Search the Community

Showing results for tags 'raytracing'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 2 results

  1. Και τα πρώτα νούμερα επιβεβαιώνουν τις απογοητευτικές επιδόσεις του RTX σε αναλύσεις άνω των 1920x1080 pixels. Μαζί με τη νέα build των Windows που κυκλοφορεί προς όλους φέρνοντας υποστήριξη για το DirectX Raytracing, η DICE λανσάρει ταυτόχρονα και ένα update που ενεργοποιεί τη λειτουργία στις νέες RTX 20 GPUs της NVIDIA. Μιας και ο τίτλος είναι διαθέσιμος από σήμερα για όσους έχουν προ-παραγγείλει το παιχνίδι τα πρώτα tests ήρθαν στην επιφάνεια δείχνοντας τις επιδόσεις των τριών RTX καρτών γραφικών της NVIDIA. Και κάπως έτσι οι υποψίες μας ακόμη και από το review της πρώτης μας RTX 2080 επιβεβαιώνονται, αφού οι επιδόσεις δείχνουν αρκετά μειωμένες, κάτι λογικό, μιας και το task του ray tracing απαιτεί μεγάλο ποσοστό των συνολικών πόρων της κάρτας όπως για παράδειγμα της μνήμης. Οι μετρήσεις του TechPowerUp δείχνουν ότι με την ενεργοποίηση του RTX, το παιχνίδι καταλαμβάνει άλλο 1 με 1.5GB από την συνολική Video RAM, μένοντας όμως κάτω από τα 8GB. Το update του παιχνιδιού έρχεται σε όλους τους κατόχους του Battlefield V και οι χρήστες RTX καρτών θα βρουν και έναν νέο driver (416,94 WHQL) με support για το feature του τίτλου. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Ο αρχιμηχανικός του Radeon Technologies Group, David Wang προέβη σε δηλώσεις σχετικά με το DirectX raytracing. Η Microsoft κατά το πρώτο τρίμηνο ανάρτησε πρώτη το specification της για το DirectX raytracing, μια μέθοδος για πιο λεπτομερείς αντανακλάσεις στα παιχνίδια που υποστηρίζουν DirectX 12 κάτι που ακολούθησε με την πρώτη consumer GPU που υποστηρίζει αυτή τη μέθοδο από την NVIDIA. Η διαδικασία όπως αποφάνθηκε από τα πρώτα αποτελέσματα είναι ιδιαίτερα απαιτητική σε πόρους, και αυτός δείχνει να είναι ο ανασταλτικός παράγοντας για πολλούς, όμως δε παύει να είναι ένα νέο feature που αναμένεται να μπει σε αρκετά παιχνίδια όπως το φετινό Battlefield V μέχρι το Metro: Exodus που θα κυκλοφορήσει το 2019. Η AMD διατηρεί για την ώρα τα χαρτιά της κλειστά όσον αφορά αυτό το θέμα, όμως ο David Wang, ο αρχιμηχανικός που πήρε τη σκυτάλη από τον Raja Koduri στο Radeon Technologies Group, μιλώντας στο Ιαπωνικό website 4gamer.net αναφέρθηκε για αυτό το 'φλέγον ζήτημα' επιβεβαιώνοντας πως "η AMD θα απαντήσει στο DXR, αλλά μόνο εάν το χαρακτηριστικό υποστηρίζεται από όλο το product lineup της εταιρίας". Επίσης η εταιρία θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη του Radeon ProRender, μια μηχανή που χρησιμοποιείται από επαγγελματίες για φωτορεαλιστικές εικόνες αξιοποιώντας 'ανοικτά' standards. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: