριξη CrossFire και SLI μέσω των PCIe τρίτης γενιάς ενώ επιπλέον controllers (USB 3.1 και το φρέσκο M.2 με NVMe support) θα βρίσκονται onboard. Επιπλέον δυνατότητες όπως overclocking των RAM θα είναι φυσικά παρούσες και θα ολοκληρώσουν τη νέα πλατφόρμα. Το livestream θα μεταδοθεί από το site της AMD σήμερα στις 23:00 ώρα Ελλάδας. Πηγή.- 32 replies
-
- 3
-
-
- amd new horizon
- event
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Το PowerShell παίρνει τη σκυτάλη και γίνεται η προεπιλεγμένη κονσόλα στη νέα Preview 14971 build των Windows 10! Η Microsoft έχει προχωρήσει σίγουρα σε αρκετές αλλαγές με τα Windows 10 με σκοπό να διορθώσει ότι έκανε στη κοινότητα με τη κυκλοφορία των Windows 8. Στη νέα preview build του λειτουργικού που δίνεται στους insiders του αντίστοιχου προγράμματος η εταιρία έχει αντικαταστήσει το commad prompt (cmd.exe) με τη κονσόλα PowerShell. Η νέα κονσόλα/framework περιλαμβάνει αρκετές επιπλέον επιλογές και επιτρέπει όχι μόνο την εκτέλεση εντολών αλλά και τη δημιουργία scripts που χτίζονται με βάση το .NET της Microsoft. Επισημαίνεται ότι φέτος το καλοκαίρι έγινε open source, όπως και το .NET Framework. Φυσικά υπάρχει τρόπος να επαναφέρουμε το παλιό-καλό cmd από το μενού Settings > Personalization > Taskbar. Πηγή.
-
- 1
-
-
- preview
- windows 10
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
[NEWS_IMG=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/images/news_images/qualcomm.jpg[/NEWS_IMG] Το Anandtech παρουσιάζει τα πρώτα νούμερα και την αρχιτεκτονική του νέου Qualcomm Snapdragon 820. Ο επεξεργαστής για τον οποίο ακούστηκαν πολλά σχόλια, γράφτηκαν δεκάδες άρθρα και εν τέλη "χαντάκωσαν" την Qualcomm, φαίνεται πως θα κλειστεί σύντομα στο χρονοντούλαπο της εταιρείας, όταν με το καλό δούμε τη νεότερη υλοποίηση που ακούει στο όνομα Snapdragon 820. Η Qualcomm, αφήνοντας πίσω την planar λιθογραφία των 20nm της TSMC του 810 πίσω, στρέφεται στα πιο "ώριμα" fabs της Samsung και στα 14nm FinFET ταυτόχρονα για τη κατασκευή του νέου της SoC που "προσθέτει 10" στο υπάρχον μοντέλο, φτάνοντας τους 820 "μαινόμενους δράκους". Το εάν θα δούμε την αντίστοιχη "πρόσθεση" στις επιδόσεις έρχεται να μας το λύσει το Anandtech, που ήρθε σε επαφή με μια συσκευή phablet, η οποία αποτελεί το development kit της εταιρείας, πάνω στο οποίο δοκιμάζει το επερχόμενο chip. Η εταιρεία, αφήνει πολλά πράγματα πίσω, όπως τους μικρούς και λιγότερο δυνατούς πυρήνες, για λίγους και καλούς και τους ονομάζει Kryo (ελπίζουμε να είναι). Το κάθε ζεύγος θα χρονίζεται στα 1.593GHz, ενώ θα υπάρχει και άλλο ένα, με συχνότητα λειτουργίας 2.150GHz και διπλάσια L2 cache (1ΜΒ από 512KB) όπως φημολογείται. Παράλληλα, η μνήμη τύπου LPDDR4 και μεγέθους 3GB χρονίζεται στα 1803MHz αυξάνοντας το bandwidth στα 28.8GB/s μια μικρή, όμως αρκετά σημαντική αύξηση για μια mobile συσκευή. Αν και το development kit παρουσιάζει όπως είναι φυσικό μόνο ένα μέρος των δυνατοτήτων του νέου SoC, μιας και έχουμε ένα σχετικά ασταθές λειτουργικό σύστημα με μη βελτιστοποιημένους drivers, η Qualcomm θα έχει έτοιμη τη τελική έκδοση στις αρχές του επόμενου έτους με τις πρώτες συσκευές να έρχονται προς τον Φεβρουάριο. Ο Kryo φέρει αντίστοιχης αρχιτεκτονικής πυρήνες ARMv8-A με εμφανείς ομοιότητες όχι με τον 810 και τους Cortex A57, αλλά με τους προγενέστερους Krait, που συναντούσαμε στον Snapdragon 800, κάτι που δε μας εκπλήσσει, μιας και ο Krait ήταν ένας επεξεργαστής για σεμινάριο από κατασκευαστικής πλευράς. Ο 820 δεν διαθέτει L3 cache, όμως δεν είναι κάτι που θα επηρεάσει κατά πολύ τις επιδόσεις. Όσον αφορά τις επιδόσεις του στα benchmarks που πραγματοποίησε το Anandtech, τα αποτελέσματα είναι άκρως θετικά όπως φαίνεται από το Basemark II και ειδικότερα στο PC Mark όπου βλέπουμε τον Snapdragon 820 να τερματίζει στην κορυφή. Συγκριτικά, η αύξηση των επιδόσεων σε GPU επίπεδο φαίνεται μεγαλύτερη και το μόνο που όπως φαίνεται κρατάει πίσω το SoC, είναι οι πυρήνες Kryo, όμως σε μερικές περιπτώσεις κάτι που υποδηλώνουν μη βελτιστοποιημένο λογισμικό. [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56518.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56517.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56516.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56515.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56514.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56513.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56512.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56511.png[/img_alt] [img_alt=Preview: Οι επιδόσεις του επερχόμενου Qualcomm Snapdragon 820]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56510.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 2 replies
-
- armv8-a
- development kit
- (and 5 more)
-
[NEWS_IMG=Διαθέσιμη η Windows 10 Mobile Insider Preview build 10586]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft.jpg[/NEWS_IMG] Οδεύοντας όλο και πιο κοντά στην επίσημη κυκλοφορία του OS στις φορητές συσκευές της Microsoft. Η πιο πρόσφατη Insider Preview των Windows, 10586, διορθώνει πολλά προβλήματα των προηγούμενων εκδόσεων ενώ προσθέτει ορισμένες χρήσιμες δυνατότητες όπως την μεταφορά εφαρμογών στην κάρτα μνήμης. Την ίδια στιγμή, η Microsoft έχει βελτιώσει και την απόκριση του λειτουργικού συστήματος κυρίως κατά την εναλλαγή εφαρμογών μειώνοντας και τα Loading times. Η αναβάθμιση έχει γίνει διαθέσιμη στους χρήστες του Fast Ring καθώς βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης ενώ αναφέρθηκαν και προβλήματα στην αναβάθμιση από την 10581. Ουσιαστικά πρόκειται για παρόμοια έκδοση με αυτή που έρχεται με τα τελευταία Lumia smartphones. [img_alt=Διαθέσιμη η Windows 10 Mobile Insider Preview build 10586]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55279.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 10 replies
-
[NEWS_IMG=Το AIDA64 γίνεται 20 ετών και έρχεται σε iOS, Windows Phone]http://www.hwbox.gr/images/news_images/software.jpg[/NEWS_IMG] Το πασίγνωστο utility AIDA64 διαγράφει μια εκπληκτική πορεία και φτάνει στο iOS και στα Windows Phone! Η έκδοση για τις εν λόγω πλατφόρμες σηματοδοτεί τα 20 χρόνια στον χώρο των διαγνωστικών προγραμμάτων από την εταιρεία με στόχο να γίνει ένα από τα καλύτερα εργαλεία για τις φορητές συσκευές. Πριν μερικούς μήνες, η εταιρεία ανακοίνωσε πως μπαίνει στην αγορά των Android συσκευών και τώρα, με αφορμή τα 20 χρόνια, το AIDA64 έρχεται και σε δύο ακόμη πλατφόρμες, τα Windows Phone της Microsoft και το iOS της Apple. Σύμφωνα με τα στοιχεία που έχει στη διάθεσή της η FinalWire, η εφαρμογή για Android έχει κατέβει από το Play Store περίπου 160 χιλιάδες φορές από τον Μάρτιο, όπου και ανακοινώθηκε επίσημα. Η iOS εφαρμογή μπορεί να εγκατασταθεί σε οποιαδήποτε συσκευή φέρει την έκδοση iOS 7.0 και νεότερη, ενώ από τα Windows Phone, υποστηρίζονται τα 8.1 και η 10 Mobile Preview, ενώ όσοι θέλουν μπορούν να το βρουν και μέσα στο Store. https://itunes.apple.com/app/apple-store/id979579523?mt=8https://www.windowsphone.com/en-us/store/app/aida64/d9e5cf21-15f6-4426-bd3e-2b297cb2e1c7 [img_alt=Το AIDA64 γίνεται 20 ετών και έρχεται στο iOS!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture48259.png[/img_alt][img_alt=Το AIDA64 γίνεται 20 ετών και έρχεται στο iOS!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture48260.png[/img_alt] FinalWire Press Release
-
[NEWS_IMG=Η public preview του Microsoft Office 2016 διαθέσιμη]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft.jpg[/NEWS_IMG] Η Preview έκδοση του επερχόμενου Office της Microsoft γίνεται διαθέσιμη από το επίσημο website της εταιρείας. Έτσι όλοι οι χρήστες θα μπορούν θα πάρουν μια γεύση από την νέα έκδοση της δημοφιλούς σουίτας, ενώ ο general manage of Office marketing, Jared Spataro δήλωσε πως αναμένει feedback από την κοινότητα πριν προχωρήσει στη πλήρη διάθεση αργότερα μέσα στο 2015. Αυτά που γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για την νέα έκδοση του Office, είναι πως στοχεύει κυρίως στη βελτιστοποίηση του Cloud Storage με περισσότερες επιλογές για τον τελικό χρήστη, ενώ θα υπάρχουν και εμφανείς βελτιώσεις σε ταχύτητα και απόκριση. Κατεβάστε την από εδώ για Windows και OSX [img_alt=Η public preview του Microsoft Office 2016 διαθέσιμη]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture45320.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
-
- feedback
- jared spataro
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
[NEWS_IMG=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd2.jpg[/NEWS_IMG] Οι δοκιμές του HwBox σε δύο κάρτες γραφικών της GCN 1.1 αρχιτεκτονικής. Με την είσοδο του Omega driver από την AMD και από τον "πανικό" που προκάλεσε στο διαδίκτυο, αποφασίσαμε να τον δοκιμάσουμε σε δύο γνωστές υλοποιήσεις, την Radeon R9 295X2 αλλά και το δίδυμο των R9 285 τις οποίες τοποθετήσαμε και σε CrossFireX για να εξετάσουμε περισσότερο τις βελτιώσεις που έχει καταφέρει η AMD στον τομέα Gaming και Synthetics. Το σύστημά μας δεν διαφέρει από αυτό των Reviews του HwBox.gr, έτσι έχουμε τον συνήθη "ύποπτο" Core i7 4770K της Intel χρονισμένο στα 4.5GHz, μαζί με τις HyperX Fury Red 1866MHz CL10 μνήμες των 8GB. Χρησιμοποιήσαμε επίσης δύο εκδόσεις των Catalyst, την 14.9 WHQL και τον φρέσκο 14.12 Omega. <center>[TABLE=class: review_table, width: 40%] <tbody>[TR] [TD=align: center][/TD] [TD=align: center]Hardware Used[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]CPU[/TD] [TD=align: center]Intel Core i7 4770K @ 4.5GHz[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]RAM[/TD] [TD=align: center]2 x 4GB HyperX Fury 1866MHz CL10[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]SSD[/TD] [TD=align: center]Samsung 830 128GB[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]HDD[/TD] [TD=align: center]Western Digital Raptor 150GB[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]PSU[/TD] [TD=align: center]Cooler Master V1200 Platinum[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]CPU Cooler[/TD] [TD=align: center]Corsair H100[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]OS[/TD] [TD=align: center]Windows 7 Ultimate 64-bit SP1[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]Benchtable[/TD] [TD=align: center]DimasTech HwBox Edition[/TD] [/TR] [TR] [TD=align: center]Drivers[/TD] [TD=align: center]14.9 WHQL, 14.12 Omega[/TD] [/TR] </tbody>[/TABLE]</center> Από τα "χρήσιμα" features σε όλους τους κατόχους καρτών GCN 1.1 αρχιτεκτονικής (R9 285, 290 Series) δε θα μπορούσαμε να προσπεράσουμε το Virtual Super Resolution (VSR) το οποίο αποτελεί, ότι και το DSR για την NVIDIA, δηλαδή πραγματοποιεί super sampling του υποστηριζόμενου παιχνιδιού σε μια υψηλότερη ανάλυση και έπειτα την "μικραίνει" (down sampling) στην ανάλυση της οθόνης αυξάνοντας έτσι την ευκρίνεια των textures χωρίς να αναγκαστείτε να αναβαθμίσετε σε 4K monitor (για την ώρα), έχοντας όμως μερικές αρνητικές επιπτώσεις, με πρώτη και κύρια την μείωση των επιδόσεων. Στα gaming benchmarks μας προσθέσαμε δύο νέα games, τα Alien Isolation και το τα οποία τρέξαμε σε ανάλυση 1080p με Ultra ρυθμίσεις, MSAA x4, AF x16. Το ίδιο ισχύει και για το Crysis 3, ενώ από πλευράς συνθετικών προγραμμάτων αρκεστήκαμε στα Catzilla 720p, 3DMark Vantage και 3DMark 11, ενώ θέλαμε να δούμε πως τα πάνε οι κάρτες μας και στο FireStrike. AMD Radeon R9 285 [img_alt=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38360.jpg[/img_alt] [img_alt=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38361.jpg[/img_alt] AMD Radeon R9 285 CrossFireX [img_alt=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38364.jpg[/img_alt] [img_alt=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38359.jpg[/img_alt] AMD Radeon R9 295X2 [img_alt=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38362.jpg[/img_alt] [img_alt=AMD Catalyst Omega 14.12 Performance Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38363.jpg[/img_alt] Μετά από περίπου 5 ώρες δοκιμών και αποτελεσμάτων, έχουμε μερικά στοιχεία αναφορικά με το τι τελικά προσφέρει ο νέος driver της AMD. Αυτό που παρατηρήσαμε, είναι μικρά "bumps" (προς τα πάνω)τόσο στην μονή 285, αλλά ακόμη περισσότερο όταν τρέξαμε σε CrossFireX όπου για παράδειγμα το Alien έφτασε μέχρι και 12.2 fps πάνω από τον Catalyst 14.9, ενώ το Far Cry 4 "είδε" ένα σταθερό και χωρίς stuttering +10 στα καρέ με την 295X2. Το παιχνίδι που επωφελήθηκε από την νέα έκδοση είναι σίγουρα το Far Cry 4 της Ubisoft, καθώς με τον 14.9 ήταν σχεδόν un-playable ακόμα και στην 295X2 με συχνά framedrops και... άφθονο stuttering το οποίο μειώθηκε (δεν εξαφανίστηκε) σε σημαντικό βαθμό με τον Omega. Στα synthetic benchmarks, είδαμε κατά κύριο λόγο χαμηλότερα νούμερα, όμως εξαίρεση αποτελεί η 295X2 η οποία παρουσίασε μικρή αύξηση στο Vantage και το FireStrike με το τελευταίο να κινείται στα όρια του στατιστικού λάθους. Γενικά, κάτι τέτοιο δεν θα πρέπει να απασχολεί/ανησυχεί τον απλό χρήστη, ή τον gamer που θέλει απλά να παίξει το game του στις μέγιστες δυνατές ρυθμίσεις που μπορεί να "σηκώσει" η κάρτα του. Από την άλλη, οι overclockers συνήθως "ψάχνουν" πολύ περισσότερο τον "ιδανικό" driver για κάθε benchmark οπότε ούτε και αυτή η κατηγορία χρηστών θα επηρεαστεί σημαντικά. Αξίζει να σημειωθεί, ότι το Catzilla με τη χρήση του νέου driver στις δύο R9 285 δεν κατάφερε να χρησιμοποιήσει καθόλου την δεύτερη GPU, βγάζοντας το ίδιο αποτέλεσμα με τη μονή κάρτα. Ο λόγος είναι μέχρι στιγμής άγνωστος όμως παρά τις δοκιμές και τις επανεγκαταστάσεις του driver και του προγράμματος, δεν είδαμε καμία βελτίωση και θα επανέλθουμε σύντομα. Συμπερασματικά, όπως είπαμε και στην εισαγωγή, ο εν λόγω οδηγός προτείνεται για όλους τους κατόχους GCN 1.1 καρτών γραφικών, δηλαδή τις Radeon R9 285, R9 290, R9 290X και R9 295X2 καθώς ρίχνει στο τραπέζι αρκετές βελτιώσεις που παρόλο που φαίνονται... μικρές από τα fps του εν λόγω άρθρου, βελτιώνουν σίγουρα την τελική εμπειρία. Ο Catalyst 14.12 είναι ένας "γεμάτος" από κάθε άποψη driver και αυτό φάνηκε τόσο από τις επιδόσεις όσο και από τα χαρακτηριστικά του όπως την τεχνολογία VSR, την υποστήριξη μέχρι 24 οθονών σε διάταξη EyeFinity με τη χρήση 4 GPUs, αλλά και το support για 5K monitor που ήδη έχουν αρχίσει και εμφανίζονται στην αγορά. HwBox
-
[NEWS_IMG=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps2.jpg[/NEWS_IMG] Η σειρά Call of Duty αποτελεί έναν από τους βασικούς πρωταγωνιστές της αγοράς του gaming, με τζίρους που ξεπερνούν τα αρκετά δισεκατομμύρια δολάρια το χρόνο. Ως εκ τούτου, κάθε νέα κυκλοφορία αποτελεί σημείο αναφοράς για τη βιομηχανία και φέτος είναι η σειρά της Sledgehammer Games να... βγάλει το φίδι από την τρύπα, μιας και οι απαιτήσεις των fans του είδους ολοένα και μεγαλώνουν. Αν πρέπει να ξεχωρίσουμε εξαρχής δύο στοιχεία, αυτά είναι η πρώτη solo εμφάνιση του εν λόγω studio σε μέρος της σειράς, αλλά και το πρώτο video game του franchise που είχε στη διάθεσή του τρία ολόκληρα χρόνια ανάπτυξης. Το παιχνίδι τοποθετείται σε ένα μελλοντικό κόσμο, όπου οι αντιμαχόμενες πλευρές αξιοποιούν όπλα και τεχνολογίες που δεν έχουν ακόμη ανακαλυφθεί. Ο παίκτης παίρνει στα χέρια τους τις τύχες ενός μέλους της Tier 1 σε αποστολές που λαμβάνουν χώρα το 2054. Οι στρατιώτες χρησιμοποιούν exoskeletons που προσφέρουν πολλαπλές δυνατότητες στη σύγχρονη μάχη, όπως μεγάλα άλματα, περπάτημα σε τοίχους, δυνατότητες cloaking, διπλά άλματα και αρκετά ακόμη. Όλα αυτά αλλάζουν αρκετά και τον τομέα του gameplay, αφού κάθε χαρακτήρας μπορεί να σηκωθεί αρκετά στον αέρα, αλλά και να αλλάξει ακόμη και κατεύθυνση όσο δεν πατάει στο έδαφος. Η ειδική αυτή στολή που αξιοποιείται έρχεται πέραν των αλλαγών σε επίπεδο κίνησης και με δυνατότητες για επίθεση, επιτρέποντας στον χαρακτήρα να αξιοποιήσει αρκετά ακόμη «εργαλεία», όπως threat detection grenades. Στο demo που μας παρουσιάστηκε είχαμε τη δυνατότητα να δούμε ακόμη νέα οχήματα, αλλά και όπλα που βασίζονται σε πιο μοντέρνα τμήματα. Κάτι τέτοιο αυτόματα σημαίνει και τη διαφορετική χρησιμότητά τους κάθε φορά που καλούνται να μας βγάλουν από μια δύσκολη κατάσταση. Η ομάδα παρόλα αυτά σημειώνει πως αν και τα όπλα είναι από το μέλλον, δεν θα αλλάξουν τόσο πολύ τις βασικές αρχές μιας μάχης σώμα με σώμα, έτσι ώστε να μην παρουσιάζεται και υπερβολικά αλλαγμένη η εμπειρία που θα προσφερθεί στους φίλους της σειράς. Η ιστορία θέλει τον CEO της μεγαλύτερης ιδιωτικής στρατιωτικής εταιρείας Atlas, τον Jonathan Irons (Kevin Spacey), να τα βάζει με την κυβέρνηση των ΗΠΑ, λόγω της θέσης που παίρνει σε επίπεδο αντιμετώπισης κρίσεων σε όλο τον πλανήτη. Βασικός στόχος της Sledgehammer ήταν να μην επιστρέψει και κάποιος γνωστός χαρακτήρας από το παρελθόν, καθώς η ομάδα ήθελε να τονίσει και με αυτό τον τρόπο το ότι μιλάμε για μία εντελώς «φρέσκια» προσέγγιση στον κόσμο της σειράς Call of Duty. Η παρουσίαση που έγινε σε έναν ειδικό χώρο στο περίπτερο της Activision περιελάμβανε τη σκηνή της μάχης που είδαμε στην Press Conference της Microsoft τη Δευτέρα, αλλά και ένα ακόμη επίπεδο με τίτλο Collapse. Το σκηνικό εδώ λαμβάνει χώρα στο San Francisco και στη δημοφιλή γέφυρα που αποτέλεσε το πεδίο της μάχης. Οι στρατιώτες χρησιμοποιούσαν και εδώ τις υπερδυνάμεις που τους προσφέρει το exoskeleton, καθώς μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν αντικείμενα για ασπίδα, αλλά και να «σκανάρουν» την περιοχή που βρισκόταν μπροστά τους με υπέρυθρες ακτίνες, έτσι ώστε να γνωρίζουν τις τους περιμένει. Γνωρίζοντας τις ιδιαιτερότητες που «κρύβει» ένα παιχνίδι της σειράς Call of Duty και ένας τίτλος στην κατηγορία των first person shooters, αυτά που είδαμε στην Ε3 αρκούν για να μας πείσουν ότι η Sledgehammer κράτησε μια σημαντική βάση από τα όσα γνωρίζαμε και πάνω της δοκιμάζει ορισμένα νέα χαρακτηριστικά. Ωστόσο, είναι σημαντικό να τονίσουμε πως μια πλήρη εικόνα για το game θα μπορέσουμε να έχουμε μόνο αφού καταφέρουμε να έχουμε μια εκτενέστερη επαφή μαζί του και σίγουρα ένα hands-on session. Μέχρι τότε… [video=youtube;1sRUZ9p4oYQ] [img_alt=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29942.jpg[/img_alt] [img_alt=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29943.jpg[/img_alt] [img_alt=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29944.jpg[/img_alt]
- 1 reply
-
- advanced warfare
- call of duty
- (and 6 more)
-
[NEWS_IMG=Windows 9 Preview, έρχεται το Q2 2015]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft.jpg[/NEWS_IMG] Μετά την είσοδο του Update για τα Windows 8.1, διαρρέουν νέες φήμες για τα επερχόμενα Windows 9. Ως γνωστόν, οι πρώτες εκδόσεις των Windows 9 θα εμφανιστούν τον Απρίλιο του 2015. Τώρα, νέες πληροφορίες αναφέρουν πως το νέο λειτουργικό σύστημα της Microsoft θα έρθει τον Φεβρουάριο με την πρώτη Preview έκδοση να λανσάρεται τότε. Αυτό που αναμένουμε, είναι οι νέες δυνατότητες που θα ενσωματώνει ενώ ήδη γίνεται λόγος για ανανεωμένο Metro UI. Επίσης, λέγεται ότι η Microsoft θα αλλάξει την ονοματολογία των Windows ακολουθώντας την Apple με το MacOS, δηλαδή δημιουργώντας εκδόσεις με δεκαδικά ψηφία: Windows 8, Windows 8.1, Windows 8.2 οπότε ο αριθμός "9" είναι σχετικός. Παράλληλα, η εταιρεία, θα παρουσιάσει και δωρεάν εκδόσεις στις οποίες θα περνούν διαφημιστικά μηνύματα. [img_alt=Windows 9 Preview, έρχεται το Q2 2015]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums410-picture26607.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 5 replies
-
- 8.2
- february 2015
- (and 8 more)
-
[NEWS_IMG=Διέρρευσε το Update 1 στους servers της Microsoft]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/microsoft.png[/NEWS_IMG] Διέρρευσε το επίσημο patch της Microsoft γνωστό και ως Update 1 στο ίδιο το Windows Update! Το δεύτερο κατά σειρά leak, πραγματοποιήθηκε μέσω ενός registry hack και εμφάνισε το εν λόγω patch στο Windows Update φυσικά από τους servers της Microsoft. Περισσότερα για το Update 1 διαβάστε στην παρακάτω λίστα. http://www.hwbox.gr/news-software/34990-windows-8-1-update-1-screenshots-leaked.html#post492605 http://www.hwbox.gr/news-software/34979-windows-8-1-update-1-erxetai-ton-martio.html#post492487 http://www.hwbox.gr/news-software/34256-microsoft-windows-8-2-update-ton-ianouario.html#post485551 http://www.hwbox.gr/news-software/35443-windows-8-1-update-1-preview.html#post495791 [img_alt=Διέρρευσε το Update 1 στους servers της Microsoft]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums340-picture23233.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 1 reply
-
- leak
- march release
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
[NEWS_IMG=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/microsoft2a.png[/NEWS_IMG] Ο ιστότοπος Softpedia έδειξε μερικά νέα screenshots από το επερχόμενο λειτουργικό της Microsoft, σημειώνοντας τις σημαντικότερες αλλαγές που θα υποστούν τα Windows 8.1. Το Update 1 σύμφωνα με το άρθρο της πηγής, θα προσπαθήσει να βελτιώσει τον τρόπο που το Desktop και το Metro UI αλληλεπιδρούν μέσω context menus, κάνοντας ευκολότερη την χρήση και φέρνοντας φυσικά περισσότερους ανθρώπους στο νέο λειτουργικό. Επιπρόσθετα, το OS θα αναπροσδιορίσει την θέση της Microsoft στην αγορά tablets καθώς το Update 1 θα είναι τροποποιημένο με τέτοιον τρόπο ώστε να τρέχει και σε μικρότερες συσκευές, κάτι που μας φέρνει στο μυαλό ένα "Surface Mini". Επιπλέον θα δίνεται η δυνατότητα για καρφίτσωμα των αγαπημένων σας εφαρμογών στην taskbar, ενώ επίσης θα εμφανίζονται και playback controls των multimedia εφαρμογών (Youtube, music players). Τέλος, το update αναμένεται να φτάσει εντός των δύο επόμενων μηνών στο Windows Update των Windows 8.1 σας, αλλά πρώτα θα πρέπει να εγκατασταθούν όλα τα προηγούμενα updates για μια σωστή εγκατάσταση. [mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22411.png[/mag_thumb][mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22412.png[/mag_thumb][mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22413.png[/mag_thumb] [mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22414.png[/mag_thumb][mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22415.png[/mag_thumb][mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22416.png[/mag_thumb] [mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22417.png[/mag_thumb][mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22418.png[/mag_thumb][mag_thumb=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22419.png[/mag_thumb] [mag_full=Windows 8.1 Update 1 Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22420.png[/mag_full] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 5 replies
-
- conext menus
- microsoft
- (and 6 more)
-
[NEWS_IMG=ThermoLab GOYO CPU Cooler]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/general3.png[/NEWS_IMG] Με Black matte τελείωμα έρχεται η νέα ψύχτρα της ThermoLab. Φωτογραφίες της επερχόμενης ψύχτρας της ThermoLab ήρθαν στην επιφάνεια. Η ψύχτρα έχει διαστάσεις 125 mm x 70 mm x 135 mm και ζυγίζει 290g. Διαθέτει 15 ασύμμετρα αλουμινένια fins συνοδευόμενο από τρία χάλκινα heatpipes. Η "δύναμη" της ψύχτρας ανέρχεται στα 65 watt fanless, ενώ με την προσθήκη δύο ανεμιστήρων 120mm, η ικανότητα ψύξης σκαρφαλώνει στα 95 Watt και κρίνεται ιδανική για socket LGA 1150/1155 και AM3+, FM2+. Δείτε ένα μικρό preview, εδώ. [img_ALT=ThermoLab GOYO CPU Cooler]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20359.jpg[/img_ALT] [img_ALT=ThermoLab GOYO CPU Cooler]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20360.jpg[/img_ALT] [img_ALT=ThermoLab GOYO CPU Cooler]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20361.jpg[/img_ALT] [img_ALT=ThermoLab GOYO CPU Cooler]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20362.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
-
[NEWS_IMG=PowerColor Radeon R9 290X PCS+ Preview]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/powercolor.png[/NEWS_IMG] Έρχεται η δεύτερη custom cooled Radeon R9 290X από την PowerColor. Η PowerColor ετοιμάζει πυρετωδώς την δεύτερη κατά σειρά R9 290X μετά την υδρόψυκτη LCS. Φυσικά ο λόγος για την PCS+ έκδοση με ένα triple fan cooler. Οι φωτογραφίες δημοσιεύτηκαν από την ίδια την PowerColor και προδίδουν τον σχεδιασμό του shroud με τους 3 - φαινομενικά 92mm - ανεμιστήρες και το fin stack με τα 6x 8mm heatpipes που θα αναλάβει να ψύξει τον Hawaii XT πυρήνα. Ακόμη δεν έχουν δημοσιευτεί περαιτέρω στοιχεία για τους χρονισμούς της κάρτας με την PowerColor να μιλά για υπερχρονισμένη κάρτα. Η κάρτα λέγεται ότι θα κοστίζει 549$ και θα γίνει διαθέσιμη τον Ιανουάριο. [img_ALT=PowerColor Radeon R9 290X PCS+ Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20060.jpg[/img_ALT] [img_ALT=PowerColor Radeon R9 290X PCS+ Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20061.jpg[/img_ALT] [img_ALT=PowerColor Radeon R9 290X PCS+ Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20062.jpg[/img_ALT] [img_ALT=PowerColor Radeon R9 290X PCS+ Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums284-picture20063.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 2 replies
-
- factory overclocked
- hawaii xt
- (and 3 more)
-
[NEWS_IMG=Corsair Obsidian 350D: Preview το νέο M-ATX Chassis της Corsair!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e011e29ecddc.jpg[/NEWS_IMG]Η Corsair φαίνεται πως έχει ήδη προαποφασίσει να συνδυάσει την παρουσίαση του νέου της flagship Obsidian 900D chassis μαζί με άλλο ένα premium micro-ATX gaming PC case που θα φέρει την ονομασία Obsidian 350D (CC-9011029-WW), διευρύνοντας με τον καλύτερο τρόπο τις παρεχόμενες επιλογές προς αγοραστικό κοινό. Η νέα υλοποίηση σκοπεύει να ανεβάσει ακόμα περισσότερο τον πήχη στην κατηγορία έχοντας εξωτερικές διαστάσεις 450 x 210 x 440 mm (W x H x D). Η απαράμιλλη ποιότητα και η στιβαρότητα της κατασκευής υποστηρίζονται με την χρήση χάλυβα αλλά και την ματ απόχρωση του αλουμινίου στην πρόσοψη καθώς και με το ακρυλικό παράθυρο στην πλαϊνή μεριά με απώτερο σκοπό να αναδείξει το high-end hardware που πρόκειται να φιλοξενηθεί στο εσωτερικό του. Πιο αναλυτικά τα τεχνικά χαρακτηριστικά του νέου case κάνουν λόγο για την ύπαρξη 2 x 5.25" Drive Bays (εξωτερικά) ενώ στο εσωτερικό δηλώνουν παρόν δυο θέσεις για drives 3.5" και 3 x 2.5" Drive Bays. Από ένα σωστά σχεδιασμένο κουτί, δεν μπορεί να λείπουν οι προϋποθέσεις για ακόμα καλύτερη ψύξη στο εσωτερικό του, για το λόγο αυτό η εταιρεία έχει εγκαταστήσει ένα 120mm fan στο πίσω τμήμα ενώ δίνεται η επιλογή για την τοποθέτηση 2 x 140mm fans ή ενός ψυγείου υδρόψυξης στο επάνω μέρος του κουτιού. Όπως σε όλα τα νέα cases έτσι και σε αυτό θα βρείτε στο Ι/Ο Panel δυο θύρες USB 3.0, οι οποίες συμπληρώνεται από Audio In/Out Jacks και τα γνωστά Power/Reset Buttons. To Obsidian 350D θα κάνει το ντεμπούτο του στα καταστήματα τις επόμενες εβδομάδες με άγνωστη προς το παρόν τιμή. <center>[img_ALT=Corsair Obsidian 350D: Preview το νέο M-ATX Chassis της Corsair!]http://www.hwbox.gr/attachment.php?attachmentid=8907&stc=1[/img_ALT] [img_ALT=Corsair Obsidian 350D: Preview το νέο M-ATX Chassis της Corsair!]http://www.hwbox.gr/attachment.php?attachmentid=8908&stc=1[/img_ALT] [img_ALT=Corsair Obsidian 350D: Preview το νέο M-ATX Chassis της Corsair!]http://www.hwbox.gr/attachment.php?attachmentid=8909&stc=1[/img_ALT]</center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... Corsair Obsidian 350D (1).jpg Corsair Obsidian 350D (2).jpg Corsair Obsidian 350D (3).jpg
- 13 replies
-
- cc-9011029-ww
- corsair
- (and 4 more)
-
[NEWS_IMG=Witcher 3: Preview αποκαλύπτουν νέες λεπτομέρειες]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/46150698967c7700.png[/NEWS_IMG]Το Witcher 3 είναι γεγονός. Μετά από teaser στο trailer του Cyberpunk 2077, η εταιρία αποκάλυψε ότι βρίσκεται ήδη στα σκαριά και ότι πρόκειται να είναι μεγαλύτερο και πιο διαδραστικό από το Skyrim. Περισσότερες πληροφορίες, όμως, ποτέ δεν βλάπτουν. Οι πληροφορίες, σύμφωνα με τη VG247, προέρχονται από preview των γερμανικών περιοδικών gaming, Gamestar και PC Games. Οι ισχυρισμοί της εταιρίας για το μέγεθος του επερχόμενου sequel φαίνεται να είναι βάσιμοι, καθώς τα preview αναφέρουν ένα μέσο playthrough να διαρκεί περίπου 50 ώρες, το οποίο θα μας οδηγήσει σε ένα από τα 36 world states και στο τέλος ένα από τα τρία διαφορετικά endings. Επίσης, θα πρέπει μάλλον να κρατήσετε τα save από τα προηγούμενα δύο Witcher, καθώς αυτό θα καθορίζει ποιοι προηγούμενοι χαρακτήρες θα επιστρέψουν, ενώ η ιστορία του Geralt θα μείνει ως έχει ανεξάρτητα από το τι κάνατε πριν. Από την πλευρά των spell, πρόκειται να ξαναδούμε το Axii, μόνο που αυτή φορά θα μας επιτρέπει να δαμάζουμε άγρια άλογα. Στο οπλοστάσιό μας προστίθεται ακόμα ένα spell, το Ignii το οποίο μας επιτρέπει να καίμε τους εχθρούς με μια συνεχή ροή φωτιάς. Πέρα από το combat, θα έχουμε τη δυνατότητα να κυνηγήσουμε ζώα για τη γούνα και άλλες πρώτες ύλες ανιχνεύοντας τα ίχνη τους στη φύση. Η εναλλαγή ημέρας-νύχτας και οι καιρικές συνθήκες θα καθορίζουν ποιες περιοχές θα είναι προσβάσιμες και ποια ζώα και τέρατα θα εμφανίζονται στη φύση. Πέρα από την άγρια φύση, οι πόλεις θα είναι πιο πυκνοκατοικημένες, ενώ οι κάτοικοι θα μας "καρφώνουν" στους φρουρούς στην περίπτωση που μας ανακαλύψουν όταν πρόκειται να "δανειστούμε" κάτι. Η πόλη προσφέρει επίσης κι άλλες διεξόδους, όπως χαρτιά και minigames ρίψης τσεκουριών. Ο Geralt πλέον μπορεί να φτάσει μέχρι τα 60 level κερδίζοντας XP μέσα από quest. Το κυνήγι δεν προσφέρει XP, αλλά δίνει μόνο υλικά και χρήματα. Όσο αφορά τα χρήματα, η οικονομία του κόσμου του Witcher θα αλλάζει ανάλογα με το τι και σε τι τιμή το πουλάμε. Η μεγάλη ίσως διαφορά με τα προηγούμενα είναι ότι σε αυτό το Witcher θα υπάρχει η δυνατότητα για jump, ενώ μέσα στη μάχη θα μπορούμε να σημαδεύουμε συγκεκριμένα σημεία του σώματος. Περιοχές που είναι γνωστές μέχρι τώρα είναι η πρωτεύουσα Novigrad, τα νησιά Skellige στα οποία ταξιδεύουμε με πλοίο, και τα wasteland wilds. [img_ALT=Witcher 3: Preview αποκαλύπτουν νέες λεπτομέρειες] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2140512fc259ee0df.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 1 reply
-
- cd project
- geralt
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
[NEWS_IMG="[Preview] Football Manager 2013: Το παιχνίδι των προπονητών"]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/461506989681861c.png[/NEWS_IMG]Οι μέρες πλησιάζουν και η αγωνία κορυφώνεται καθώς το release date πλησιάζει. Τοποθετούνται οι τελευταίες πινελιές, με τους developers να εξετάζουν και την παραμικρή λεπτομέρεια στον κώδικά , οι γραφίστες να ελέγχουν μέχρι και την τελευταία σκιά στο παιχνίδι, ο ήχος είναι άψογος και τα κείμενα τέλεια. Τα Teaser, τα Trailers και τα Gameplay βίντεο έχουν δώσει μια πρώτη γεύση του τι μας περιμένει, προετοιμάζοντας το έδαφος για την έλευση του πολυπόθητου game. Τα forum και οι συζητήσεις έχουν πάρει φωτιά και η περιέργεια έχει βαρέσει κόκκινο καθώς όλοι προσπαθούν να πάρουν μερικές κρυφές ματιές, είτε μέσα από τα demos, είτε από τους beta testers. Συγκεντρώνοντας λοιπόν, ακόμα και την παραμικρή πληροφορία που καταφέραμε να εντοπίσουμε στο Internet σας παρουσιάζουμε ένα σύντομο Preview του τι πρόκειται να δούμε στις οθόνες μας! <div style="margin: 0px; width: 900px; height: auto; border: 10px solid black; border-radius: 12px; background-color: #222; box-shadow: 5px 5px 12px #DDDDDD;"> <div style="margin:5px 10px 5px 10px; height:100px;"><img style="width="850px;border-radius: 10px;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507e7b9b815f5.png" /></div></br> <div style="margin:10px 10px 10px 10px; padding: 5px; width:auto; height:auto; box-shadow: 0 0 30px red; border-radius: 10px 0 10px 0; background-color:#444"> <img style="float:left" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/461507c530eb0faa.png"/> <p style="color:white;"> Τα τελευταία χρόνια το Football Manager έχει μπει στην ζωή κάθε ποδοσφαιρόφιλου gamer. Οι προπονητές της εξέδρας έχουν κάθε ευκαιρία να μετατρέψουν τα λόγια σε πράξεις, δουλεύοντας τα δικά τους συστήματα, δημιουργώντας ένα καινούργιο ρόστερ στις αγαπημένες τους ομάδες και όλα αυτά με σκοπό την πολυπόθητη πρώτη θέση στο πρωτάθλημα, την μεγάλη κούπα κ.ά. Η Sport Interactive μαζί με την SEGA, όλα αυτά τα χρόνια έχουν δημιουργήσει μία ολοκληρωμένη σουίτα εξομοιώσης μίας προπονητικής θέσης. Έχοντας πιστούς οπαδούς σε όλο τον κόσμο , το FM κάθε χρόνο γίνεται όλο και πιο ολοκληρωμένο, αφήνοντας πίσω κάθε ανταγωνισμό. Όπως κάθε Οκτώβρη, έτσι και φέτος η αναμονή του νέου Football Manager έχει κορυφωθεί καθώς λίγες μέρες απομένουν μέχρι την επίσημη κυκλοφορία του. Για τους λάτρεις των πάγκων, το HwBox θα σας προσφέρει ένα Preview του Football Manger 2013.</p> <img style="float:left" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/461507c5285e4fb4.png"/> <p style="color:white;"> Τι διαφορετικό έχει όμως το FM 2013 από τις προηγούμενες σειρές του. Η Sport Interactive προσπάθησε να το κάνει πιο εύκολο στους πρωτάρηδες με το Football Manger Classic Mode, στο οποίο ο παίκτης ελέγχει τα βασικά στοιχεία της ομάδας, χωρίς να χρειάζεται να ρυθμίσει πολλές και δύσκολες λεπτομέρειες. Προφανώς δεν ξέχασαν τους βετεράνους της σειράς και δημιούργησαν το κατάλληλο mode που ακούει στο όνομα Worldwide Soccer Manager. Μπορεί πάντα να υπήρχε ο τεχνικός διευθυντής, αλλά φέτος έχουν αυξηθεί οι ευθύνες του και έτσι θα πρέπει να του ορίσουμε από το ξεκίνημα της season ποιες αρμοδιότητες θα έχει. Οι μεταγραφές έχουν γίνει ακόμα πιο ρεαλιστικές, διορθώνοντας κάποιες ατέλειες του προηγούμενου τίτλου. Την τελευταία μέρα των μεταγραφών, δίνεται η επιλογή στον παίκτη να μειωθεί ο χρόνος που περνάει ανάμεσα στα Continue και έτσι δεν χάνεται η παραμικρή λεπτομέρεια στις κινήσεις των ομάδων. Η προπόνηση έχει αλλάξει σε μεγάλο βαθό, αφού πλέον δημιουργούνται μηνιαία προγράμματα, ανάλογα με το αγωνιστικό πρόγραμμα που ακολουθεί η ομάδα. Έτσι, μπορούν να δοθούν οι κατάλληλες προπονήσεις πριν από αγώνες, είτε σε ατομικό, είτε σε ομαδικό επίπεδο. </p> <img style="float:left" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/461507c5285eb910.png"/> <p style="color:white;"> Ας αρχίσουμε λίγο από το περιβάλλον που θα συναντήσουμε μέσα στο παιχνίδι. Η Sport Interactive δίνει την δυνατότητα στους παίκτες να διαλέξουν μεταξύ δύο skins. Το πρώτο λέγεται Football Manager Classic του οποίου τα κύρια στοιχεία είναι τα έντονα χρώματα (προσαρμόζεται ανάλογα την ομάδα), τα ογκώδες κουμπιά και οι μεγάλες γραμματοσειρές. Το δεύτερο είναι το default skin το οποίο μεταφέρει στα δεξιά τις καρτέλες. Σύμφωνα με την SI το Match Engine έχει βελτιωθεί κατά πολύ. Έχουν επανασχεδιαστεί τα γήπεδα και οι εξέδρες καθώς και οι κινήσεις των παικτών. Επιπλέον, έχει προσθεθεί το zoom in σε περισσότερες κάμερες, δίνοντάς μας την δυνατότητα να παρακολουθήσουμε άνετα τον αγώνα. Για τους βιαστικούς, οι προπαραγγελίες έχουν ήδη ξεκινήσει. Στην ελληνική αγορά θα το βρούμε μετά τις 2 Νοεμβρίου και θα είναι διαθέσιμο για Pc και Mac. </div> <img style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/461507c5285eff5b.png"/> <center><div style="margin:30px 10px 30px 10px ; width: auto;"> <iframe width="850" height="478" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/GaPcae2MWJU?wmode=opaque" rel="0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div></center> <img style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/461507c5285f41d9.png"/> <div style="width: 900px; margin: 30px 10px 30px 10px;"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" id="highslide" rel="nofollow" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507c5b050cea5.jpg"><img style="float: left; border-radius: 12px; box-shadow: 5px 5px 12px #000000;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507c5b050cea5.jpg" width="205" height="110" alt="[Preview] Football Manager 2013: Το παιχνίδι των προπονητών" /></a><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" id="highslide" rel="nofollow" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507c5b05293b9.jpg"><img style="margin-left: 20px; float: left; border-radius: 12px; box-shadow: 5px 5px 12px #000000;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507c5b05293b9.jpg" width="205" height="110" alt="[Preview] Football Manager 2013: Το παιχνίδι των προπονητών" /></a><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" id="highslide" rel="nofollow" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507c5b04e9da1.jpg"><img style="margin-left: 20px; float: left; border-radius: 12px; box-shadow: 5px 5px 12px #000000;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507c5b04e9da1.jpg" width="205" height="110" alt="[Preview] Football Manager 2013: Το παιχνίδι των προπονητών" /></a><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" id="highslide" rel="nofollow" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507d4ff247052.jpg"><img style="margin-left: 20px; float: left; border-radius: 12px; box-shadow: 5px 5px 12px #000000;" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/199507d4ff247052.jpg" width="205" height="110" alt="[Preview] Football Manager 2013: Το παιχνίδι των προπονητών" /></a><br clear="all" /></div> <div style="width: 900px; height: 30px; background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c15493d632a7.jpg');"></div></div>
-
<center><img style="display:block" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/CosmosII/preview/transparent.png" width="950" height="1" /></center><table align="center" width="950" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f3952c0a92af.jpg" border="10" bordercolor="#000 " cellpadding="0" cellspacing="0" ><tbody><tr><td><img style="display:block" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f38ea7d3ef96.jpg" width="950" height="327" /></td></tr></br></br><tr><td><p style="text-align:left; padding:10px;"><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:normal; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#fff;">Εισαγωγή</span></br></br></br><span style=" font-style:normal; font-weight:normal; text-decoration:none; text-transform:none; color:#fff;">Το σημαντικότερο υποσύστημα ενός ισχυρού και σταθερού στην λειτουργιά συστήματος δεν είναι άλλο από το τροφοδοτικό. Οι προϋποθέσεις που ένα καλό τροφοδοτικό πρέπει να πληροί είναι η περίσσεια ισχύος, ώστε να μπορεί να τα "βγάλει πέρα" στις μελλοντικές ανάγκες ενός setup, το υψηλό efficiency και η σταθερότητα των τάσεων που δίνει στις διαφορές γραμμές τροφοδοσίας. Κάπου εδώ μπαίνει στην σκηνή η Cooler Master με το Silent Pro Hybrid 850W.</br></br></br> <span style=" font-family:Century Gothic; font-style:normal; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#fff;">Cooler Master Silent Pro Hybrid 850W</span></br></br></br><span style=" font-style:normal; font-weight:normal; text-decoration:none; text-transform:none; color:#fff;">Mε ισχύ λίγο κάτω από το 1 kW, το τροφοδοτικό αυτό σίγουρα δεν στερείται δύναμης, ενώ με έξι 8pin PCIe connectors, δώδεκα SATA και άλλους τόσους για περιφερειακές συσκευές δεν θα αντιμετωπίσει προβλήματα σε βάθος χρόνου με πιθανές αναβαθμίσεις. Εξαιρετική είναι και η ποιότητα κατασκευής με σωστά ηλεκτρονικά μέρη που δείχνουν προσεγμένη σχεδίαση. Στα θετικά του στοιχειά συγκαταλέγεται και η απόδοσή του η οποία αγγίζει το 90% και μεταφράζεται εκτός από την οικονομία στην κατανάλωση και σε ήσυχη & ψυχρή λειτουργία, όπως προδίδει και το όνομα του, αφού το Silent Pro Hybrid σε φορτία κάτω των 200W, μετατρέπεται σε εντελώς fanless τροφοδοτικό με αποτέλεσμα την απόλυτη ησυχία. Η συσκευασία του τροφοδοτικού είναι αρκετά μεγάλη και προσεγμένη, έχοντας σε εμφανή σημεία τα χαρακτηριστικά και τα specs του τροφοδοτικού. Εκτός από το Silent Pro Hybrid, μέσα στην συσκευασία θα βρούμε ένα καλώδιο τροφοδοσίας, το εγχειρίδιο χρήσης, εναν fan controller, την κάρτα της εγγύησης και τις απαραίτητες βίδες για την στήριξη αυτών στο κουτί μας. Νομίζω πως είπαμε πολλά και ήρθε η ώρα να δώσουμε τον λόγο στις φωτογραφίες... </span></p></td></tr></br></br><tr><td><center><iframe width="950" height="800" frameborder="0" allowtransparency="true" src="http://reviews.hwbox.gr/AmdNord/CMSilent/gallery/cmsilent.html"></iframe></center></td></tr></br></br><tr><td><img style="display:block" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/CosmosII/preview/specs.png" width="950" height="49" /><table border="1" bordercolor="#fff" width="948" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td colspan="2"><img style="display:block" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f5f1bc83c488.png" width="948" height="288" /></td></tr><tr><td height="25"><b> Model</b></td><td> RS-850-SPHA-D3; RS850-SPHAD3-US</td></tr><tr><td height="25"><b> Type</b></td><td> Intel ATX 12V V2.3 & SSI EPS 12V V2.92</td></tr><tr><td height="25"><b> Dimensions</b></td><td> 150 x180 x 86 mm </td></tr><tr><td height="25"><b> Input Voltage / Current / Frequency Range</b></td><td> 90-264V / 4,5-9A / 47Hz-63Hz</td></tr><tr><td height="25"><b> Output Capacity</b></td><td> 850W</td></tr><tr><td height="25"><b> PFC</b></td><td> Active PFC</td></tr><tr><td height="25"><b> Efficiency</b></td><td> 90%</td></tr><tr><td height="25"><b> MTBF</b></td><td> 100,000 Hours</td></tr><tr><td height="25"><b> Operation Temperature</b></td><td> 0~40°C</td></tr><tr><td height="25"><b> Protection</b></td><td> OVP / UVP / OCP / OPP / OTP / SCP</td></tr><tr><td height="25"><b> Connectors</b></td><td><ul><li>Motherboard 24 pins x 1</li><li>CPU 4 + 4 pins x 2</li><li>PCI-e 6+2 pins x 6</li><li>SATA x 12</li><li>Peripheral 4 pins x 5</li><li>Floppy 4 pins x 1</li><li>Fan cable 3 pins x 3</li></ul></td></tr><tr><td height="25"><b> Warranty</b></td><td> 5 years</td></tr><tr><td height="25"><b> Certification</b></td><td> 80 Plus Gold</td></tr><tr><td height="25"><b> Regulatory</b></td><td> TUV / GOST / CE / C-Tick / UL / BSMI / CCC / FCC / KCC</td></tr> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" width="950"><tr><img width="950" height="49" style="display:block" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/CosmosII/preview/features.png" /> <td rowspan="2" width="85"><img alt="" width="150" height="150" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f2bb8cb1cc34.png"></td><td><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:20px; text-decoration:none; text-transform:none; ;"></span><p><span style="color:#999;">Function Panel Fan Speed Control & Integrated Dual 7V fan ports Μέσα στην συσκευασία υπάρχει ένα 5.25" Panel με το οποίο μπορεί ο χρήστης να καθορίσει τις στροφές σε σύνολο τεσσάρων ανεμιστήρων. Πρώτα απ'όλα μπορεί να ρυθμίσει τις στροφές στον 135mm Hydraulic Dynamic Bearing Fan του τροφοδοτικού απο 3V έως 12V, ενώ μπορεί να ρυθμίσει τις στροφές και σε τρείς ανεμιστήρες του case του απο 3V έως 12V επίσης αλλά και τους 3 μαζί. Επίσης, ένα άλλο μοναδικό χαρακτηριστικό που συναντάμε για πρώτη φορά σε τροφοδοτικό έιναι τα ενσωματωμένα 7V Ports για ανεμιστήρες, τα οποία έιναι 2 στον αριθμό! </span></p></td><td rowspan="2" width="85"><img alt="" width="150" height="150" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f2bb8cb189f9.png"></td><td><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:20px; text-decoration:none; text-transform:none; "></span><p><span style="color:#999;">Fully Modular Cables Δεν θα μπορούσε να λέιπει απο ένα τέτοιο τροφοδοτικό η ευελιξία στην συνδεσιμότητα. Αφενός είναι 100% modular και ο κάθε χρήστης μπορεί να συνδέσει επάνω στο τροφοδοτικό πραγματικά όποιο καλώδιο χρειάζεται, ενώ απο την άλλη, το να είναι modular βοηθάει στο όλο το σύνολο της θερμοκρασίας του case και κατ'επέκταση στην θερμοκρασία του τροφοδοτικού καθώς όσο λιγότερα τα καλώδια εντός του case τόσο το καλύτερο το air flow.</span></p></td></tr></table> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" width="950"><tr> <td rowspan="2" width="85"><img alt="" width="150" height="150" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f2bb8cb34338.png"></td><td><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:20px; text-decoration:none; text-transform:none; "></span><p padding:10px;><span style="color:#999;" padding:10px;>Hybrid Transformer™ & HTT™ - Heat Transfer Technology Ειδικά σχεδιασμένος μετασχηματιστής για την βέλτιστη δυνατή θερμική συμπεριφορά και efficiency. Βρίσκκεται επάνω σε μία βάση με ψύκτρα, το μέγεθος του έχει μειωθεί κατά 25% από τους παραδοσιακούς μετασχηματιστές με αποτέλεσμα να είναι λιγότερο ενεργοβόρος και να παράγει λιγότερη θερμότητα. Το HTT είναι μια ψύκτρα σε σχήμα "L" η οποία βοηθάει στην κατέυθυνση του αέρα με αποτέλεσμα την βέλτιστη κυκλοφορία του μέσα στο τροφοδοτικό και την μεγαλύτερη αποτελεσματικότητά του. Supports 4-Way SLI / CrossFire + Dual CPUs Με τα PCI-e 6+2 pins x 6 είναι ικανό να "σηκώσει" κάθε είδους σύστημα με πολλαπλές κάρτες γραφικών ενώ με τα CPU 4 + 4 pins x 2 και την μονή 12άρα γραμμή στα 70A μπορεί να "σηκώσει" ακόμα και set up με διπλούς επεξεργαστές! 80 Plus Gold Certified Οι επεξηγήσεις έιναι περιτές εδώ. Ακόμα και σε 100% Load η απόδοση του παραμένει πάνω απο 90%. Μόλις 79 τροφοδοτικά σε όλον τον κόσμο έχουν πάρει το 80 Plus Gold Certification στα 230V και το RS-850-SPHA-D3 είναι μέσα σε αυτα! </span></p></td></tr></table> <tr><td><p style="text-align:left; padding:10px;"><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:normal; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#fff;">Επίλογος</span></br></br></br><span style=" font-style:normal; font-weight:normal; text-decoration:none; text-transform:none; color:#fff;">Ακόμα μια σύντομη photobox ιστορία έφτασε στο τέλος της. Θέλουμε να πιστεύουμε πως το Silent Pro Hybrid 850W, αν και είναι το μικρότερο της οικογενείας, σας άφησε ευχάριστες φωτογραφικές εντυπώσεις! Η τιμή του είναι ομολογουμένως ελαφρώς τσιμπημένη, μιας και στην Ελλάδα ξεκινά από 225? ενώ στο εξωτερικό από 190?, αλλά το bundle, τα features και η ποιότητα κατασκευής το δικαιολογούν κάπως. Δυστυχώς δεν είχαμε τον απαραίτητο εξοπλισμό για να κάναμε πιο εξονυχιστικές δοκιμές και να βγάζαμε κανονικό review του τροφοδοτικού, όμως ο σκοπός μας ήταν από την αρχή διαφορετικός. Τι εννοούμε; Η συγκεκριμένη παρουσίαση έγινε για άλλο λόγο... Κάντε λίγο υπομονή και θα μάθετε για ποιο λόγο. Stay tuned. [ Ευχαριστούμε την Cooler Master για την παραχώρηση του δείγματος ]</span></p></td></tr></br></br><tr><td><img style="display:block" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464ccd911651b0c.jpg" width="950" height="29" /><img style="display:block" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304f5f191a6e93b.png" width="950" height="301" /></td></tr></tbody></table>
-
[NEWS_IMG=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://reviews.hwbox.gr/news/amd.jpg[/NEWS_IMG]Οι Ρουμάνοι φίλοι μας από το lab501.ro δημοσίευσαν σήμερα το πρωί ένα αποκαλυπτικό preview, στο οποίο για πρώτη φορά αποκαλύπτονται οι πραγματικές δυνατότητες των 32nm AMD Zambezi (αρχιτεκτονική Bulldozer). Μετά το θριαμβευτικό event που έλαβε χώρα στο Austin Texas στις 31 Αυγούστου, όπου οι chew* και macci ανέβασαν την συχνότητα ενός FX-8150P στα 8.43GHz με την χρήση υγρού αζώτου (-185*C) και υγρού ηλίου (-235*C), κατέφθασαν σήμερα τα κακά μαντάτα για την AMD. Όλοι γνωρίζουμε τις δυσκολίες που πέρασε η συγκεκριμένη εταιρεία μετά την αρχιτεκτονική των Athlon 64, που απέδιδαν πολύ καλύτερα από τους αντίπαλους Pentium 4 της Intel. Από τότε ξεκίνησε μια δύσκολη εποχή για την "πράσινη", αφού η Intel κατέληξε να βρίσκεται πάντα ένα ή και δύο βήματα μπροστά. Πρώτα οι Conroe Core 2 Duo και οι Kentsfield Core 2 Quad το 2006/2007, έπειτα οι Wolfdale Core 2 Duo και Yorkfield Core 2 Quad το 2008, μετά οι Bloomfield Core i7 το 2009, οι Gulftown Core i7 το 2010 και τέλος οι SandyBridge Core i7 στις αρχές του 2011. Πάντα η Intel ήταν μπροστά, αφήνοντας στην AMD να παίξει μπάλα μόνο σε χαμηλότερα segments. Κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί την επιτυχία των τετραπύρηνων και εξαπύρηνων Phenom II X2 σε φθηνότερα desktop συστήματα, όπως επίσης και τα ασύλληπτα Llano που έκαναν τους πάντες να παραληρούν με τις επιδόσεις που προσέφεραν οι ενσωματωμένες κάρτες γραφικών 6530D και 6550D. Το στοίχημα με τους Bulldozer όμως φαίνεται ότι εν μέρη χάθηκε, αφού μπορεί να ξεπερνούν σε επιδόσεις τον 2500K σε multi-threaded benchmarks, όμως μένουν πίσω εν συγκρίση με τον 2600K. Εκτός από τις χαμηλότερες επιδόσεις, όπως θα δείτε και στο preview του lab501, οι Bulldozer είναι αρκετά πιο ζεστοί και πιο ενεργοβόροι σε σχέση με έναν 2600K. Τα συστήματα που χρησιμοποιήθηκαν στο preview αποτελούνταν από τα εξής components. Σημείωση: Για να αποφύγουμε τυχόν παρεξηγήσεις, να πούμε ότι τα παιδιά χρησιμοποίησαν κανονικό review sample επεξεργαστή, τελευταίο BIOS στην Crosshair V Formula και τελευταίους drivers για όλο το σύστημα! UPDATE! Όλα τα official reviews συγκεντρωμένα! http://www.anandtech.com/show/4955/the-bulldozer-review-amd-fx8150-tested http://benchmarkreviews.com/index.php?option=com_content&task=view&id=831&Itemid=63 http://www.bit-tech.net/hardware/cpus/2011/10/12/amd-fx-8150-review/1 http://www.bjorn3d.com/articles/AMD_FX-8150_CPU_Bulldozer/2125.html http://www.computerbase.de/artikel/prozessoren/2011/test-amd-bulldozer/ http://extrahardware.cnews.cz/amd-fx-8150-6100-bulldozer-zambezi-recenze-test?page=0,3 http://www.guru3d.com/article/amd-fx-8150-processor-review/ http://www.hardocp.com/article/2011/10/11/amd_bulldozer_fx8150_desktop_performance_review http://www.hardocp.com/article/2011/10/11/amd_bulldozer_fx8150_gameplay_performance_review/ http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/47155-amd-bulldozer-fx-8150-processor-review.html http://www.hardware.fr/articles/842-1/amd-fx-8150-fx-6100-bulldozer-debarque-am3.html http://www.hardwareheaven.com/reviews/1285/pg1/amd-fx-8150-black-edition-8-core-processor-vs-core-i7-2600k-review-introduction.html http://hexus.net/tech/reviews/cpu/32110-amd-bulldozer-fx-8150/ http://www.hitechlegion.com/reviews/processors/13752 http://hothardware.com/Reviews/AMD-FX8150-8Core-Processor-Review-Bulldozer-Has-Landed/ http://www.kitguru.net/components/cpu/zardon/amd-fx-8150-black-edition-8-core-review-with-gigabyte-990fxa-ud7/ http://www.legionhardware.com/articles_pages/amd_fx_8150fx_8120fx_6100_and_fx_4170,1.html http://www.legitreviews.com/article/1741/1/ http://www.lostcircuits.com/mambo//index.php?option=com_content&task=view&id=102&Itemid=1 http://www.madshrimps.be/articles/article/1000220/AMD-FX-8150-Bulldozer-CPU-review#axzz1aKr1ZQF4 http://www.neoseeker.com/Articles/Hardware/Reviews/amd_fx-8150/ http://www.overclock3d.net/reviews/cpu_mainboard/amd_fx8150_cpu_review/1 http://www.overclockers.com/amd-fx-8150-bulldozer-processor-review http://www.overclockersclub.com/reviews/amd_fx8150/ http://www.ozeros.com/2011/10/review-amd-bulldozer-fx-8150/ http://www.pcgameshardware.de/aid,848744/Test-Bulldozer-FX-8150-Gelungenes-Comeback-fuer-AMD/CPU/Test/ http://www.pcper.com/reviews/Processors/AMD-FX-8150-Processor-Review-Can-Bulldozer-Unearth-AMD-Victory http://pctuning.tyden.cz/hardware/procesory-pameti/22227-amd-bulldozer-procesory-fx-8150-a-8120-v-testu-1-2?start=14 http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=4506309#post4506309 http://www.pureoverclock.com/article1376.html http://www.rage3d.com/reviews/cpu/amd_fx_8150/ http://techreport.com/articles.x/21813 http://www.techspot.com/review/452-amd-bulldozer-fx-cpus/ http://www.techstation.it/hardware/articoli/amd-fx-il-ritorno-al-vertice/introduzione http://www.techwarelabs.com/amd-fx-8150-bulldozer-8-core-cpu/ http://www.tomshardware.com/reviews/fx-8150-zambezi-bulldozer-990fx,3043.html http://www.tweaktown.com/articles/4348/amd_fx_8150_am3_3_6ghz_bulldozer_cpu_review/index.html http://www.vortez.net/articles_pages/amd_fx_8150_bulldozer_cpu_review,1.html http://vr-zone.com/articles/amd-fx-8150-cpu-overclocking-review-a-bulldozer-for-gamers-/13694-1.html http://vr-zone.com/articles/amd-fx-8150-memory-scaling-investigation--feeding-the-bulldozer/13704.html http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/amd-fx-8150.html Για να δούμε πως τα πήγαν και στα benchmarks οι δύο επεξεργαστές, σε μια τετ-α-τετ σύγκριση! [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e34d514d.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e34e27fd.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e34f02e2.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3509756.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3516e36.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3524517.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3531bdd.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e353f2d4.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e354cd6f.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e355a85c.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3564fee.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3570bb0.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e357e2aa.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e358b95c.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e3599bea.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e35a343f.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e35a99d9.png[/img_ALT] [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e35b031c.png[/img_ALT] Το μέγιστο overclock που πέτυχαν με αερόψυξη ήταν 5066MHz στο SuperPi 1M [img_ALT=AMD FX-8150P preview by lab501.ro: Core i7 2600K owns the Bulldozer!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e913e35b68d9.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 502 replies
-
- amd fx-8150p
- bulldozer
- (and 4 more)
-
<div style="margin: auto; width: 950px; background-color:#fff; border-style:solid; border-width:15px; border-color:#b53323;" ><center><img src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/msigtx580/msi580.jpg" width="950" height="346" /></center><p style="text-align:left; padding:10px;"><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:normal; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color: #000;">Εισαγωγή</span> <span style=" font-style:normal; font-weight:normal; text-decoration:none; text-transform:none; color:#333;">Εδώ και πάνω από 2 χρόνια, έχει περάσει <strong>κάθε είδους hardware</strong> από το εργαστήρι του HWBOX και τα χέρια μας. Αυτό το hardware τις περισσότερες φορές ήταν ακόμα <strong>ακυκλοφόρητο στην αγορά</strong> και προοριζόταν είτε για κάποιο <strong>review</strong> είτε για <strong>δοκιμές σε subzero συνθήκες</strong>, ώστε να δούμε εμείς ή η παρέα των <strong>Overclockers της H.O.T.</strong> τα όρια και τις αντοχές του. Έτσι, ήρθε η ώρα να το <strong>μοιραστούμε</strong> ένα ακόμα εξαιρετικό δείγμα hardware και μαζί σας. Το δεύτερο <a href="http://www.hwbox.gr/photobox/">Photobox</a> για το 2011 είναι πλέον γεγονός. Για πρώτη φορά θα φιλοξενηθεί μια κάρτα γραφικών και μάλιστα μια από τις κορυφαίες υλοποιήσεις που κυκλοφορούν στην αγορά της σειράς <strong>Nvidia GeForce GTX 580</strong>. Ο λόγος για την <strong>MSI GTX 580 Lightning</strong> η οποία αποτελεί ένα τέρας επιδόσεων, λόγω βέβαια των εξαιρετικών και ιδιαίτερων χαρακτηριστικών που ανέκαθεν προσφέρει η σειρά <strong>Lightning</strong> της <strong>MSI</strong>. Μάλιστα είχαμε την ιδιαίτερη τιμή να παραχωρήσουμε την κάρτα στα χέρια του <strong>Αριστείδη</strong>, ο οποίος την υπέβαλε σε μια σειρά από δοκιμές με σκοπό να αναδείξει τις δυνατότητες της κάρτας σε καταστάσεις <strong>benching</strong>.</span> <span style=" font-family:Century Gothic; font-style:normal; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color: #000;">MSI GTX 580 Lightning - Overclocking results</span> <span style=" font-style:normal; font-weight:normal; text-decoration:none; text-transform:none; color:#333;">Ξεκινώντας από το design και το πρώτο πράγμα που αντικρύζει κάποιος όταν την βγάλει απο το ηλεκτροστατικό της σακουλάκι, είναι η νέα ανανεωμένη έκδοση της ψύκτρας με το όνομα <strong>TwinFrozrIII</strong>. Η ψύκτρα που καλείται να ψύξη αποτελεσματικά τον μεγαλοπρεπή πυρήνα της κάρτας αποτελείται από 2 ανεμηστήρες των 92mm οι οποίοι ωθούν τον αέρα προς το αλουμινένιο heatsink και προς τα heatpipes των 8mm. Την τροφοδοσία της κάρτας αναλαμβάνουν <strong>δύο 8-pin PCI-E power connectors</strong>. Ακριβώς κάτω από την ψύκτρα καθώς και από την πίσω μεριά του pcb διακρίνουμε κάποια καινοτόμα χαρακτηριστικά τα οποία είναι άξια αναφοράς: - <strong>MSI V-Check Points</strong>: Πρόκειται για τρεις εισόδους σύνδεσης με τα κατάλληλα probes που περιέχονται στην συσκευασία. Με την βοήθεια ενός πολύμετρου τα τρία αυτά probes μας δίνουν την δυνατότητα να <strong>μετρήσουμε τις πραγματικές τάσεις λειτουργίας των GPU, Memory και PLL</strong>. - <strong>Power4 architecture</strong>: Η νέα αυτή καινοτομία έχει να κάνει με το σχεδιασμό των <strong>PWM 16 φάσεων</strong>, προσφέρει ανεξάρτητη ισχύ μνήμης, <strong>ΜΟS σχεδιασμένα από χαλκό</strong> και <strong>Proadlizer υπερ-πυκνωτές στερεάς κατάστασης</strong>. - <strong>DIP Switches</strong>: Στο πίσω τρήμα του pcb υπάρχουν 4 διακόπτες DIP. Η κύρια ομάδα των 3 διακοπτών απαρτίζεται από <strong>OCP Unlocker</strong> που επιτρέπει στον πυρήνα να αγνοεί οποιοδήποτε περιορισμό ισχύος, <strong>V-Switch</strong> για γρήγορη αλλαγή τάσης και <strong>PWM Clock Tuner</strong> το οποίο υπερχρονίζει την τάση των PWM από τα 260MHz στα 310MHz. Ο τέταρτος διακόπτης που βρίσκεται κοντά στην PCI-E σύνδεση καλείται <strong>XtremeCool</strong> και έχει να κάνει με το "cold bug" σε περίπτωση χρήση υγρού αζώτου για την ψύξη. Δοκιμάζοντας την <strong>N580GTX Lightning</strong> με χρήση υδρόψυξης, ύστερα από πολλές δοκιμές παρατηρήσαμε ότι η κάρτα που είχαμε στα χέρια μας ήταν συμπαθητική. Με λίγα λόγια έδειξε πολύ καλό χαρακτήρα στα Βenchmarks που δοκιμάστηκε. Συγκεκριμένα την βασανίσαμε ενδελεχώς στα <strong>3DMark03, 3DMark05, 3DMark06, Vantage και τέλος στο Unigine Heaven</strong>. Η νέα υλοποίηση της MSI σε high end κάρτα γραφικών αφήνει πάρα πολύ καλές ενυπώσεις, τόσο στο τομέα του OC Potential με αέρα-υδρόψυξη όσο και στον τομέα της σχεδίασης. Ας περάσουμε βέβαια στο ψητό το οποίο σίγουρα και εσείς θα ανυπομονείτε να δείτε. Για τα tests μας επιστρατεύτηκε το εξής hardware - <strong>μητρική Gigabyte Z68X-UD5-B3, επεξεργαστής Ιntel Core i7 2600K, μνήμες G.Skill Ripjaws 2133MHz CL8 και τροφοδοτικό Corsair AX1200</strong>. O επεξεργαστής υπερχρονίστηκε στα <strong>5630MHz</strong> και η Lightning <strong>από 1035/1240MHz μέχρι 1050/1275MHz</strong> αναλόγως το benchmark. Το Vmem παρέμεινε στα εργοστασιακά επίπεδα, ενώ το <strong>Vgpu αυξήθηκε στο 1.21V</strong>. Πάλι πολυλογούμε όμως - ας περάσουμε στις φωτογραφίες, στις οποίες προστέθηκαν οι <stong>εικόνες από τα αποτελέσματα των μετρήσεων</strong> καθώς και μερικά γενικά πλάνα για να την απολαύσετε από κάθε γωνία!<br></span></p> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a97744671.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="3DMark11" width="130" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a97744671.jpg"/></a> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a97760733.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="3DMark03" width="131" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a97760733.jpg"/></a> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a97777e5c.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="3DMark05" width="136" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a97777e5c.jpg"/></a> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a9778a349.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="3DMark06" width="116" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a9778a349.jpg"/></a> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a9779f35c.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="3DMark Vantage" width="152" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a9779f35c.jpg"/></a> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a977b2bfc.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="System Picture" width="147" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e18a977b2bfc.jpg"/></a> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="950" height="732" id="loader" align="middle"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/msigtx580/param.xml" /><param name="base" value="." /><param name="movie" value="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/msigtx580/msigtx580_II.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#121212" /><embed base="." FlashVars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/msigtx580/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/msigtx580/msigtx580.swf" quality="best" bgcolor="#121212" width="950" height="732" name="loader" align="middle" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object> <div style="margin: auto; width: 950px; background-color:#FFFFFF;" ><br><br><table width="930" height="200" align="center" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e1a09078802b.jpg" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolor="#333"><tbody><tr><td colspan="3" height="200"> </td></tr><tr><td>Graphics Engine</td><td> GeForce GTX 580 </td></tr><tr><td>Bus Standard</td><td> PCI Express x16 2.0 </td></tr><tr><td>Memory Type</td><td> GDDR5 </td></tr><tr><td>Memory Size(MB)</td><td> 1536 </td></tr><tr><td>Memory Interface</td><td> 384 bits </td></tr><tr><td>Core Clock Speed(MHz)</td><td> 832 </td></tr><tr><td>Memory Clock Speed(MHz)</td><td> 4200 </td></tr><tr><td>DVI Output</td><td> 2 </td></tr><tr><td>D-SUB Output</td><td> 2(optional, via DVI to D-Sub adaptor) </td></tr><tr><td>HDMI-Output</td><td> 2(Optional, via Mini HDMI to HDMI dongle) </td></tr><tr><td>Mini HDMI-Output</td><td> 1 </td></tr><tr><td>Display Ouput(Max Resolution)</td><td> 2560x1600 </td></tr><tr><td>RAMDACs</td><td> 400 </td></tr><tr><td>DirectX Version Support</td><td> 11 </td></tr><tr><td>OpenGL Version Support</td><td> 4.0 </td></tr><tr><td>SLI Support</td><td> YES </td></tr><tr><td>3-way SLI</td><td> YES </td></tr></tbody></table> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="00" width="930" align="center"><tr><td valign="middle"><span style=" font-family:Arial; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#000;"><br>Key Feautures</span></td></tr></table><br><br><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" width="930" align="center"><tr><td align="center" colspan="4"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004e19c69f5b960.jpg" align="center" /></td></tr><tr><td valign="top" width="237"><span style=" font-family:Arial; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:18px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#000;">Power4 Architecture</span><p style="width: 200px; color:#333;">- Πρώτη φορά στο κόσμο PWM 16 φάσεων<br><br>- Independent Memory Power support<br><br>- Χάλκινα ΜΟS με διπλάσια χωρητικότητα υψηλού ρεύματος</p></td><td valign="top" width="200"><span style=" font-family:Arial; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:18px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#000;">TwinFrozr III</span><p style="width: 180px; color:#333;">- Νέα TwinFrozr III: 21℃ πιο δροσερή και 5.5 dB πιο αθόρυβη<br><br>- 2x92mm fans και 2x8mm heatpipes για καλύτερη απαγωγή θερμότητας<br><br>- Τεχνολογία Propeller Blade με 20% περισσότερη ροή αέρα</p></td><td valign="top" width="220"><span style=" font-family:Arial; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:18px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#000;">Monitor/Overclocking</span><p style="width: 180px; color:#333;">- V-Check Points: Ενδείξεις για 3 διαφορετικές τάσεις λειτουργίας, GPU, Memory, PLL .<br><br>- Αύξηση τάσεων GPU, Memory, PLL μέσω του Afterburner<br><br>- Δυνατότητα για υπερχρονισμό περισσότερου του 24% των αρχικών συχνοτήτων</p></td><td valign="top" width=""><span style=" font-family:Arial; font-style:italic; font-weight:bolder; font-size:18px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#000;">Extreme OC fuctions</span><p style="width: 180px; color:#333;">- Bios switch για εναλλαγή του original bios με ln2 Bios<br><br>- DIP Switches: OCP Unlocker, V-Switch, PWM Clock Tuner<br><br>- ExtremeCool switch όταν γίνεται χρήση ψύξη υγρού αζώτου</p></td></tr></table> <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464d6131dea5aa6.jpg" align="center" width="950" /> <p style="text-align:left; padding:10px;"><span style=" font-family:Century Gothic; font-style:normal; font-weight:bolder; font-size:30px; text-decoration:none; text-transform:none; color:#000;">Επίλογος</span> <span style=" font-style:normal; font-weight:normal; text-decoration:none; text-transform:none; color:#333;">Έτσι λοιπόν, ακόμα ένα Photobox φτάνει στο τέλος του. Ευχόμαστε η κάρτα γραφικών της MSI που σας παρουσιάσαμε να είναι τόσο εντυπωσιακή στις επιδόσεις, όσο ήταν και στις φωτογραφίες της! Φυσικά, βασικά στοιχείο της παρουσίασης ήταν οι δυνατότητες της κάρτας σε θέματα benching. Οι αριθμοί μιλάνε από μόνοι τους, πρόκειται για μια κάρτα εξαιρετικά γρήγορη, λειτουργώντας σε όλα τα Benchmarks χωρίς πρόβλημα και να φανταστείτε ότι η συγκεκριμένη κάρτα δεν είναι και από τις "καλύτερες" σε πυρήνα αλλά παρ' όλα αυτά δεν μας πρόδωσε πουθενά. Δεν μπήκαμε καν στην διαδικασία να την ζορίζουμε με περισσότερη τάση στον πυρήνα καθώς δεν υπήρχε κανένας λόγος. Τα ρολόγια στα οποία υπερχρονίστηκε με την χρήση υδρόψυξης ήταν αρκετά για να καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι είναι μία από τις καλύτερες προτάσεις για High-End main System αλλά φυσικά και για Overclocking. Μέχρι το επόμενο Photobox μας λοιπόν, σας ευχαριστούμε για ακόμα μια φορά που είσασταν μαζί μας __[ Ευχαριστούμε την MSI Europe για την παραχώρηση του δείγματος αλλά και τον <strong>Αριστείδη</strong> για το χρόνο που αφιέρωσε για τις δοκιμές ] <br></span></p> </div>
-
[news_img=ASUS Crosshair V Formula: HWBOX.gr Preview]http://reviews.hwbox.gr/news/republic_of_gamers.jpg[/news_img]Το 2006 θεωρείται από πολλούς χρήστες ως η χρονιά της ASUS. Όχι μόνο επειδή για ακόμα μία φορά διατήρησε την πρωτιά σε πωλήσεις μητρικών καρτών και επιπλέον κυκλοφόρησε πολυάριθμα ποιοτικά motherboards που είχαν την δυνατότητα να φτάσουν τους τότε 65nm Intel Core 2 Duo στα όριά τους, αλλά κυρίως επειδή γεννήθηκε η σειρά προϊόντων Republic Of Gamers - γνωστή ευρέως με την ονομασία ROG. Μοναδικός σκοπός των ROG products ήταν και είναι η ανταπόκριση στις υψηλές απαιτήσεις των απανταχού gamers και overclockers. Εξοπλισμένη με όρεξη για έρευνα και ανάπτυξη, η ASUS διοχέτευσε στην αγορά καινοτόμες ιδέες, αλλά πάνω από όλα μητρικές και κάρτες γραφικών με απίστευτο σχεδιασμό, εκπληκτικές επιδόσεις, βραχώδη σταθερότητα και εξεζητημένη ποιότητα. Παρόλο λοιπόν που είχε ήδη φανατικούς οπαδούς ανά τον κόσμο, κατάφερε να κερδίσει ακόμα μεγαλύτερο μερίδιο από την πίτα πωλήσεων. Δεν ήταν λίγοι οι overclockers που βρήκαν στήριγμα στην Ταϊβανέζικη εταιρεία και βέβαια την δικαίωσαν με το παραπάνω, επιτυγχάνοντας αναρίθμητα παγκόσμια ρεκόρ με προϊόντα. Σήμερα, πέντε χρόνια αργότερα, αποτελεί την Νούμερο 1 επιλογή για όσους θέλουν να στεφθούν νικητές στον τομέα των επιδόσεων. Σήμερα θα ρίξουμε μια ματιά στο νεότερο 990FX ROG μοντέλο της ASUS, την Crosshair V Formula. ASUS Crosshair V Formula Παρακάτω έχουμε αναλυτικά τα specs της μητρικης και καποια features αρκετα χρησιμα θα έλεγα. Socket AM3+ DRAM support 4 DIMM (max 16GB) 2133(oc)*/2000(oc)1866(oc)/1600/1333/1066 Memory *μονο με ΑΜ3+ cpu. Chipset AMD 990FX/SB950 BIOS UEFI with EZ mode CPU Power 8+2 phase Extreme Engine DIGI+ DRAM Power 2 phase Debug tools QLED(CPU, DRAM, VGA, HDD), memOK!, Voltminder led. Networking Intel 82583V lan controller, GameFirst network optimizer Audio SupremeFX X-Fi Expansion slots 2 PCIe x16/ 1 PCIe x8/ 1 PCIe x4/ 1 PCIe x1/ 1 PCI Multi GPU support Quad SLI/ Crossfire X 3-way Crossfire X 4-way SLI (with xpander ) Mass storage 7 SATA 6Gb/s ports/ 1 SATA 3Gb/s port/ 1 Esata USB 3.0 - 6 (2 front + 4 rear) μέσω asmedia USB 3.0 controller USB 2.0 - 12 (4 στην μητρικη, 7 ports στο πίσω μέρος + 1 USB που μπορει να χρησιμοποιηθει και για το ROG Connect) Thermal Design 2 CPU, 3 Chassis, 3 Optional Fan Controllers Q-Fan+FanXpert για ρυθμιση των στροφων των fans αναλογα με την θερμοκρασια Overclocking tools Automatic Tuning, CPU Level UP button Extreme Tweaker, OC Profiles, C.O.P EX, C.P.R., GO! button, ROG connect, GPU tweakIT Oι δοκιμες λογω μη ύπαρξης bulldozer () έγιναν με το παρακάτω σύστημα -Phenom II X6 1090T -Kingston HyperX 2000C9 -MSI R6970 Lightning -έναν Vertex 2 60GB -και προφανως την Crosshair -Για την ψύξη του όχι και τοσο ζεστου επεξεργαστη μου , χρησιμοποιήσα την Scythe Mugen II rev B .
-
[wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b44990a17519.jpg[/wrapleft]Μπορεί να προσεγγίζει τα όρια του βαρετού, αλλά για ακόμα μια φορά θα ξεκινήσουμε μια παρουσίασή μας πιάνοντάς σας από το χέρι και πηγαίνοντάς σας λίγο πίσω στο παρελθόν, προσπαθώντας να βρούμε τις ρίζες για τις τεχνολογίες του σήμερα και πιο συγκεκριμένα βέβαια, των επεξεργαστών της Intel που είχαμε την τύχη να δούμε από κοντά πολλές μέρες πριν αυτοί κυκλοφορήσουν επίσημα στα ράφια των καταστημάτων. Αρχίζοντας λοιπόν αυτό το μικρό ταξίδι προς τα πίσω, θα θυμηθούμε βέβαια ότι τα μεγάλα λόγια περί ενσωμάτωσης μιας κάρτας γραφικών μέσα στον επεξεργαστή δεν ήταν κάτι που έλεγε η Intel, αλλά η AMD με το πρόγραμμα Fusion, το οποίο όταν πρωτοπαρουσιάστηκε έδειχνε πως θα πρόκειται για μια επανάσταση, στην οποία η "πράσινη" εταιρεία θα έκανε τα πρώτα βήματα. Τότε μάλιστα ακούγαμε για τη Spider πλατφόρμα, για το μέλλον τον επεξεργαστών με κάρτες γραφικών μέσα τους, για το πως αυτό θα έκανε την AMD να ξεφύγει από τον ανταγωνισμό και για το δρόμο του μέλλοντος στην τεχνολογία των CPU από εδώ και πέρα. Δυστυχώς για την AMD φυσικά, η Intel έχει κεφάλαιο το οποίο της επιτρέπει όχι απλώς να τρέχει, αλλά να καλπάζει. Αυτό, μαζί με τις διάφορες ατυχίες που συνάντησε τις δύο προηγούμενες χρονιές η AMD, την έκαναν να καθυστερήσει το Fusion σαν project, κρατώντας το περισσότερο σαν μια "κουλτούρα" για τις πλατφόρμες της, ενώ επέτρεψε στην Intel να την προλάβει και να είναι η πρώτη που θα φέρει τους επεξεργαστές με ενσωματωμένες κάρτες γραφικών στην αγορά. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/Clarkdale_desktop.jpg[/img_alt]O Intel Clarkdale που θα παρουσιαστεί στη CES 2010 GPU μέσα σε CPU λοιπόν. Ποιος θα το περίμενε αυτό πριν 15 χρόνια, όταν η Intel "καταριόταν" τις κάρτες γραφικών, λέγοντας ότι όλα όσα κάνουν μπορεί να τα κάνει και ένας επεξεργαστής: "Τι ανάγκη τις έχουμε;", έλεγαν τότε. Τώρα όμως τα πράγματα άλλαξαν και επειδή η αγορά των low-end OEM PC και Laptop είναι εξαιρετικά μεγάλη για να αφήνει την ATi και την nVIDIA να ψαλιδίζουν συνέχεια το ποσοστό που ακόμα και σήμερα, κρατά την Intel πρώτη στις πωλήσεις καρτών γραφικών στον κόσμο, το βήμα έπρεπε να γίνει και μάλιστα άμεσα. Δεν ήταν λίγα βέβαια τα σημάδια που έδειχναν ότι η Intel το πάει εκεί το θέμα. Όταν βγήκαν οι Core 2 Duo, όλοι μιλούσαν για μια εξαιρετική αρχιτεκτονική, η οποία εκμεταλλευόταν όλη την "ωμή δύναμη" των επεξεργαστών προς όφελος του χρήστη. Αργότερα όμως, άρχισαν οι ενσωματώσεις: Πρώτα είδαμε τον Core i7 να ενσωματώνει τον Memory Controller μέσα του, ακολουθώντας τα χνάρια των επεξεργαστών της AMD (και των πρώτων CPU της Intel/IBM βέβαια). Κατόπιν, σειρά είχε η διαχείριση των PCI-Express lanes, οι οποίες ενσωματώθηκαν μέσα στους Intel Core i5 & i7 της αρχιτεκτονικής Lynnfield. Το πιο λογικό λοιπόν, είναι αυτό που βλέπουμε σήμερα - οι νέοι Intel Core i3 & i5 της αρχιτεκτονικής Clarkdale, οι οποίοι πλέον διαθέτουν και ενσωματωμένη GPU μέσα τους. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/Westmere_die_shot.jpg[/img_alt]Το wafer ενός Intel Westmere CPU στα 32nm Είναι όμως μόνο αυτό το σημαντικό; Σαφέστατα όχι και θα σας εξηγήσουμε ευθύς αμέσως το γιατί οι Intel Clarkdale, είναι κάτι πολύ περισσότερο από απλούς επεξεργαστές με ενσωματωμένες GPU. Βεβαίως, μη λέμε ψέματα, ελάχιστοι από τους PC Gamers και τους Overclockers ενδιαφέρονται για τις επιδόσεις των ενσωματωμένων αυτών GPU. Το εάν και εφόσον ξεπερνούν μια nVIDIA G210 ή μια ATi Radeon HD 4200, ούτε καν τους ενδιαφέρει. Αυτό που νοιάζει τους περισσότερους από εμάς, είναι αυτό που λέει και η ίδια η Intel στην καμπάνιά της: "Οι Intel Clarkdale είναι οι αντικαταστάτες των Core 2" Μπορεί να μην τους δείτε να το λένε ακριβώς έτσι, αλλά αυτό είναι. Αλλά πολλά είπαμε για εισαγωγή και μάλλον θα κουράσουμε αν μιλήσουμε περισσότερο - πάμε στην επόμενη σελίδα για να εξηγήσουμε με λίγα λόγια, γιατί οι Intel Core i3 & i5 θα είναι οι αντικαταστάτες των εξαιρετικά επιτυχημένων, Core 2 Duo & Quad CPU. [bREAK=Οι αντικαταστάτες των Intel Core 2] Ας ξεκινήσουμε με τα βασικά, γιατί είναι σίγουρο ότι οι περισσότεροι θα έχουν ήδη μπερδευτεί με τόσα πολλά ονόματα - και μάλλον αυτό είναι κάτι που ευχαριστεί την Intel, αφού συνεχώς γίνεται κουβέντα γύρω από τους επεξεργαστές τους. Αρχίζουμε λοιπόν με την αρχιτεκτονική. Μετά τους Intel Core 2, ήρθαν οι Core i7. Όλοι οι Intel Core (i3, i5, i7, κτλ), ανήκουν στην αρχιτεκτονική Nehalem των 45nm και την Westmere των 32nm. Από εκεί και πέρα, υπάρχουν οι διαφορετικές κατηγορίες αναλόγως με τα sockets, τη λιθογραφία και την επιμέρους αρχιτεκτονική. Έτσι, οι Bloomfield των 45nm είναι οι Intel Core i7 (9xx) για το LGA 1366. Οι Lynnfield των 45nm από την άλλη, είναι οι Intel Core i5 & i7 (7xx & 8xx) για το LGA 1156. Οι Clarkdale τώρα, είναι στα 32nm και είναι οι Intel Core i3 & i5 (5xx & 6xx) για το LGA 1156. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/intel.png[/img_alt]Οι αρχιτεκτονικές των Intel Core CPU ανάλογα με τα sockets και τα μοντέλα Τι γίνεται όμως με τις μητρικές και τι σχέση έχει ο Gulftown με όλα αυτά; Ξεκινώντας από τον Gulftown, αυτός θα είναι ο 6πύρηνος CPU της Intel με την ονομασία Intel Core i7 980X, ο οποίος θα βγει στα 32nm και αναμένεται κάποια στιγμή μέσα στο Q1 2010 (τέλη Φλεβάρη με μέσα Μαρτίου). Αυτή η αρχιτεκτονική των 32nm, είναι που χρησιμοποιούν και οι Clarkdale και επειδή ο Gulftown μας έδειξε ήδη κάποια εξαιρετικά καλά δείγματα, οι Clarkdale μάλλον θα κάνουν και αυτοί το ίδιο! Με τις μητρικές τώρα, είναι ελαφρώς περίπλοκο το θέμα, αλλά πανεύκολα κατανοητό. Οι μητρικές που υπάρχουν τώρα για το Intel LGA 1156 είναι αυτές με τα P55, H55 & H57 chipsets, ενώ στο μέλλον αναμένουμε αυτές με τα P57, Q55 & Q57 chipsets. Και οι Clarkdale και οι Lynnfield, είναι συμβατοί με όλα αυτά τα chipsets - μοναδική παραφωνία όμως, είναι το ότι οι Clarkdale στα P55 & P57 chipsets, δε θα μπορούν να κάνουν χρήση της ενσωματωμένης GPU τους, εφόσον καμία τέτοια μητρική δεν έχει έξοδο VGA/DVI/HDMI/DP, έτσι ώστε να μπορεί να δουλέψει ο γραφικός πυρήνας του επεξεργαστή μας. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/intel2.png[/img_alt]Οι αρχιτεκτονικές των Intel Core CPU ανάλογα με τα μοντέλα, τα GHz τους, τους λογικούς και φυσικούς πυρήνες και τη λιθογραφία Πάμε πίσω στη λιθογραφία τώρα - γιατί είναι τα 32nm τόσο σημαντικά και τελικά, πόσους πυρήνες έχουν αυτοί οι επεξεργαστές; Γιατί η Intel θεωρεί ότι θα αντικαταστήσουν τους Core 2 Duo & Quad; Ας μιλήσουμε πρώτα για τη λιθογραφία των 32nm: Όπως ξέρουμε, η Intel έχει "άπειρα" χρήματα και γι' αυτό άλλωστε την "κοροϊδεύει" και η nVIDIA μέσω του Intel's Insides. Αυτό λοιπόν της επέτρεψε εδώ και πολύ καιρό λοιπόν, να εξελίξει ακόμα περισσότερο τη λιθογραφία των CPU της, βγάζοντας τα νέα τους μοντέλα στα 32nm και κάνοντας μια επίδειξη δύναμης άνευ προηγουμένου, απογειώνοντας τις επιδόσεις με τα πρώτα δείγματα των Intel Gulftown που έπεσαν στα χέρια του Shamino. Πρακτικά, όλοι μας περιμέναμε πως ένας 6πύρηνος CPU θα ήταν μεγάλο ευτύχημα να αγγίζει τα ίδια MHz με αυτά ενός 4πύρηνου Core i7, όχι να τα ξεπερνάει σε βαθμό που να μένουμε με ανοιχτό το στόμα! "Φαντάσου τι θα κάνει ένας 4πύρηνος ή ένας 2πύρηνος στα 32nm", ήταν η φράση που ακουγόταν σχεδόν σε όλα τα τεχνολογικά forum του πλανήτη. Tα "ψιλά" που έχασε η Intel από τη δίκη με την ΑMD Αυτό λοιπόν είναι οι Clarkdale - 2πύρηνοι επεξεργαστές, με ενσωματωμένο ένα ακόμα πιο εξελιγμένο Hyper Threading, ώστε να βλέπει 4 πυρήνες το λειτουργικό μας και να τους διαχειρίζεται ακόμα καλύτερα, χτισμένοι πάνω στη λιθογραφία των 32nm. Είναι όμως αντίστοιχοι των Core i7 σε clock-2-clock επιδόσεις; Σίγουρα, η μειωμένη cache και μερικές "κομμένες" δυνατότητες για περιορισμό και του κόστους, δε θα τους κάνουν αντίστοιχα καλούς. Όμως για να αντικαταστήσουν τους Core 2 Duo και Quad, μάλλον ναι, είναι οι απόλυτα κατάλληλοι επεξεργαστές. Βέβαια, μη νομίζετε ότι ένας Core i5 670 βγήκε για να αντικαταστήσει τον Core 2 QX9770 - αυτός ήδη αντικαταστάθηκε από τους Core i5 7xx, i7 8xx & 9xx. Αλλά όλη μα όλη η σειρά της Intel, από τους Core 2 7xxx, τους 8xxx και τους 9xxx μέχρι ας πούμε και τον Q9650, είναι ικανή να αντικατασταθεί από τους Intel Core i3 5xx & Core i5 6xx. Αναλογιστείτε μόνο, ότι ο Core i5 670 είναι στα 3,46GHz - μια ταχύτητα σίγουρα εξαιρετικά ικανοποιητική για τους περισσότερους από εμάς και τις εργασίες μας. Μην ξεχνάμε βέβαια και το Overclocking - θυμάστε πως τα πήγε ο Gulftown στις δοκιμές - μήπως δούμε κάποιο μικρό "θαύμα" και από τους Clarkdale; Αλλά μακρυγορούμε και πάλι, πάμε να δούμε τις φωτογραφίες μας, τη σημαντική σελίδα με τη μεθοδολογία που ακολουθήσαμε και μετά φυσικά, τη σειρά τους έχουν οι δοκιμές μας! [bREAK=Φωτογραφίες] Κανονικά δε θα είχαμε και πολλά να πούμε σε μια παρουσίαση ενός νέου επεξεργαστή. Όμως επειδή τα δείγματά μας δεν ήταν "τυχαία", μάλλον θα πλατιάσουμε λίγο περισσότερο και εδώ, αφού όπως θα καταλάβετε και από τις ίδιες τις φωτογραφίες, υπάρχει αρκετό ενδιαφέρον! Καταρχάς λοιπόν, τα δείγματα που μας ήρθαν για ελάχιστες ημέρες, ήταν στα "γνωστά" White Boxes και αποτελούσαν Engineering Samples των επεξεργαστών που θα βγουν στην αγορά. Έτσι, η πρώτη σημείωσή μας θα είναι ότι, όπως ξέρουμε και από το παρελθόν, τα ES καμιά φορά διαφέρουν λίγο από το τελικό προϊόν (πολλές φορές μάλιστα, οι retail CPU είναι ανώτεροι). <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/intel.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε το κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Δεν ήταν όμως μόνο οι CPU αυτοί που μας κίνησαν το ενδιαφέρον - βλέπετε, η Intel μας προμήθευσε με μια μητρική με το H55 chipset η οποία ονομαζόταν..."Intel Desktop Board" και είναι ένα alpha design μιας από τις μητρικές που θα λανσάρουν για την H55 σειρά τους. Ευθύς αμέσως μάλιστα και μόνοι σας θα προσέξετε ότι υπάρχουν σημαντικά στοιχεία που υποδηλώνουν ότι η μητρική αυτή βγήκε από τη γραμμή παραγωγής αποκλειστικά και μόνο για δοκιμές, ώστε να μεταβούν κάποια στιγμή εν τέλει στο τελικό προϊόν - απλώς ρίξτε μια ματιά στο "κενό" PCB, στο κάτω μέρος της! Όπως και να 'χει φυσικά, τη δουλειά της την έκανε μια χαρά. Βέβαια, δεν μπορούμε σε καμία περίπτωση να γνωρίζουμε εάν και εφόσον η όλη πλατφόρμα που δοκιμάσαμε ήταν ώριμη αρκετά, ώστε να μας δώσει απόλυτα σωστές μετρήσεις, αλλά σίγουρα ήταν αρκετή για να ρίξουμε μια καλή, πρώτη ματιά. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery1/intel.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε το κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Το παραπάνω μάλιστα δεν το αναφέρουμε τυχαία - βλέπετε, από τη μια ελλείψει χρόνου και από την άλλη εξαιτίας αυτών των alpha samples, παρατηρήσαμε κάποιες "παραφωνίες" σε λίγα από τα τεστ μας, τις οποίες θα σας τις δείξουμε ώστε να αντιληφθείτε για το τι ακριβώς λέμε. Σίγουρα πάντως, ήταν χαρά μας να μπορέσουμε να είμαστε ανάμεσα στους πρώτους οι οποίοι κατάφεραν να ζήσουν τους καινούριους αυτούς επεξεργαστές από κοντά και να αποκτήσουν μια πρώτη ιδέα για το πόσο καλοί ή όχι είναι. Τελειώνοντας, απλώς να αναφέρουμε ότι η ψύκτρα της Intel, που συνεχώς μειώνεται σε μέγεθος , είναι μια κλασική CPU Cooler σαν αυτές τις οποίες μας έχει συνηθίσει επί σειρά ετών, χωρίς κάτι το ιδιαίτερο να τη χαρακτηρίζει. Ας τα αφήσουμε όμως αυτά, κι ας περάσουμε στο σημαντικό τμήμα της μεθοδολογίας που ακολουθήσαμε για την πραγματοποίηση αυτού του πρώτου Preview, για τους Intel Clarkdale. [bREAK=Μεθοδολογία] Το να έχει κάποιος στα χέρια του δύο επεξεργαστές οι οποίοι ακόμα δεν έχουν καν κυκλοφορήσει και μια μητρική η οποία καλά-καλά δεν ξέρει αν μπορεί να αποδώσει το μέγιστο των δυνατοτήτων της, γνωρίζοντας μάλιστα ότι πρέπει να συμπεριφερθεί στο hardware με "ντελικάτο" τρόπο, αλλά και να βγάλει τα συμπεράσματά του μέσα σε ελάχιστες ημέρες, είναι σίγουρα κάτι που κάνει τη δουλειά του ακόμα πιο δύσκολη, βάζοντάς του αρκετά εμπόδια και προκλήσεις. Ελέω λοιπόν αυτής της κατάστασης, ζητάμε την κατανόησή σας για την έλλειψη κάποιων μετρήσεων που κρίνουμε απολύτως απαραίτητες, ώστε να χαρακτηριστεί η παρουσίαση αυτή ως "Review" και όχι ως "Preview", όπως τώρα την έχουμε ονομάσει. Ας εξηγήσουμε όμως πως φτάσαμε σε αυτό το σημείο και πήραμε αυτή την απόφαση: <table width="470"><tbody><tr><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v4/core_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1278&l=1" frameborder="0" height="245px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td></tr></tbody></table> Καταρχάς, όντας απόλυτα ειλικρινείς, σας αναφέρουμε ότι δεν υπήρξε δυστυχώς χρόνος για την πραγματοποίηση των Clock-to-Clock μετρήσεων, οι οποίες θα μας έδειχναν τι αληθινά συμβαίνει μεταξύ των τελευταίων σύγχρονων CPU και των Intel Clarkdale των 32nm. Συν τοις άλλοις βέβαια, οι επεξεργαστές που είχαμε στα χέρια μας παρουσίασαν κάποιες...."ανωμαλίες" στις επιδόσεις ορισμένων τεστ, κάτι που μας έκανε να αναρωτιόμαστε για το εάν και εφόσον η πλατφόρμα της μητρικής μας ήταν ώριμη αρκετά, ώστε να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα. Αυτό βέβαια, μαζί με το γεγονός ότι οι επεξεργαστές δεν είναι Retail δείγματα και το CD με τους drivers που είχαμε ανέγραφε ένα απλό "beta drivers" πάνω του, μας έκανε ακόμα πιο σκεπτικούς όσον αφορά τη διεξαγωγή ενός πλήρους Review. Έτσι, η απόφαση που γρήγορα πάρθηκε ήταν απλή - θα πραγματοποιηθεί ένα πρώτο Preview των δυνατοτήτων τους και όταν στα χέρια μας έρθει κάποιο retail δείγμα από μητρική και επεξεργαστή των 32nm, τότε θα βγουν τα "όπλα" μας από το ντουλάπι, ώστε να συνταχθεί ένα υπερπλήρες Review και ίσως να έχουμε την λίγη ελευθερία παραπάνω, ώστε να παίξουμε και σε αληθινά "extreme" συνθήκες. Φυσικά, αυτό σε καμία των περιπτώσεων δε σημαίνει ότι αυτό το Preview που θα διαβάσετε στις επόμενες σελίδες είναι μικρό και λιτό - κάτι που σίγουρα ήδη το έχετε προσέξει από την έκταση των σελίδων που περιέχει. Τι αποφασίσαμε τελικά να βάλουμε μέσα και ποια ακριβώς μεθοδολογία ακολουθήσαμε; <table width="740"><tbody><tr><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v3/ci3_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1279&l=1" frameborder="0" height="220px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v3/ci5_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1197&l=1" frameborder="0" height="220px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td></tr></tbody></table> Οι τεχνολογίες που ενσωματώνουν οι καινούριοι Intel Core i3 & Core i5 Ξεκινώντας από τα βασικά, τα πρώτα τεστ δε θα μπορούσαν να είναι άλλα από τα Everest και SiSoft Sandra, τις πασίγνωστες σουίτες που μπορούν να μας προσφέρουν υπερ-αναλυτικά δεδομένα για τις επιδόσεις των CPU μας, αν και ορισμένες φορές, δεν είναι απόλυτα συνδεδεμένες με την απόδοση που θα έχουν στην καθημερινότητα. Σειρά μετά είχαν τα κλασικά πλέον τεστ της συμπίεσης αρχείων του WinRAR, της κωδικοποίησης HD video με το x264 HD Benchmark, το Fritz Chess Benchmark και το δημοφιλέστατο wPrime. Δυστυχώς, μαζί με κάποιες παραφωνίες σε μερικά τεστ του Everest και του Sandra, πρόβλημα αντιμετωπίσαμε και με τη σουίτα της SpecViewPerf, η οποία θα μας έδινε δεδομένα για τη δύναμη των καινούριων επεξεργαστών στα 3D Renders, κάτι που ίσως να οφείλεται σε κάποια ασυμβατότητα με την ενσωματωμένη GPU αλλά και την κάρτα γραφικών που χρησιμοποιήσαμε. Μιας και αναφερθήκαμε σε αυτήν, να πούμε ότι για τις ανάγκες των Game Tests και των Synthetic Benchmarks της Futuremark, εκτός από τις δοκιμές που κάναμε με την integrated GPU, συνδέσαμε στο σύστημα και μια ASUS Radeon HD 5970, έτσι ώστε να γνωρίζουμε ότι χάρη στην απίστευτη δυναμή της, το μοναδικό ουσιαστικό bottleneck θα το αποτελούσε ο CPU μας, κάτι που θα μας διευκόλυνε στο να δούμε εάν και εφόσον μπορεί να της σταθεί εμπόδιο. Βέβαια, παρά το γεγονός ότι δοκιμές κάτω από extreme θερμοκρασίες δεν μπόρεσαν να γίνουν, ένα Overclocking του Intel Core i5 670 ήταν επιβεβλημένο, ώστε να δούμε κατά πόσο τα όσα ακούγονται στο Διαδίκτυο για αυτούς τους επεξεργαστές και την ευκολία που προσφέρουν στους Oveclockers, είναι αληθινά. Έτσι, επιστρατεύτηκε μια MSI P55-GD80 που είχαμε στη διάθεσή μας, η οποία χαρακτηρίζεται από πολλούς ως ένα κορυφαίο μοντέλο για να μπει κάποιος στον υπερχρονισμό και ξεκινήσαμε το "παιχνίδι". Τα αποτελέσματα βέβαια, μπορούν να χαρακτηριστούν απλά ως εξαιρετικά. Θυμάστε τη στοκ, low-profile ψύκτρα της Intel από τις φωτογραφίες; Αυτό το μικρό κομμάτι αλουμινίου με τον αθόρυβο ανεμιστήρα, κατάφερε και κράτησε τον επεξεργαστή μας σε "rock-stable" κατάσταση στα 4.33 GHz με τις μνήμες στα 1666 MHz με CL8, καθ' όλη τη διάρκεια των δοκιμών που πραγματοποιήσαμε, με θερμοκρασίες που χαρακτηρίζονται εξωπραγματικές, αφού μόνο με το Orthos και το OCCT, τις είδαμε να ξεπερνούν τους 70°C! Σίγουρα, τέτοια αποτελέσματα μας κάνουν να μετανιώνουμε που δεν είχαμε περισσότερο χρόνο στη διάθεσή μας, αφού με μια ψύκτρα όπως η Prolimatech Megahalems, ίσως να βλέπαμε ένα σύστημα έτοιμο για 24/7 συνθήκες εργασίες στα 4.5+ GHz, τρέχοντας τα benchmarks "on air" με πλέον από 5 GHz! [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cpu-z.jpg[/img_alt]O Intel Core i5 670 στα 4.33 GHz με τη στοκ ψύκτρα του Αυτά λοιπόν είναι τα όσα κάναμε στην γρήγορη αυτή ενασχόλησή μας με τους Core i3 530 και Core i5 670 - σαφώς, μια πολύ ενδιαφέρουσα εμπειρία που μας κάνει να πιστεύουμε ότι ίσως η Intel έχει ένα δίκιο όταν λέει πως οι νέοι CPU των 32nm, ήρθαν να αντικαταστήσουν τους Intel Core 2. Εμείς βέβαια, για να μπορέσετε να βγάλετε και ένα γρήγορο συμπέρασμα όσον αφορά την ταχύτητά τους κόντρα στους υπόλοιπους επεξεργαστές της αγοράς, δανειστήκαμε τα αποτελέσματα του Round Up που είχαμε κάνει με τους 4πύρηνους επεξεργαστές της Intel και της AMD στις στοκ τους συχνότητες και τα τοποθετήσαμε και αυτά, στα διαγράμματά μας. Επισημαίνουμε βέβαια ότι αυτά τα νούμερα μπήκαν καθαρά για λόγους ευκολίας και δεν είναι ενδεικτικά μιας άμεσης σύγκρισης, εφόσον παράγοντες όπως πιο σύγχρονοι drivers και Service Packs, κάνουν την απευθείας αντιπαράθεσή τους όχι αυτό που θεωρούμε ως απόλυτα σωστό - όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή, θα γίνει ένα Round Up εκ νέου, όπου όλες οι απορίες θα λύνονται στο έπακρο! Αλλά ας μη μακρυγορούμε άλλο και πάμε να ρίξουμε μια ματιά στα αποτελέσματα των μετρήσεών μας [bREAK=Everest - Part 01] CPU Queen Αυτό το απλό μετροπρόγραμμα εστιάζει στις δυνατότητες πρόβλεψης, καθώς και τις πιθανότητες λανθασμένης πρόβλεψης του επεξεργαστή. Στην ουσία βρίσκει τις απαντήσει για το κλασικό "Πρόβλημα της Βασίλισσας" σε ένα 10x10 παιχνίδι σκάκι (Queens Problem -- from Wolfram MathWorld). Στην ίδια συχνότητα ρολογιού θεωρητικά ο επεξεργαστής με το μικρότερο pipeline και τα λιγότερα λάθη πρόβλεψης, θα πετύχει μεγαλύτερο σκορ. Για παράδειγμα, με το HyperThreading απενεργοποιημένο, οι Intel Northwood επεξεργαστές πετυχαίνουν μεγαλύτερα σκορ από ότι οι Intel Prescott, εξαιτίας του μικρότερου pipeline τους (20 βημάτων έναντι 31 βημάτων των Prescott). Παρόλα αυτά, με το HyperThreading ενεργοποιημένο, η εικόνα είναι ανάποδη, μιας και τα αρχιτεκτονικά bottlenecks του πυρήνα Northwood τον καθυστερούν και τον επιβραδύνουν. Αντίστοιχα, στην ίδια συχνότητα ρολογιού, οι AMD K8 επεξεργαστές θα είναι ταχύτεροι από τους AMD K7 επεξεργαστές, χάρη στη βελτιωμένη δυνατότητα πρόβλεψης που έχουν. Το CPU Queen test χρησιμοποιεί Integer MMX, SSE2 και SSE3 εντολές. Καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμης συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ξεκινώντας λοιπόν με το τεστ Everest Queen, βλέπουμε από την αρχή ότι οι καινούριοι Intel Core i3 & Core i5 των 32nm έχουν αρκετά να μας πουν. Αυτό που παρατηρούμε εκ πρώτης όψης είναι ότι οι κλασικοί 4πύρηνοι επεξεργαστές της AMD και της Intel, από τις σειρές Phenom II Χ4 και Core 2 Quad, ενώ φυσιολογικά δε θα έπρεπε να "τρομάζουν" στη θέα των 2πύρηνων επεξεργαστών, αυτοί καταφέρνουν με το Hyper Threading να δηλώσουν ένα έντονο παρών, ενώ μάλιστα με το Overclocking που κάναμε στον Core i5 670, παρολίγο να βλέπαμε ακόμα και τον πανίσχυρο Core i7 940 να ηττάται. Σίγουρα, μια αρκετά θετική πρώτη ματιά, που σχεδόν επιβεβαιώνει τους ισχυρισμούς της Intel ότι ο ανώτερος CPU της σειράς των Core i5 6xx, μπορεί να αντικαταστήσει ακόμα και έναν Core 2 Q9550. CPU PhotoWorxx Αυτό το μετροπρόγραμμα πραγματοποιεί διαφορετικές κοινές εργασίες που χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια της επεξεργασίας ψηφιακής φωτογραφίας. Το μετροπρόγραμμα στρεσάρει τις αριθμητικές και multi-threading δυνατότητες του επεξεργαστή, καθώς και του υποσυστήματος της μνήμης. Εξαιτίας του γεγονότος ότι αυτό το τεστ πραγματοποιεί μεγάλες μετακινήσεις σε ανάγνωση και εγγραφή στη μνήμη, δεν μπορεί να έχει σωστό scaling όταν πάνω από 2 επεξεργαστικά threads είναι σε χρήση. Για παράδειγμα, σε έναν 8πύρηνο Pentium III Xeon Server, οι 8 πυρήνες θα "παλεύουν" μεταξύ τους για την "κυριαρχία" στη μνήμη, με αποτέλεσμα ένα σοβαρό bottleneck το οποίο θα οδηγήσει σε χαμηλότερα σκορ από αυτά που θα έχουν αντίστοιχα 2πύρηνα ή και 4πύρηνα συστήματα. Το CPU PhotoWorxx test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). Σημαντική σημείωση: Στους AMD K8 επεξεργαστές (Athlon 64, Athlon 64 X2, Socket 754/939/AM2 Sempron, Opteron, Turion 64, Turion 64 X2), τοποθετώντας το Command Rate της μνήμης στο 1Τ βελτιώνει σημαντικά το Memory Write Bandwidth και το σκορ του CPU PhotoWorxx. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest02.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τη σκυτάλη τώρα πήρε το Photoworxx, ένα τεστ στο οποίο βλέπουμε περίπου παρόμοια αποτελέσματα με το Queen, τουλάχιστον όσον αφορά την "εσωτερική" κόντρα μεταξύ των Intel Core i3/i5 με τους Core 2 Quad. Και πάλι λοιπόν, o Core i3 540 κυμαίνεται στα ίδια επίπεδα με τον θρυλικό Core 2 Q6600, ο Core i5 670 σχεδόν συναγωνίζεται τους Core 2 Q9450 & Q9550, ενώ όταν υπέστη o/c κατάφερε φυσικά και τους ξεπέρασε κατά πολύ. CPU ZLib Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τις συνδυασμένες επιδόσεις του επεξεργαστή και του υποσυστήματος της μνήμης, μέσω της βιβλιοθήκης συμπίεσης του ZLib (έκδοση 1.2.3. - zlib Home Site). Το CPU ZLib test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest03.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τεστ συμπίεσης το CPU ZLib και ιδιαίτερα απαιτητικό μάλιστα - ίσως αυτό να είναι η αιτία που εδώ, οι Intel Core των 32nm "έπεσαν" λίγο, καταφέρνοντας μόνο εφόσον κάναμε το Overclocking στον Core i5 670, να πλησιάσουν τον Core 2 Q9550 και τους AMD Phenom II X4. Φυσικά, οι πανίσχυροι Intel Core i7 και σε αυτό το τεστ, κατάφεραν και διατήρησαν με άνεση τα πρωτεία, χωρίς καν μάλιστα να έχουν υποστεί o/c. CPU AES Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει την επίδοσει του CPU χρησιμοποιώντας τη μέθοδο κρυπτογράφησης δεδομένων AES (γνωστή και ως Rijndael). Χρησιμοποιεί τον C κώδικα σε ECB Mode των Vincent Rijmen, Antoon Bosselaers και Paulo Barreto (http://www.esat.kuleuven.ac.be/~rijmen/rijndael/rijndael-fst-3.0.zip). Το CPU AES test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι hardware-accelerated πάνω στη μηχανή VIA PadLock Security Engine με τους επεξεργαστές VIA C3 και VIA C7. Το τεστ καταναλώνει 48 ΜΒ μνήμης και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest04.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εδώ αρχίζουν τα "όμορφα"! Γνωρίζουμε φυσικά ότι η Intel έχει ενσωματώσει νέες εντολές για την AES κρυπτογράφηση στους ολοκαίνουριους επεξεργαστές της και είναι η αλήθεια ότι περιμέναμε να τους δούμε αρκετά ψηλά σε απόδοση - αυτό όμως που βλέπουμε στο παραπάνω διάγραμμα, παραπάει. Η εταιρεία αμφιβάλλουμε αν έκανε κάτι τόσο δραματικό, ώστε να βλέπουμε 10πλάσιες επιδόσεις σε σχέση με έναν Core i7, οπότε μάλλον μιλάμε για κάποιο λάθος του Everest, το οποίο δε μπορούσε να διαβάσει ίσως σωστά το νέο πακέτο εντολών ή τους beta drivers της πλατφόρμας μας. Όπως και να 'χει, όσο κι αν θα το θέλαμε, καλό είναι να μη δώσουμε σημασία στα αποτελέσματα αυτού του τεστ, το οποίο δοκιμάσαμε να τρέξουμε αρκετές φορές και σε διαφορετικές συνθήκες, αλλά επέμενε στα ίδια αποτελέσματα. [bREAK=Everest - Part 02] FPU Julia Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μονής ακρίβειας (γνωστή και ως 32-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού αρκετών Frames από το διάσημο "Julia" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές x87, 3DNow!, 3DNow!+ ή SSE. To FPU Julia test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest05.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Το FPU Julia είναι και αυτό ένα τεστ του Everest που δε μας έδειξε σημαντικά μεγάλες διαφορές μεταξύ των παλαιών και νέων γενιών των επεξεργαστών μας - αναμενόμενα τα αποτελέσματα θα λέγαμε, με "εντύπωση" να μας προκαλεί το γεγονός ότι οι Intel Core των 32nm καταφέρνουν να κάνουν ένα καλύτερο από ότι περιμέναμε, scaling επιδόσεων όσο η συχνότητα λειτουργίας τους ανέρχεται. FPU Mandel Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη διπλής ακρίβειας (γνωστή και ως 64-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού αρκετών Frames από το διάσημο "Mandelbrot" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές x87 ή SSE2. To FPU Mandel test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest06.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value FPU Mandel - ένα τεστ περίπου παρόμοιο με το FPU Julia, το οποίο μας χάρισε και αυτό, παρόμοια αποτελέσματα. Ο Intel Core i3 530 είναι τελευταίος, με τον Core i5 670 να συναγωνίζεται τον Core 2 Q6600 στη default συχνότητά του, ενώ όταν τον ανεβάσαμε στα 4.33 GHz, έφτασε σε σημείο να ξεπεράσει τον Core 2 Q9550. Για ακόμα μια φορά βέβαια, οι Core i7 παίζουν μπάλα, στο δικό τους γήπεδο. FPU SinJulia Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει την εκτεταμένης ακρίβειας (γνωστή και ως 80-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού ενός Frame από ένα τροποποιημένο "Julia" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες τριγωνομετρικές και x87 εντολές. To FPU SinJulia test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest07.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Περνώντας από τα 32-bit του FPU Julia στα 80-bit του FPU SinJulia, μας περίμενε μια έκπληξη! Οι νέες εντολές που πέρασαν στην αρχιτεκτονική των Intel Core πραγματικά κάνουν μεγάλη διαφορά, αφού ακόμα και ο φτηνός Core i3 530 μπορεί να πιάσει σε επιδόσεις τον Core 2 Q9550, με τον Core i5 670 να έχει ως σοβαρούς ανταγωνιστές πλέον, μονάχα τους πανίσχυρους Core i7! [bREAK=Everest - Part 03] Memory READ Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα διαμεταγωγής δεδομένων κατά τη διάρκεια ανάγνωσης της μνήμης. Ο κώδικας πίσω από αυτό το benchmark είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 ή SSE4.1. Το μετροπρόγραμμα διαβάζει ένα data buffer των 16 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ, από τη μνήμη του συστήματος προς τον επεξεραστή. Η ανάγνωση της μνήμης γίνεται με εμπρόσθια κατεύθυνση, συνεχώς και χωρίς διακοπές. Για να αποφευχθεί οποιαδήποτε πιθανότητα διασταυρούμενων threads που θα συναγωνίζονται για τη χρήση του memory bandwidth, το Memory READ Benchmark χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα του επεξεργαστή και ένα thread. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest08.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory WRITE Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει το μέγιστο εφικτό bandwidth κατά τη διάρκεια εγγραφής στη μνήμη. Ο κώδικας πίσω από αυτό το benchmark είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE ή SSE2. Το μετροπρόγραμμα κάνει μια εγγραφή μεγέθους 16 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ, από τον επεξεργαστή προς τη μνήμη του συστήματος. Η εγγραφή της μνήμης γίνεται μόνο προς μια κατεύθυνση, χωρίς καμία διακοπή. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest09.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory COPY Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα αντιγραφής της μνήμης. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 ή SSE4.1. Το μετροπρόγραμμα αντιγράφει ένα 8 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ data buffer πάνω σε ένα ακριβώς ίδιο, μέσω της CPU. Η μνήμη αντιγράφεται προς τη μια κατεύθυνση, συνεχώς και χωρίς διακοπές. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest10.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory LATENCY Αυτο το μετροπρόγραμμα μετράει την τυπική καθυστέρηση όταν ο επεξεργαστής διαβάζει από τη μνήμη του συστήματος. Ο χρόνος αυτός στην ουσία είναι η καθυστέρηση από τη στιγμή που θα δώσουμε μια εντολή μέχρι να φτάσουν τα δεδομένα στους Integer Registers του επεξεργαστή. Ο κώδικας πίσω από αυτό το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και χρησιμοποιεί 1 ΜΒ alignment, 1024-byte stride size. Η πρόσβαση στη μνήμη γίνεται προς την εμπρόσθια κατεύθυνση. Το Memory LATENCY Benchmark χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα του επεξεργαστή και ένα thread. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest11.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Καλά τα τεστ του Everest που αφορούν τον επεξεργαστή, αλλά ακόμα σημαντικότερα για όλη την πλατφόρμα είναι τα τεστ που μας δειχνουν την ταχύτητα που έχουν οι μνήμες μας, αφού η απόκρισή τους θα κάνει το σύστημά μας ακόμα πιο γρήγορο σε όλες τις περιπτώσεις. Τι παρατηρούμε λοιπόν σε όλη αυτή τη σειρά δοκιμών που πραγματοποιήσαμε; Στην ουσία, οι καινούριοι Intel Core i3 & i5 των 32nm είναι εξαιρετικά γρήγοροι σε σχέση με τους προηγούμενης γενιάς επεξεργαστές της σειράς Core 2, αγγίζοντας ταχύτητες διαμεταγωγής που ξεφεύγουν σημαντικά από τον ανταγωνισμό και προσεγγίζοντας με ένα καλό o/c, αυτές των Intel Core i7. Αυτό φυσικά, οφείλεται στον ενσωματωμένο ελεγκτή μνήμης που διαθέτουν και αυτοί, κάτι που τους χαρίζει μια περίσσεια άνεση στο να ξεδιπλώσουν όλες τις δυνατότητες της άμεσης διαμετάδοσης πληροφοριών με την DDR3 μνήμη. Βέβαια, δεν είναι όλα ρόδινα, όπως θα παρατηρήσατε και μόνοι σας, αφού στις δοκιμές για τη Latency της μνήμης, οι επιδόσεις των καινούριων επεξεργαστών είναι χειρότερες ή στην καλύτερη των περιπτώσεων, στα ίδια επίπεδα με αυτές των Core 2. Αυτό σίγουρα είναι κάτι που δε θα χαροποιήσει πολλούς, οι οποίοι ξέρουν πόσο σημαντικό μπορεί να είναι αυτό σε ορισμένες εφαρμογές και περιπτώσεις, όπως είναι τα βαριά benchmarks. [bREAK=SiSoft Sandra - Part 01] Dhrystone Benchmark To Dhrystone Benchmark της σουίτας του Sisoft Sandra είναι ένα τεστ που χρησιμοποιείται ευρέως για τη μέτρηση των επιδόσεων των επεξεργαστών στην βιομηχανία των PC, σχεδιασμένο ώστε να περιλαμβάνει μια απλή σειρά διεργασιών, κυρίως αριθμητικών, που χρησιμοποιούνται από εφαρμογές. Δυστυχώς, δεν είναι το καταλληλότερο από όλα για να μετρήσουμε τις επιδόσεις των CPU μας σε αληθινά σενάρια χρήσης, αλλά σίγουρα είναι κατάλληλο για σύγκριση των μεταξύ τους αποδόσεων. Το Dhrystone Benchmark είναι πολυπύρηνο, ενώ αποτελεί μια 32/64-bit παραλλαγή αυτού που έτρεχε παλαιότερα σε περιβάλλον UNIX. Έως και 64 επεξεργαστές υποστηρίζονται από αυτό, ενώ το αποτέλεσμα βγαίνει από το χρόνο τον οποίο χρειάζεται για να πραγματοποιηθεί μια σειρά εντολών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Περνώντας τώρα στις δοκιμές της σουίτας του SiSoft Sandra, τα πράγματα αρχικά δείχνουν ακριβώς όπως και στην πλειοψηφία των αντίστοιχων δοκιμών του Everest. Στο Dhrystone Benchmark που βλέπουμε στο παραπάνω διάγραμμα, ο Intel Core i3 540 είναι στα ίδια επίπεδα με τον Intel Core 2 Q6600, ενώ ο Core i5 670 καταφέρνει και ξεπερνάει τον Core 2 Q9550, επιβεβαιώνοντας για ακόμα μια φορά την Intel. Φυσικά, οι Core i7 για ακόμα μια φορά, βρίσκονται "μίλια" μπροστά από τον ανταγωνισμό. Whetstone Benchmark Το Whetstone Benchmark χρησιμοποιείται και αυτό ευρέως στη βιομηχανία των υπολογιστών για τη μέτρηση των επιδόσεων της FPU ή του συν-επεξεργαστή. Οι Floating-point arithmetic διεργασίες είναι αυτές που είναι οι σημαντικότερες όλων για προγράμματα που απαιτούν τη χρήση ενός συν-επεξεργαστή, καθώς αφορούν κυρίως επιστημονικούς, μηχανικούς και στατιστικούς υπολογισμούς. Το Whetstone Benchmark που χρησιμοποιείται στη σουίτα αυτή είναι πολυπύρηνο, ενώ αποτελεί μια 32/64-bit παραλλαγή αυτού που έτρεχε παλαιότερα σε περιβάλλον UNIX. Έως και 64 επεξεργαστές υποστηρίζονται από αυτό, ενώ το αποτέλεσμα βγαίνει από το χρόνο που χρειάζεται για να εκτελέσει κάποιες αλληλουχίες floating-point εντολών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra02.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Σχεδόν παρόμοια με τα αποτελέσματα του Dhrystone τα όσα βλέπουμε και στο Whetstone Benchmark. Η μοναδική διαφορά έγκειται στο ότι ο Core i5 670 αυτή τη φορά δεν καταφέρνει να ξεπεράσει τους AMD Phenom II X4 και τους Core 2 Q9xxx, με τα υπόλοιπα δεδομένα να παραμένουν ίδια - ο Core i3 530 κοντράρει τον θρυλικό Core 2 Q6600, ενώ οι Core i7 βρίσκονται σε άλλη κατηγορία. Intercore Bandwidth To Intercore bandwidth στην ουσία αποτελεί μια μέτρηση του πόσο γρήγορα ένα πακέτο δεδομένων μπορεί να μεταφερθεί από τον ένα πυρήνα στον άλλον, με το αλυσιδωτό μέγεθος να αποτελεί τον αριθμό των πακέτων που μεταφέρονται μεταξύ των πυρήνων. Φυσικά, το μεγαλύτερο σκορ είναι και το καλύτερο, ενώ το μονοπάτι που ακολουθούν τα δεδομένα μέσω της διασύνδεσης των πυρήνων, αποτελεί τον κυρίαρχο παράγοντα για το πόσο γρήγορα θα τελειώσει η διαδικασία. Αυτό, επηρρεάζεται από τη shared L2/L3 cache, τον cross-bar switch, ή το κλασικό Front-Side-Bus (FSB) που "ενώνει" τους επεξεργαστές μεταξύ τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra03.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Intercore Latency H Intercore Latency είναι ο συντομότερος δυνατός χρόνος που χρειάζεται για να μεταφερθεί το μικρότερο δυνατό μέγεθος δεδομένων από των έναν πυρήνα στον άλλον. Όσο χαμηλότερο είναι το ποσό αυτό σε ns (nanoseconds), τόσο καλύτερο είναι το αποτέλεσμα για εμάς, εφόσον σημαίνει ότι ο CPU μας εκτελεί την εργασία ακόμα ταχύτερα. Στην ουσία, η απόκριση των εσωτερικών διασυνδέσεων μεταξύ των πυρήνων και το πρωτόκολλο συγχρονισμού των δεδομένων, αποτελούν τους κυρίαρχους παράγοντες από τους οποίους επηρρεάζεται στο σκορ. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra04.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Νέα αρχιτεκτονική και τεχνολογία από τους Core i7 - αυτά τα δύο είναι που όταν συνδυαστούν, μπορούν να αποτελέσουν ένα "φονικό" συνδυασμό για το Intercore Bandwidth και το Intercore Latency τεστ, αφού οι επεξεργαστές μας βρίσκονται πανεύκολα μπροστά από τους CPU προηγούμενης γενιάς, ενώ με τα παραπάνω MHz που διαθέτει ο Core i5 670, καταφέρνει και έχει μικρότερο Latency ακόμα και από τον Core i7 940, αποδεικνύοντας ότι η νέα γενιά, σίγουρα έχει τα προσόντα για να εκπληρώσει τις επιθυμίες πολλών που προσδοκούν σε μια αναβάθμιση ή στην απόκτηση ενός νέου PC. [bREAK=SiSoft Sandra - Part 02] Cryptographic & Hashing Bandwidth Η κρυπτογράφηση έχει αρχίσει να μεταμορφώνεται σε ένα σημαντικό τμήμα της ψηφιακής μας ζωής: Μας επιτρέπει να πραγματοποιούμε ασφαλείς συναλλαγές online, να πιστοποιούμε προγράμματα και υπηρεσίες, να κρατάμε τα δεδομένα μας ασφαλή και πολλά περισσότερα. Η ταχύτητα με την οποία πραγματοποιούνται αυτές οι διαδικασίες κρυπτογράφησης (encryption, decryption, hashing, signing) μπορούν να διαφέρουν αρκετά από επεξεργαστή σε επεξεργαστή, ανάλογα με τους φυσικούς και λογικούς του πυρήνες ή τη συχνότητα λειτουργίας του. Στην ουσία λοιπόν, το Cryptographic Bandwidth είναι μια μονάδα μέτρησης του πόσο γρήγορα μπορεί ο επεξεργαστής μας να πραγματοποιήσει εργασίες κρυπτογράφησης, κάτι το οποίο κάνει και το Hashing Bandwidth, αλλά αυτή τη φορά χρησιμοποιώντας τις Hardware Accelerated εντολές που εμπεριέχει το κάθε μοντέλο CPU. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra05.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra06.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Σας είπαμε ότι κάτι δεν πάει καλά με τις κρυπτογραφήσεις και αυτό επαληθεύεται για ακόμα μια φορά - όπως και στο Everest, έτσι και στο Sandra, τα αποτελέσματα για τον Core i5 670 συγκεκριμένα, ήταν τόσο παράδοξα που δεν μπορούμε να τα βλέπουμε με ασφάλεια. ΑΠό την άλλη βέβαια, αυτά του Hashing Bandwidth φαίνονται φυσιολογικότερα, μάλλον επειδή ακολουθείται μια διαφορετική μέθοδος κρυπτογράφησης. Multimedia INT + Float Για να μπορέσουμε να πάρουμε μια εύκολη και γρήγορη ιδέα για το πόσο καλοί είναι οι μοντέρνοι επεξεργαστές σε multimedia διαδικασίες, το Sisoft Sandra διαθέτει μια mini-σουίτα από media tests τα οποία μπορούν να στρεσσάρουν τα CPU μας ακριβώς σε τέτοιες διεργασίες, με τις μόνες διαφορές μεταξύ των Integer και Float τεστ να βασίζεται στο ότι το πρώτο τεστ αποτελεί ένα Arithmetic test ενώ το δεύτερο ένα Floating-point test, με διαφορετική χρήση SSE εντολών το καθένα. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra07.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra08.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Στα Multimedia τεστ του SiSoft Sandra τώρα, τα πράγματα είναι όπως θα τα περιμέναμε - με τις εντολές SSE4.1, οι Core 2 Quad κρατάνε ένα πολύ ελαφρύ προβάδισμα σε σχέση με τους CPU των 32nm, αλλά μόλις μπαίνει το SSE2 αυτό το χάνουν, εφόσον ακόμα και ο Core i3 530 μπορεί και τους ξεπερνά, με τον Core i5 670 να βρίσκεται με άνεση μπροστά. [bREAK=Fritz Chess Benchmark] Fritz Chess Benchmark Το Fritz Chess Benchmark αποτελεί ένα μετροπρόγραμμα όχι και τόσο γνωστό αλλά αξιόπιστο, πολυνηματικό και αρκετά "δυνατό", ώστε να μπορέσουμε εύκολα να κάνουμε μια σύγκριση. Το προγραμματάκι αυτό στην ουσία πραγματοποιεί συνεχείς υπολογισμούς που έχουν σχέση με το Σκάκι και τις πιθανές κινήσεις που μπορούν να γίνουν σε ένα παιχνίδι, χρησιμοποιώντας αποκλειστικά και μόνο τον επεξεργαστή για να εκτελέσει τις εργασίες του, αποτελώντας ένα από τα καλύτερα benchmarks για να συγκρίνουμε τους CPU μας. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/fritz1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/fritz2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Πάμε λοιπόν και σε πιο "αληθινά" Benchmarks σε σχέση με τα εντελώς συνθετικά των σουιτών του Sandra και του Everest, με τα πρωτεία να τα παίρνει το Fritz Chess Benchmark. Εδώ, βλέπουμε ότι χαρακτηρίζεται ως "φυσιολογικό", με τους Core i3 & i5 να μην μπορούν να φτάσουν ούτε τον Core 2 Q6600 σε απόδοση, αλλά όταν ο Core i5 670 πήγε στα 4.33 GHz, κατάφερε να απειλήσει για λίγο τον Core 2 Q9550. Σίγουρα λοιπόν το Hyper Threading είναι εξαιρετικά εξελιγμένο σε σχέση με την πρώτη του γενιά στους Pentium 4, αλλά πάντοτε οι 4 φυσικοί πυρήνες θα είναι καλύτεροι από τους 4 λογικούς σε ένα τεστ σαν το Fritz. [bREAK=x264 HD Benchmark] x264 HD Encode Benchmark Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/x264a.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/x264b.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Δεν είναι λίγοι αυτοί που ασχολούνται εκτενώς με την κωδικοποίηση High Definition Video και πάντοτε ψάχνουν για τους περισσότερους δυνατούς πυρήνες, ώστε να κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Ενώ λοιπόν το τεστ του x264 HD Benchmark δε φαινόταν να είναι ένα από αυτά που οι Intel Core των 32nm θα μας έφερναν την έκπληξη, τελικά μάλλον το έκαναν, αφού ο Core i5 670 στα 4.33 GHz είναι σημαντικά ταχύτερος ακόμα και από τους Core i7 στο πρώτο πέρασμα, χάνοντας φυσικά στο πολύ πιο απαιτητικό δεύτερο, αλλά παραμένοντας και πάλι αρκετά μπροστά από τους Core 2! Ποιος θα το φανταζόταν ότι η Intel προγραμμάτισε τόσο καλά το Hyper Threading; [bREAK=WinRAR + wPrime] WinRAR Benchmark Η πλειοψηφία των χρηστών το έχει εγκατεστημένο και το χρησιμοποιεί, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για το ενσωματωμένο benchmark το οποίο διαθέτει. Ο λόγος για το WinRAR, το δημοφιλέστατο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του, ενώ μας δίνει και έναν πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις των επεξεργαστών μας, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει, εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/winrar.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Θυμάστε αυτό που σας είπαμε στην προηγούμενη σελίδα για το x264 Benchmark και τη χρήση του Hyper Threading; Αυτό ακριβώς βλέπουμε να επαναλαμβάνεται και στο WinRAR Benchmark, εφόσον οι καινούριοι επεξεργαστές μας μπορούν στην απαιτητική εργασία συμπίεσης να ξεπεράσουν καθολικά τους Core 2 Quad, με τον Core i3 530 να είναι μπροστά ακόμα και από τον Core 2 Q9550. wPrime To wPrime ξεκίνησε σαν μια "δειλή" προσπάθεια για τη δημιουργία ενός πολυνηματικού SuperPi και πλέον κατέληξε να αποτελεί σύμβολο των multi-threaded benchmarks, εφόσον μας δίνει μια εξαιρετικά καλή εικόνα για το πόσο μεγάλα ωφέλη έχουμε από τους νέους πολυπύρηνους επεξεργαστές αλλά και το κέρδος που μας δίνει το Hyper Threading, μιας και το εκμεταλλεύεται πλήρως ενόσω προσπαθεί να υπολογίσει το "π". [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/wprime1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/wprime2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Όταν τρέξαμε το wPrime, σπεύσαμε άμεσα να συγκρίνουμε τα αποτελέσματά του σε σχέση με τα δεδομένα που είχαμε από το προηγούμενο Review μας, γιατί κατά την άποψή μας, αποτελεί ένα από τα βασικά τεστ για άμεση αντιπαράθεση της δύναμης των CPU μας. Αυτό λοιπόν που είδαμε, μας έλυσε σχεδόν κάθε απορία, θέτοντας και ένα "στάνταρ" για τις εντυπώσεις μας: Ο Core i3 530 είναι ισάξιος με τον Core 2 Q6600, ενώ ο Core i5 670, είναι ισάξιος με τον Core 2 Q9450. Αυτή η φράση κατ' εμάς, είναι και το δείγμα απόδοσης των καινούριων CPU, οι οποίοι με την ανεβασμένη τους συχνότητα και τη χρήση του Hyper Threading δείχνουν ότι οι διπύρηνοι επεξεργαστές, δεν έχουν ακόμα πεθάνει. [bREAK=Crysis Warhead + Far Cry 2] Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb40afd.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/crysis1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Όπως σας είπαμε και στη σελίδα της μεθοδολογίας, η κάρτα γραφικών που χρησιμοποιήσαμε κατά τη διάρκεια των δοκιμών μας ήταν η ASUS Radeon HD 5970, η οποία τελικά αποδεικνύεται αρκετή για να μας χαρίσει μια πολύ ομαλή Gaming εμπειρία στο πολύ απαιτητικό Crysis Warhead, ακόμα και στην ανάλυση των 1920x1200 pixels, με το Anti-Aliasing στο 2x. Βέβαια, καθώς η ανάλυση μεγαλώνει, παρατηρούμε ότι η διαφορά των FPS που έχει ο Core i5 670 από τον Core i3 530 ολοένα και μειώνεται, φτάνοντας από τα ~6 FPS στα 1280x1024, στα ~2 FPS με 1920x1200 και 2xAA. Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5fedf.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/farcry1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Far Cry 2 λοιπόν τώρα και μια σχεδόν καθολικά διαφορετική εικόνα από αυτή που περιμέναμε! Ο Core i5 670 δείχνει πανίσχυρος εδώ, μη χάνοντας σχεδόν καθόλου FPS σε όλη τη διάρκεια των δοκιμών, ενώ ο Core i3 530 έχει ένα εμφανές CPU Bottleneck, το οποίο διακρίνεται κυρίως στα 1920x1200 με 2xAA, όπου η διαφορά μεταξύ των δύο επεξεργαστών αγγίζει τα ~25 FPS, μια χαοτική ποσοστιαία διαφορά αν λάβουμε υπ' όψιν την ανάλυση στην οποία αναφερόμαστε. [bREAK=Call of Juarez + Grand Theft Auto IV] Call of Juarez Ίσως μια από τις μεγαλύτερες "γκάφες" της nVIDIA να είναι και η περίπτωση του Call of Juarez. Ένα παιχνίδι στο οποίο οι δημιουργοί του συνεργάστηκαν πάρα πολύ με την AMD/ATi, έτσι ώστε να εκμεταλλευτούν τις πρώτες δυνατότητες του DirectX 10, αλλά που είχε και αυτό το γνωστό λογότυπο της nVIDIA με το κλασικό "The way it's meant to be played". Το αποτέλεσμα? Ο τίτλος έπαιζε τραγικά καλύτερα σε όλες τις κάρτες της ATi, ενώ σχεδόν πάτωνε στις αντίστοιχες της nVIDIA, κάτι που σίγουρα η εταιρεία δε θα το άφηνε να περάσει έτσι. Η λύση βέβαια, ήταν αρκετά απλή - ένα νέο patch του παιχνιδιού "εξαφάνισε" το TWIMTBP της nVIDIA και πλέον ανεπίσημα ο τίτλος, άνηκε στην ATi, η οποία χαιρόταν να το βλέπει σε κάθε Review μιας και ακόμα και οι χαμηλότερης ισχύος κάρτες της, μπορούσαν να κοντράρουν τα ανώτερα μοντέλα της nVIDIA. Όλα αυτά βέβαια δεν απασχολούν και τόσο πολύ εμάς, που χρησιμοποιούμε τον συγκεκριμένο τίτλο σαν Benchmark σε σχεδόν όλα τα Review των GPU μας, μιας και αυτός διαθέτει μια πολύ καλοφτιαγμένη μηχανή γραφικών, η οποία μας μεταφέρει στην Άγρια Δύση μέσα από μια περιπέτεια που ζουν o Billy Candle και ο Reverant Ray, προσφέροντάς μας στιγμές με άφθονη δράση αλλά και stealth στοιχεία. Ένας τίτλος "must" για τους φίλους της Wild West. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb2fd7d.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/coj1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Αγαπημένο benchmark της ATi το Call of Juarez και τα FPS το αποδεικνύουν περίτρανα, αφού ο τίτλος παίζεται άνετα σε όλο το εύρος των αναλύσεων. Για ακόμα μια φορά βέβαια, οι επεξεργαστές μας χάνουν τη διαφορά που έχουν μεταξύ τους στις μικρές αναλύσεις όσο ανεβαίνουμε, η οποία εκμηδενίστηκε στα 1920x1200 με 2xAA (με τον Core i5 670 μάλιστα παραδόξως, να βγάζει ελαφρώς χειρότερα FPS από τον Core i3 530). Grand Theft Auto IV Δεν υπάρχουν και πολλά λόγια για τους τίτλους της σειράς Grand Theft Auto. Κάτι που ξεκίνησε ως "αστείο" κατέληξε να γίνει παράδοση και να εξελιχθεί τόσο πολύ ώστε να αποτελεί το απόλυτο στάνταρ για τα παιχνίδια του είδους - ένας τίτλος που δίνει μια ολόκληρη πόλη στη διάθεση του παίχτη για να την εξερευνήσει και να μπει στον βρώμικο παράνομο κόσμο της, μεταμορφώνοντας τον βασικό ήρωα από έναν ασήμαντο κακοποιό στο μεγαλύτερο Νονό της νύχτας. Το 4ο μέρος της σειράς φυσικά δεν ξεφεύγει από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία - ο παίχτης πλέον είναι ο Niko Bellic, ένας βετεράνος του πολέμου από μια άγνωστη χώρα της Ανατολικής Ευρώπης, ο οποίος καταφθάνει στη Liberty City (ή αλλιώς, την εναλλακτική Νέα Υόρκη) και κυνηγάει το Αμερικάνικο όνειρο της δόξας και του χρήματος. Φυσικά, σε μικρό χρονικό διάστημα παρασύρεται από τον υπόκοσμο, μέσα στον οποίο θα βρει τη ζωή του να αλλάζει σημαντικά. Το GTA IV είναι ακόμα ένας τίτλος που χρησιμοποιεί την τεχνολογία Motion Capture της Image Metrics, για όσο πιο ρεαλιστικές κινήσεις και εκφράσεις γίνεται, ενώ κλασικά, όπως όλα τα GTA, μας δίνει τη δυνατότητα να παίξουμε ένα 3rd Person Shooter, οδηγώντας διάφορα οχήματα μέσα στην πόλη και εξερευνώντας κάθε πτυχή της. Οι πωλήσεις του, για ακόμα μια φορά ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, έχοντας ξεπεράσει κατά πολύ τα 10 εκατομμύρια κόπιες σε όλες τις κονσόλες. Αν υπάρχει κάποιος must τίτλος για όλους τους ενήλικους Gamers, αυτός είναι το GTA 4. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb6f8d3.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/gta1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value To Grand Theft Auto IV είναι ένα παιχνίδι που όταν βγήκε, θεωρήθηκε ότι "βασάνιζε" αρκετά τους 2πύρηνους επεξεργαστές, έχοντας μεγαλύτερη άνεση με έναν αντίστοιχο 4πύρηνο CPU. Στις δοκιμές που κάναμε πάντως, σε όλες τις αναλύσεις οι διαφορές μεταξύ των Core i3 530 & i5 670 ήταν σταθερές, με το παιχνίδι να παίζει ομαλότατα και στους δύο παρά το γεγονός ότι είναι 2πύρηνοι, κάτι για το οποίο ενδεχομένως να ευθύνεται η χρήση του Hyper Threading. [bREAK=Tom Clancy's HAWX + Enemy Territory: Quake Wars] Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/hawx1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εξαιρετικά φυσιολογικά θα μπορούσε κάποιος να χαρακτηρίσει τα όσα είδαμε στο Tom Clancy's HAWX, αν κοιτούσε μόνο έναν από τους δύο CPU μας: Τα FPS ήταν υψηλά και η καμπύλη απόδοσης που ακολουθούσαν όσο οι αναλύσεις ανέβαιναν, ήταν ακριβώς ότι περιμέναμε. Το πρόβλημα βέβαια, έγκειται αλλού: Ακόμα και στα 1920x1200, βλέπουμε ότι τα 500 MHz της διαφοράς συχνότητας μεταξύ των δύο επεξεργαστών, μπορούν να δώσουν 10+% σε FPS, κάνοντάς μας να αναρωτιόμαστε πόσο πραγματικά δυνατό CPU χρειάζεται μια Radeon HD 5970, ώστε να αποδώσει τα μέγιστά της; Ενώ λοιπόν παλαιότερα τα εξτρά MHz στον επεξεργαστή σε αυτές τις αναλύσεις ήταν κάτι...άχρηστο, τώρα μάλλον αρχίζει να γίνεται κάτι διαφορετικό εφόσον οι διαφορές, είναι πανεύκολα ορατές. Enemy Territory: Quake Wars To πασίγνωστο, κυρίως λόγω του hype που είχε δημιουργηθεί γύρω του, Enemy Territory: Quake Wars, είναι ένας tactical FPS τίτλος που θυμίζει πάρα πολύ τις αντίστοιχες προσπάθειες της DICE/Electronic Arts με τα παιχνίδια της σειράς Battlefield. Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται φυσικά στην ιστορία των Quake II και Quake IV, στα οποία η ανθρωπότητα πολεμάει με τους εξωγήινους Strogg, οι οποίοι την προκάλεσαν, εισβάλλοντας αποτυχημένα στη Γη. Στο ET:QW λοιπόν, εν αντιθέσει με τα Quake II και IV που έχουμε περάσει στην αντεπίθεση, ο παίχτης μάχεται με τους Strogg για τη σωτηρία της Γης και τη νίκη, που θα τον φέρει σε θέση να ξεκινήσει την επίθεσή του στον πλανήτη Stroggos. Ποια είναι όμως τα τεχνολογικά επιτεύγματα του Quake Wars? Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια υπερ-εξελιγμένη έκδοση της μηχανής id Tech 4, την οποία είχαμε δει στο Doom III για πρώτη φορά. Με τη χρήση της τεχνολογίας MegaTexture, τα εξωτερικά περιβάλλοντα φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικά από τις προηγούμενες γενιές της μηχανής, ενώ φυσικά εκμεταλλεύεται όλες τις δυνατότητες του OpenGL (το αγαπημένο API του John Carmack), κάτι που χρησιμοποίησε και η Intel για να επιδείξει τις δυνατότητες του Ray Tracing στα σύγχρονα παιχνίδια. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5109f.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/etqw1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ότι είπαμε παραπάνω, ισχύει και στο Enemy Territory: Quake Wars. Ακριβώς όπως και στο Tom Clancy's HAWX, έτσι και εδώ υπάρχει εμφανές CPU Bottleneck στον Core i3 530, αλλά και στον Core i5 670, αφού η Radeon HD 5970 πραγματικά δείχνει να "στραγγαλίζεται" και να έχει σε όλες τις αναλύσεις αυτού του OpenGL τίτλου, ίδια απόδοση. [bREAK=Unreal Tournament III + World in Conflict] Unreal Tournament III Ένας από τους σημαντικότερους Multiplayer FPS τίτλους των τελευταίων ετών. Η Epic έκανε ξανά το θαύμα της, με μια μηχανή γραφικών (Unreal Engine 3.0) η οποία όντας εξαιρετικά ελαφριά αλλά και ταυτόχρονα ιδιαίτερα όμορφη, αποτέλεσε το κέντρο πολλών συζητήσεων γύρω από το παιχνίδι της και το αμφιλεγόμενο τότε Crysis, που με δυσκολία έπαιζε στα Maximum Settings, ακόμα και στο καλύτερο και ακριβότερο PC. Το UT3 όμως δεν είναι ξεχωριστό μόνο γι αυτό. Είναι από τους λίγους τίτλους που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία της Image Metrics στα διάφορα cutscenes του παιχνιδιού, δίνοντας μια αλλιώτικη αληθοφάνεια στους χαρακτήρες, των οποίων η κινηση και ομιλία ήταν σε πραγματικά άλλο επίπεδο. Έτσι, έχοντας εξαιρετικά γραφικά χωρίς να χρειάζεται υπερ-μηχανήματα για να τρέξει, ο κόσμος το αγάπησε και αφοσιώθηκε στα πάμπολλα Multiplayer Modes που έχει, τα οποία κυμαίνονται από το απλό Deathmatch μέχρι και υπερ-εξελιγμένες εκδόσεις του Capture the Flag και Assault. Όλοι οι Fans των προηγούμενων τίτλων της σειράς του Unreal σίγουρα το λάτρεψαν, ενώ καθημερινά κερδίζει και νέους οπαδούς. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb8bde4.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/ut1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Πανομοιότυπες εντυπώσεις με το Enemy Territory: Quake Wars, μας δίνει και το Unreal Tournament III, αλλάζοντας απλά τα νούμερα των FPS. Έτσι, αυτό που παρατηρούμε είναι ότι και εδώ, οι Intel Core i3 530 & i5 670 έχουν μια σταθερή επίδοση σε όλο το εύρος των αναλύσεων, αλλά και μια σημαντικά μεγάλη διαφορά μεταξύ τους, τη τάξεως έως και των 30 FPS, που οφείλεται φυσικά στη μεγαλύτερη συχνότητα λειτουργίας του δεύτερου. World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb9bfad.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/wic1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ότι είδαμε και στα υπόλοιπα τεστ, αρχίζει να γίνεται "ρουτίνα" πλέον. Οι επεξεργαστές μας έχουν μια σχεδόν σταθερή απόδοση σε όλο το φάσμα των αναλύσεων, με τη διαφορά τους να παραμένει σχεδόν παντού σταθερή στα ~15 FPS, κάτι που υποδεικνύει για ακόμα μια φορά ότι όσο περισσότερο δίνουμε δύναμη σε έναν Intel Core των 32nm και μια ισχυρή GPU, τόσο περισσότερο θα μας ανταμείψει με αυξημένες επιδόσεις. [bREAK=Overclocking Tests - Part 01] Overclocking Tests Σίγουρα πολύ ενδιαφέροντα όλα τα τεστ που είδαμε μέχρι τώρα, αλλά αυτό που μας κίνησε την περιέργεια ήταν το πόσο καλό scaling επιδόσεων είχαν οι καινούριοι Intel Core των 32nm, οι οποίοι έχοντας και μια εξαιρετική ικανότητα για εύκολο Overclocking με χρήση μιας απλής αερόψυκτρας, οπωσδήποτε "απαιτούσαν" την πραγματοποίηση περαιτέρω μετρήσεων. Έτσι λοιπόν, στο λίγο χρόνο που μας απέμενε, αποφασίσαμε να τρέξουμε και όλα τα 3D Game Tests με τη χρήση του Intel Core i5 670 στα 4.33 GHz και της ASUS Radeon HD 5970 μας, καθώς και το Cinebench και τα benchmarks της Futuremark, ώστε να βγάλουμε μερικά ακόμη χρήσιμα συμπεράσματα. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value Τι είδαμε λοιπόν μετά από αυτές τις δοκιμές; Εκ πρώτης όψεως, υπάρχουν τίτλοι οι οποίοι από αυτά τα ~900 MHz αύξησης είδαν μηδαμικές διαφορές στις επιδόσεις (όπως το Crysis Warhead και το Call of Juarez σε 2xAA), αλλά υπάρχουν και ορισμένοι όπως ειδικότερα το Far Cry 2, οι οποίοι σχεδόν έπιασαν 20% πάνω σε FPS. Σίγουρα, μια τέτοια διαφορά είναι αξιοσημείωτη για εμάς και επιβεβαιώνει ότι υπάρχουν τίτλοι για τους οποίους, ακόμα και τα 4.33 GHz ενός σύγχρονου Intel Core επεξεργαστή, δεν είναι αρκετά για να αποδώσουν τα μέγιστα σε σχέση με τα όσα μπορεί να προσφέρει μια "τερατώδης" GPU σαν την ASUS Radeon HD 5970. Cinebench R10 To Cinebench της Maxon, είναι ένα πρόγραμμα το οποίο μπορεί να διαχειριστεί μέχρι και 16 λογικούς επεξεργαστές και εκτελεί ένα real-time 3D render μιας αρκετά απαιτητικής σκηνής, δίνοντας μας μερικά πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα σε single CPU αλλά και multi CPU σενάρια, βοηθώντας μας αρκετές φορές να βρούμε το efficiency των επεξεργαστών μας, σε σχέση με τους πυρήνες που διαθέτουν. Στην ουσία λοιπόν, το Cinebench είναι ένα τεστ το οποίο σε αληθινό χρόνο, εκμεταλλεύεται τη μηχανή γρααφικών του λογισμικού CINEMA 4D της Maxon, το οποίο χρησιμοποιείται πάρα πολύ από τα κινηματογραφικά studio για την παραγωγή των τρισδιαστατων εφέ στις εκάστοτε ταινίες, έχοντας στο παλμαρέ του τίτλους όπως το Spider-Man, το Star Wars, το Chronicles of Narnia και πολλά ακόμη, αποτελώντας στην ουσία ένα από τα πιο διάσημα test για τους επεξεργαστές μας. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cine1.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cine2.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value Κανονικά, δε θα έπρεπε να υπάρχουν πραγματικά ιδιαίτερα πολλά να πει κανείς για το Cinebench R10 της Maxon - το πρόγραμμα αυτό εκμεταλλεύεται και την παραμικρή διαφορά στη συχνότητα των επεξεργαστών μας και αυτό φαίνεται ξεκάθαρα από τις δοκιμές μας, όπου με τη χρήση ενός πυρήνα, οι διαφορές μεταξύ των CPU μας είναι εμφανής. Αυτό όμως που έχει τεράστια σημασία είναι ότι όπως το wPrime μας βοήθησε να "ταξινομήσουμε" τους επεξεργαστές της δοκιμής μας, έτσι και το Cinebench R10 μας δείχνει πόσο καλά δουλεύει το Hyper Threading. Όπως βλέπετε λοιπόν και ιδίοις όμμασι, η χρήση των πολλαπλών πυρήνων δίνει έναν συντελεστή 2.3x στους καινούριους Intel Core, σίγουρα καλύτερο από το ~1.5-1.9x που θα είχαν σε φυσιολογικές συνθήκες, αλλά σε καμία περίπτωση δεν προσεγγίζει τα 3.5-4.0x, ενός αληθινού 4πύρηνου CPU. Στην ουσία λοιπόν, το Hyper Threading εννοείται ότι βοηθάει πολύ, αλλά άλλο είναι να έχουμε τέσσερις φυσικούς και άλλο τέσσερις λογικούς πυρήνες [bREAK=Overclocking Tests - Part 02] 3DMark03/05/06 Ποιος δε θυμάται να τρέχει έστω και μια φορά τα πασίγνωστα benchmarks της Futuremark (πρώην MadOnion), με σκοπό να δει πόσο ισχυρό είναι το καινούριο του σύστημα, τι αλλαγή επέφερε κάποιο καινούριο hardware ή απλά για να κοντραριστεί με κάποιο φίλο του? Τα μετροπρογράμματα αυτά είναι που δημιούργησαν και όλη αυτή την τάση για την αναζήτηση του ακόμα καλύτερου Score μέσω των διάφορων tweaks, soft/hard-mods και βέβαια, οδήγησαν στην αλλαγή που πλέον οι εταιρείες βλέπουν το hobby μας. Τα 3DMark03, 05 και 06 έχουν το καθένα τη δικιά του ιστορία - το πρώτο έκανε πραγματική θραύση το 2003, μεταφέροντάς μας από τις αερομαχίες του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου μέχρι και σε μια διαστημική μάχη, όλα για να δοκιμαστεί το hardware μας στα όριά του. Το benchmark βασιζόταν αρκετά στον επεξεργαστή, αλλά σίγουρα όχι όσο τα προηγούμενα όπως το 3DMark2001 και το τότε πρόσφατο Aquamark 3. Δύο χρόνια μετά έκανε την εμφάνισή του και το 3DMark05, γρήγορα όμως παρέδωσε τα σκήπτρα στο 3DMark06, το οποίο με τα νέα γραφικά που έφερε στα τεστ, έδωσε ακόμα μεγαλύτερο ενδιαφέρον στους Overclockers. Βέβαια, πλέον φαινόταν ξεκάθαρα ότι ναι μεν ο επεξεργαστής έπαιζε μεγάλο ρόλο, αλλά η κάρτα γραφικών ήταν αυτή που σιγά-σιγά άρχιζε να μετράει περισσότερο, κάτι που φυσικά συνέβαινε και στα τότε σύγχρονα παιχνίδια. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4942f899f96.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν όμως και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολγουντιανές" στιγμές στο PC του. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm3.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Δεν υπάρχει πραγματικά κάτι το ιδιαίτερο που να μας έκανε εντύπωση, είτε αρνητική είτε θετική, στα τεστ της Futuremark. Τα αποτελέσματα φαίνονται απόλυτα φυσιολογικά, το scaling τους είναι πάρα πολύ καλό και γενικά, είναι ότι θα περιμέναμε από την αύξηση της συχνότητας ενός επεξεργαστή σε αντίστοιχα MHz. [bREAK=Intel HD Graphics - Onboard CPU + GPU] Το ομολογούμε - κανείς μας δεν αμφέβαλλε ότι η Intel θα έμπαινε άμεσα στο παιχνίδι των ενσωματωμένων GPU στους επεξεργαστές, ίσως και προλαβαίνοντας την AMD σε αυτό. Το θέμα είναι ότι όλοι είμασταν σίγουροι ότι αυτή η προσπάθεια, από όποιον και να έβγαινε πρώτη, δεν υπήρχε καμία περίπτωση να είχε ως στόχο να ανταγωνιστεί τις πανίσχυρες GPU της εποχής, ούτε να είναι ένα "τέρας" του ενός TFlop σαν τον Intel Larrabee. Έτσι, εφόσον οι προσδοκίες μας δεν ήταν υψηλές, το ζήτημα στην όλη υπόθεση είναι να δούμε αν τελικά μπορεί να εκπληρώσει βασικές εργασίες και να αντικαταστήσει μια χαμηλού κόστους GPU. Καταρχάς βέβαια, έπρεπε να εγκαταστήσουμε τους Intel Graphics Drivers, οι οποίοι είχαν ένα ξεκάθαρο "BETA" γραμμένο στο CD τους. Η εγκατάσταση πήρε λίγες στιγμές και αμέσως είχαμε βρεθεί σε ένα GUI (Graphic User Interface) το οποίο...δεν πιστεύαμε αρχικά ότι ήταν της Intel. Πραγματικά, πολύ καλή δουλειά στην ευχρηστία και την εμφάνισή του από τους μηχανικούς της "μπλε" εταιρείας, κάτι που επικροτούμε. Για πολλούς όμως, "ότι λάμπει δεν είναι χρυσός". Αυτό σίγουρα είναι ένα σοφό ρητό και θα έπρεπε να δούμε εάν και εφόσον ισχύει και στην περίπτωση των Intel HD Graphics, όπως πλέον ονομάζεται η ενσωματωμένη GPU των Core i3 & Core i5. Τι είναι όμως στην ουσία αυτό που λέμε Intel HD Graphics; Πρακτικά, το GMA X4500 (που είναι η καρδιά του Intel G45 chipset), είχε 10 Shader Processors, ενώ η Intel HD Graphics έχει 12. Η διαφορά σίγουρα δεν είναι τεράστια, αλλά μαζί με κάποιες άλλες αλλαγές που έγιναν στην αρχιτεκτονική, υπάρχει μια διαφορά της τάξης του ~25% στις επιδόσεις, με βάση όσα βγαίνουν από τα διαγράμματα απόδοσης. Το ζήτημα βέβαια είναι ότι αυτές οι επιδόσεις σε καμία περίπτωση δεν είναι φτιαγμένες για το...Crysis. Το θέμα είναι να δούμε αν μπορεί να παίξει έστω και με χαμηλομένες λεπτομέρειες ένα σύγχρονο PC Game, καθώς και να ανακαλύψουμε κατά πόσο μπορεί να χειριστεί καθημερινές διεργασίες με άνεση, όπως τη θέαση Full HD και Blu-ray ταινιών. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν με τα 3D Benchmarks μας, κι ας αφήσουμε τα διαγράμματα να μιλήσουν από μόνα τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc2.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc3.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τι είναι αυτό που βλέπουμε λοιπόν και μπορούμε να εξάγουμε σαν γενικό συμπέρασμα; Σίγουρα δεν είχαμε τον απαιτούμενο χρόνο για τη διεξαγωγή αναλυτικότερων δοκιμών, ούτε είναι και ότι καλύτερο να μιλάμε για επιδόσεις με beta drivers και χαμηλότερα χρονισμένη GPU, όπως αυτή των Core i3, αλλά το βέβαιο είναι ότι σαφώς, δεν μιλάμε για κάτι high-end. Ο καθένας από εμάς μπορεί εύκολα να αντιληφθεί ότι η Intel Graphics Media Accelerator, όπως την αναγνωρίζει το Devil May Cry 4, είναι μια GPU για να μπορεί κάποιος να χαρεί παιχνίδια προηγούμενης γενιάς, με τα σύγχρονα να παίζουν σε αναλύσεις του τύπου 1024x768 και 1280x1024, με τα γραφικά στα Low και Medium Settings, ώστε να κρατάνε ένα σοβαρό framerate. Κατά τ' άλλα όμως, όλα είναι εξαιρετικά ικανοποιητικά. Το Aero στα Windows Vista και τα Windows 7 έτρεχε εξαιρετικά, τα HD video στο YouTube δεν είχαν το παραμικρό κόλλημα, ενώ όλες οι 720p σειρές έπαιζαν άψογα. Μάλιστα, με τις αναφορές από όλο το Διαδίκτυο να λένε ότι μπορεί να παίξει όχι απλά και 1080p ταινίες, αλλά και να διαχειριστεί άρτια την αναπαραγωγή απευθείας από ένα Blu-ray, τότε μάλλον μιλάμε για ένα σίγουρο νικητή στην κατηγορία των HTPC: Αθόρυβη και ψυχρή πλατφόρμα, με εξαιρετικά ικανοποιητικές επιδόσεις και σωστή αναπαραγωγή ταινιών - τι άλλο θα μπορούσε να ζητήσει κανείς με μικρό κόστος; [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] Ένα Preview σίγουρα δεν μπορεί να έχει 100% ασφαλή συμπεράσματα για ένα προϊόν. Βέβαια, εμείς προσπαθήσαμε όσο μπορούσαμε αυτή η παρουσίαση να έχει αρκετά δεδομένα μέσα, ώστε να θυμίζει περισσότερο ένα Review, αλλά επειδή γνωρίζουμε το ότι λείπουν αρκετά τα οποία θα την έκαναν σημαντικά πιο πλήρη, αρκούμεθα στο χαρακτηρισμό του Preview, γιατί αυτό ακριβώς νομίζουμε πως είναι - μια "πρώτη ματιά", στις δυνατότητες των Intel Clarkdale. Τι μας χάρισαν τελικά αυτοί οι επεξεργαστές όμως; Γιατί η Intel κάνει όλον αυτόν τον κόπο ώστε να διαφημίσει 2πύρηνους CPU εν έτει 2010, όταν σε λίγους μήνες θα έχει βγει ο 6πύρηνος επεξεργαστής - ναυαρχίδα της στην αγορά και θα διαλύσει κάθε τι στον ανταγωνισμό; Η απάντηση είναι φυσικά εξαιρετικά απλή - η κατηγορία που βγάζει ένα τεράστιο ποσοστό των χρημάτων για την Intel, είναι αυτή των Intel Clarkdale. Και επειδή εδώ και τόσα χρόνια, αυτή καταλαμβάνεται από τους Intel Core 2 Duo και Quad, κάτι θα έπρεπε να γίνει ώστε αυτοί να αντικατασταθούν από κάτι "φρέσκο" και γεμάτο νέα χαρακτηριστικά. Είναι όμως αυτό οι Clarkdale των 32nm; Εάν έπρεπε να απαντήσουμε με μια μόνο λέξη, τότε ναι, είναι. Όπως το είδατε και μόνοι σας, ο Intel Core i3 530 είναι στην ουσία από πλευράς επιδόσεων ισάξιος με έναν Core 2 Q6600, ενώ ο κορυφαίος της σειράς, Core i5 670, παίζει μεταξύ των Core 2 Q9450 & Q9550. Αυτό ακριβώς ήθελε η Intel να γίνει, να αντικαταστήσει και τους τελευταίους των Core 2 Duo και Quad. Πόσο όμως μας ενδιαφέρει αυτό; Υπάρχει κάποιος που πρέπει να αλλάξει τον Core 2 Quad του για να πάει σε έναν Core i3 ή Core i5; Ξεχάστε αυτούς που θέλουν να φτιάξουν εξ' αρχής ένα νέο σύστημα, πάντα θα τους "τραβάει" η νέα τεχνολογία - όλοι αυτοί που ήδη έχουν κάτι ομολογουμένως ισχυρό, θα αξίζει να πάνε στους Intel Clarkdale; Τελικά λοιπόν, μήπως αυτό το "ναι" που είπαμε παραπάνω δεν απασχολεί και ιδιαίτερα αυτόν που ήδη έχει έναν ισχυρό επεξεργαστή προηγούμενης γενιάς στο PC του; Μιλώντας πάντα για Home Users, το δίλημμα είναι μεγάλο και το ερώτημα σοφό: Γιατί να πάω τελικά σε Clarkdale - τι θα κερδίσω; Βλέπετε λοιπόν που οδηγούν όλα αυτά - όταν βγαίνει ένας καινούριος επεξεργαστής, ο οποίος έχει παρόμοιες επιδόσεις με τους κορυφαίους της προηγούμενης γενιάς αλλά και των αντιπάλων (τα πάει πολύ καλά κόντρα στους Phenom II ο Clarkdale), σίγουρα θα κερδίσει τις εντυπώσεις, αλλά όχι για πολύ. Έχοντας μάλιστα και το θέμα της τιμής στη μέση (η πλατφόρμα 775 είναι αρκετά φθηνή, όπως και αυτή των AMD), τότε πολλοί ίσως διστάσουν να κάνουν το βήμα, ακόμα κι αν η νέα γενιά κουβαλάει τόσο πολύ τεχνολογία μέσα της. Βέβαια, οι επαγγελματίες σίγουρα θα δουν τις επιδόσεις στην AES κρυπτογράφηση και οι fan των HTPC θα απολαύσουν HD Playback μόνο με τον επεξεργαστή, οπότε ένα τμήμα του γενικού κοινού έχει ήδη πειστεί να αλλάξει σε Clarkdale. Αλλά οι υπόλοιποι - αξίζει να πάνε τελικά; [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/45nm_wafer.jpg[/img_alt]Τα 45nm ήταν κάποτε το μέλλον, τώρα πλέον όμως είναι τα 32nm Κατά την ταπεινή μας άποψη, όποιος έχει έναν Core 2 Quad ή έναν Phenom II X4, ίσως να μη χρειαστεί να μπει στον πειρασμό. Οι κάτοχοι των 2πύρηνων επεξεργαστών τώρα, νιώθουμε ότι θα βελτιώσουν τη ζωή τους προς το καλύτερο, προσθέτοντας τις δυνατότητες των Clarkdale. Σίγουρα βέβαια, ακόμα καλύτερο για αυτούς είναι να πάνε σε κάτι ακόμα ανώτερο, αλλά και οι CPU των 32nm, θα είναι αρκετοί για να τους δώσουν μια διαφορά στις επιδόσεις που θα φανεί και με το μάτι. Οι Overclockers τώρα, είναι ένα άλλο κομμάτι. Εκεί, μιλώντας απόλυτα ειλικρινά, ο Core i5 670 παίζει σε δικό του γήπεδο. Το CPU αυτό είναι διαμάντι, είναι κάτι που σίγουρα ο Overclocker θα το εκτιμήσει δεόντως και θα τον κάνει να νιώσει ξανά ένα μικρό παιδί, που ανακαλύπτει το καινούριο του παιχνίδι. Ο τρόπος με τον οποίο κάποιος κάνει Overclocking στο CPU αυτό είναι τόσο εύκολος και άνετος, που νιώθουμε ότι είναι μοναδικό στο είδος του - ποιο άλλο άλλωστε μπορεί να πει σήμερα, ότι είναι ικανό να αγγίξει τα 5+ GHz με αέρα και να τρέξει benchmarks; Το πραγματοποίησε τελικά η Intel λοιπόν - μια υπόσχεση που ξεκίνησε λίγα χρόνια πριν, την ολοκληρώνει τώρα, σήμερα. Όταν πρωτοπαρουσιάστηκαν οι Core i7, είχαν ήδη βάλει πλώρη για τους Core i5 και τους Core i3, ήξεραν πως θα περάσουν τη μία τεχνολογία στην άλλη και από τώρα γνωρίζουν το τι θα κάνουν με την επόμενη γενιά των επεξεργαστών τους. Βάζοντας και την GPU στη "μέση", ο κύκλος φαίνεται να ολοκληρώνεται με τους καλύτερους οιωνούς - μια πλήρης γκάμα προϊόντων, όλα έτοιμα να ικανοποιήσουν οποιαδήποτε υπολογιστική ανάγκη και με το παραπάνω, έχοντας και τους άσους που ονομάζονται Gulftown και Beckton καλά κρυμένους στο μανίκι της. Μπορεί τελικά λοιπόν η Intel να μην έκανε το μεγάλο "μπαμ" με τους Clarkdale, αλλά είναι βέβαιο ότι έβγαλε κάτι εξαιρετικά ποιοτικό το οποίο θα αποτελέσει το ορόσημο για τα συστήματα που θα χτίζονται στο μέλλον - από εμάς λοιπόν, ένα μπράβο γιατί μας χάρισε τον Core i5 670 και μια υπόσχεση, ότι θα επιστρέψουμε δριμύτεροι με ένα ακόμα πληρέστερο Review! .
-
[NEWS_IMG=Fusion-IO ioXtreme & ioXtreme Pro Preview, από το HotHardware]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649d1332177e51.jpg[/NEWS_IMG]Οι πιστοί φίλοι των SSDs σίγουρα έχουν πάντα υπόψην τους τις εξελίξεις από την Fusion-IO, η οποία τώρα ετοιμάζεται να βγάλει στην αγορά τους νέους PCI-Express SSD, με τα ονόματα Fusion-io ioXtreme και Fusion-io ioXtreme Pro. Όπως καταλαβαίνετε η γνωστή εταιρεία σκοπεύει να δημιουργήσει σοβαρό πλήγμα στον ανταγωνισμό! Οι νέοι SSDs αναμένεται φυσικά να κοστίζουν μια μικρή περιουσία, αλλά σίγουρα αυτό δε μας εμποδίζει από το να θαυμάσουμε τις ασύλληπτες επιδόσεις τους, που ξεπερνούν το οτιδήποτε άλλο υπάρχει στην αγορά. Οι τυχεροί λοιπόν reviewers του HotHardware, πήραν για δοκιμή και τα δύο μοντέλα και έγιναν μάρτυρες των εκπληκτικών επιδόσεών τους. Είστε έτοιμοι να ακούσετε αποτελέσματα; ATTO Disk Benchmark: 750-800 MB/s σε ταχύτητες ανάγνωσης και ~300 MB/s σε ταχύτητες εγγραφής, ξεπερνώντας τα πάντα στην κατηγορία τους! Βέβαια, οι υπεύθυνοι της ιστοσελίδας υποσχέθηκαν πως σύντομα, θα μας δώσουν ένα νέο Review, μέσα στο οποίο θα δούμε αποτελέσματα με τους δίσκους σε συστοιχία RAID-0, τα οποία φυσικά, περιμένουμε με περίσσια αγωνία! Αριστερά: Fusion-io's ioXtreme, Δεξιά: Fusion-io's ioXtreme Pro [img_ALT=Fusion-IO ioXtreme & ioXtreme Pro Preview, από το HotHardware]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614aebf6da487e5.jpg[/img_ALT] Αριστερά: ioXtreme Pro, Δεξιά: ioXtreme - Κάντε κλικ για μεγαλύτερη ανάλυση [img_ALT=Fusion-IO ioXtreme & ioXtreme Pro Preview, από το HotHardware]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614aebf6da625e1.jpg[/img_ALT] Fusion-io ioAdministrator Software [img_ALT=Fusion-IO ioXtreme & ioXtreme Pro Preview, από το HotHardware]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614aebf6da74acd.png[/img_ALT] ioXtreme Pro ATTO Performance [img_ALT=Fusion-IO ioXtreme & ioXtreme Pro Preview, από το HotHardware]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614aebf6da8ec92.jpg[/img_ALT] Κομψότητα και καλαισθησία, σε όλο τους το μεγαλείο! [img_ALT=Fusion-IO ioXtreme & ioXtreme Pro Preview, από το HotHardware]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614aebf6daa9a33.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 3 replies
-
- fusion io
- fusion-io ioxtreme pro
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
[news_img=HWBOX Intel Core i5 750 preview]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed603152.jpg[/news_img]Τι σας έχουμε σήμερα εδώ; Μερικές μόλις μέρες πριν, μιλήσαμε για ένα preview του πολυ-αναμενόμενου Intel Core i5 750, σωστά; Ναι, ναι, καλά θυμάστε. Μπορεί λοιπόν να μην βρίσκετε ακόμα στα ράφια, όμως το HWBOX.gr κατάφερε να έχει τον εν λόγω επεξεργαστή στην κατοχή του, για preview και review purposes. Σε λίγες εβδομάδες, θα καταφθάσει στην μπλε του συσκευασία (όπως εξάλλου ήδη είδαμε σε διάφορα site του εξωτερικού), με το γνωστό αυτοκόλλητο στην κάτω δεξιά γωνία που φανερώνει ποιο μοντέλο είναι. Μέσα στην συσκευασία θα συναντήσετε το γνωστό πλαστικό κάλυμμα που κρατάει τον επεξεργαστή και την ψύκτρα του, όπως επίσης και ορισμένες γενικές πληροφορίες, documentation, οδηγίες τοποθέτησης της ψύκτρας κ.τ.λ Όπως θα διαπιστώσετε και οι ίδιοι από τις φωτογραφίες μας, η κολοσσιαία Intel δεν άλλαξε το παραμικρό στον σχεδιασμό της ψύκτρας, έμεινε ίδια και απαράλλαχτη σε σχέση με τις προηγούμενες γενιές. Αποτελείται από χάλκινη βάση, ενώ από ότι μάθαμε στο retail package θα έρχεται με pre-applied θερμο-απαγωγική πάστα. Απ'την χάλκινη βάση, ξεκινάνε πολλά αλουμινένια "πτερύγια" που δημιουργούν ένα κύκλο γύρω από την ψύκτρα. Για όσους ανησυχούν μην τυχόν και το μέγεθός της έχει μεγαλώσει σε σχέση με αυτές των Wolfdale/Yorkfield, δεν τίθεται θέμα, το μέγεθος σχεδόν ταυτίζεται. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614a8b3ca933cc1.png" alt="Socket LGA1156" /> Πριν περάσουμε στις φωτογραφίες με τις οποίες και θα ολοκληρώσουμε το σύντομο αυτό preview, να κάνουμε μία μικρή-σε-έκταση αναφορά στα χαρακτηριστικά του επεξεργαστή, για να θυμούνται οι παλιοί και να μαθαίνουν οι καινούριοι. Καταρχάς θα βρίσκεται δίπλα μας στις 8 Σεπτεμβρίου. Έχει ήδη γίνει listed σε πασίγνωστα καταστήματα του εξωτερικού με τιμή με ξεπερνά για πολύ λίγο τα $200 ($205 listed @ Fry's). Είναι χρονισμένος στα 2.66GHz και πλήρως συμβατός με το νέο socket της Intel LGA1156. Η κεντρική του διαφορά (λόγω της οποίας διαφοροποιείται αρκετά η τιμολογιακή πολιτική που ακολούθησε Intel από μοντέλο σε μοντέλο) με τα μεγαλύτερα αδέρφια (i7 860, 870) είναι η έλλειψη HyperThreading. Έχουμε όμως και τους διπύρηνους Intel Core i3, ο ακριβότερος των οποίων εκτιμάται γύρω στα $143. Σαν επιλογή, δεν το συζητάμε, φυσικά και συμφέρουν περισσότερο είτε οι διπύρηνοι Core i5, είτε -ακόμα καλύτερα- οι τετραπύρηνοι Core i5. Ειδικά με τον 750, κερδίζετε επιπλέον 2 πυρήνες (και 2 threads φυσικά), όπως επίσης και τις τεχνολογίες: a) Trusted eXecution Technology - TXT (ένα σύνολο χαρακτηριστικών που μοναδικό στόχο έχουν να βελτιώσουν την ασφάλεια χρησιμοποιώντας hardware-based μηχανισμούς - περισσότερα για το TXT εδώ) b) Virtualization Technology για Directed I/O (VT-d), πράγμα που συνοπτικά κάνει καλύτερο τον επεξεργαστή σε οτιδήποτε έχει σχέση με virtualization (λεπτομέρειες εδώ) c) Turbo Boost, μέσω της οποίας αρχικά εκτιμάται το φόρτο του επεξεργαστή, έπειτα απενεργοποιείται ο ένας από τους δύο πυρήνες και αυτός που μένει ενεργοποιημένος υπερχρονίζεται αυτόματα, on the fly ! Αν λάβουμε υπόψην μας και το ότι, το Thermal Design Power/Point (TDP) του επεξεργαστή ισούται με 95W, γίνεται αμέσως κατανοητό πως απευθύνεται στην mainstream αγορά, δηλαδή σε χρήστες που αναζητούν ικανοποιητικές (αρκετά καλές) επιδόσεις σε συμφέρουσα τιμή. Why not ? <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" width="800" align="middle" height="500"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=" http:="" reviews.hwbox.gr="" jcd="" 275="" 1="" param.xml="" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/i5/i5.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" width="800" align="middle" height="500"> </object> .
-
[wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c42855375c4.jpg[/wrapleft]Η Radeon HD4750 θα αποτελέσει την πρώτη κάρτα της AMD/ATI κατασκευασμένη στα 40nm κάνοντας χρήση του πυρήνα RV740. Η εν λόγω κάρτα αναμένεται να βγει στα ράφια των καταστημάτων τον Απρίλιο/Μάϊο. Το γνωστο site guru3D.com κατάφερε να έχει στα χέρια του ένα pre-production sample της κάρτας, και μιας και δεν υπήρχε κανενός είδους NDA έκανε ένα preview/review. Παρακάτω μπορείτε να δείτε ορισμένα από τα αποτελέσματα τα οποία εξήγαγαν οι reviewers του guru3D. να σημειώσουμε στο σημείο αυτό πως η κάρτα αναμένεται να πωλείται κάτω από τα 100 ευρώ, γεγονός που αναμένεται να την καταστήσει ιδιαίτερα ανταγωνιστική! [ Διαβάστε περισσότερα εδώ...]
-
[WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c429f942b3a.jpg[/WRAPLEFT]Οι φήμες για τους Phenom II της AMD δίνουν και πέρνουν τελευταία, με τα πρώτα Samples να έχουν ήδη βρει το δρόμο τους προς τους τυχερούς χρήστες, ενώ οι συζητήσεις στα διάφορα fora έχουν πάρει φωτιά! Εμείς μετά από ένα μικρό ψάξιμο στο διαδίκτυο βρήκαμε ορισμένες νέες πληροφορίες για τον Phenom II 940, ο οποίος θα βγει στην ΑΜ2+ πλατφόρμα και τα 3.0 GHz. Ο νέος CPU θα αποτελεί τη ναυαρχίδα της εταιρείας στις μητρικές της που υποστηρίζουν DDR2 μνήμες, ενώ φυσικά θα έχει για μεγάλο του αντίπαλο τους αντίστοιχους επεξεργαστές της Intel, ίσως μάλιστα και τους ολοκαίνουριους Core i7! Για να δούμε όμως πιο αναλυτικά τι βρήκαμε - ξεκινάμε με μια φωτογραφία από τον επεξεργαστή, που μας παρείχε το ATi-forum.de: Προχωρόντας παρακάτω, έχουμε μερικά CPU-z Screenshots από τον επεξεργαστή, καθώς και ένα μικρό o/c του στα 3.4 GHz: Τέλος, ας δούμε και ένα 3DMark Vantage με τον 940: Για αντιπαράθεση, δείτε αυτά τα 2 scores από το ORB: Q9450 @ 2.672 MHz Q6600 @ 3.005 MHz Διαβάστε περισσότερα εδώ, εδώ και εδώ . . .
- 75 replies
-
- amd
- phenom ii 940
-
(and 1 more)
Tagged with: