Search the Community
Showing results for tags 'vram'.
-
Το Resizable BAR και στις NVIDIA RTX 30 Series GPUs
MetallicGR posted a topic in Software & Internet
Η NVIDIA ακολουθώντας τα χνάρια της AMD ανακοίνωσε το παραπάνω χαρακτηριστικό, το οποίο θα έρθει στις RTX 30 Series αρκετά σύντομα. Το χαρακτηριστικό Resizable BAR μπορεί εύκολα να βελτιώσει τις επιδόσεις μιας κάρτας γραφικών βελτιστοποιώντας την επικοινωνία του CPU με ολόκληρη την VRAM της, φροντίζοντας για το μειωμένο latency. Η NVIDIA επικαλείται τα μεγέθη των τωρινών games και το πως τα μεγάλα textures απαιτούν περισσότερο χρόνο από το σύστημα για να προσπελαστούν και να φορτωθούν στη μνήμη της κάρτας γραφικών. Εκμεταλλευόμενη την παράλληλη επικοινωνία με ολόκληρο το memory buffer το Resizable BAR που υποστηρίζεται από τα Windows 10 μπορεί να βελτιώσει τις επιδόσεις ενώ όπως ανακοίνωσε η εταιρία θα λειτουργεί τόσο σε AMD όσο και σε Intel επεξεργαστές. Η ανακοίνωση ήρθε με κίνητρο τις νέες RTX 30 Series τόσο στις mobile όσο και στις desktop παραλλαγές της όπως και στην νέα RTX 3060 που μόλις ανακοινώθηκε και προσφέρει περισσότερη μνήμη από την Ti παραλλαγή. Την ίδια στιγμή η NVIDIA αναφέρει ότι έχει συνεργαστεί με όλες τις εταιρίες μητρικών όπως: ASUS, ASRock, EVGA, GIGABYTE και MSI για την ενσωμάτωση και την σωστή λειτουργία του feature στις πλατφόρμες τους. Την ίδια στιγμή, ο Fredrik Hamberger, Γενικός Διευθυντής του Premium & Enthusiast Laptop Segment της Intel δήλωσε ότι η NVIDIA βρίσκεται σε άμεση επαφή με την εταιρία για την ταχύτερη ενσωμάτωση του χαρακτηριστικού και στην mobile κατηγορία, εκεί όπου τα κέρδη θα είναι ίσως και πιο εμφανή. Πηγή Βρείτε μας στα Social:- 6 replies
-
- resizable bar
- nvidia rtx 30 series
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Φήμες θέλουν την NVIDIA να ετοιμάζει ένα νέο batch καρτών γραφικών γραφικών με αλλαγές στο υποσύστημα της μνήμης. Οι RTX GPUs δεν έχουν συμπληρώσει ακόμη έναν χρόνο στην αγορά όμως νέες φήμες θέλουν την NVIDIA να παρουσιάζει σύντομα μια βελτιωμένη εκδοχή μερικών καρτών, όπως είχε κάνει και με τις GTX 10 Series προς το τέλος όμως της 'καριέρας' τους. Εδώ οι πληροφορίες αναφέρουν πως η NVIDIA περιμένει τις Navi κάρτες γραφικών της AMD για να κυκλοφορήσει νέες Turing υλοποιήσεις που θα διαφέρουν στο υποσύστημα της μνήμης. Οι τωρινές GPUs φέρουν μνήμες τύπου GDDR6 και χρονίζονται στα 14Gbps όσον αφορά τα high end μοντέλα της εταιρίας όμως οι νέες υλοποιήσεις θα αυξήσουν τους χρονισμούς στα 16Gbps. Εάν θυμάστε το ίδιο είχαμε συναντήσει και σε μερικές GTX 10 series GPUs όπως την GTX 1060 των 9Gbps (έναντι 8 του αρχικού μοντέλου) και της GTX 1080 11Gbps (έναντι 10 του πρώτου μοντέλου) - οι αλλαγές των οποίων τους έδιναν 2 με 5 FPS σε μερικά παιχνίδια και αναλύσεις. Οι Navi GPUs είναι η επόμενη κίνηση της AMD στον χώρο των καρτών γραφικών και εκτός από την αγορά του desktop θα τις δούμε και στις επόμενης γενιάς gaming κονσόλες. Για την ώρα όμως τίποτα δεν είναι γνωστό όσον αφορά τις επιδόσεις που θα έχουν και εάν η κίνηση της NVIDIA, πέρα από αληθινή, αποτελεί κάποιου είδους απάντηση για αυτό που θα δούμε από την AMD. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
-
Αύξηση κατά 30% παρατηρήθηκε στην αγορά από τους δύο μεγαλύτερους κατασκευαστές μνημών Samsung και SK Hynix ποσοστό που αναφέρεται μόνο στον Αύγουστο! Σύμφωνα με πληροφορίες του Digitimes από τη βιομηχανία, οι κατασκευαστές DRAM μνημών αναθέτουν μεγαλύτερο μέρος της γραμμής παραγωγής σε μνήμες που προορίζονται για servers και smartphones, δύο από τις κατηγορίες με τη μεγαλύτερη ζήτηση τα τελευταία χρόνια, κάτι που φυσικά είχαμε αναφέρει και από τις πρώτες φορές που παρατηρήθηκαν αντίστοιχες αυξήσεις. Πλέον λέγεται ότι η αύξηση θα συνεχιστεί και μέσα στο 2018 κάτι που θα επηρεάσει τόσο τις μνήμες (όπως γίνεται εδώ και αρκετούς μήνες) αλλά και τα Notebooks και τις κάρτες γραφικών αφού μερικές VRAM επανα-προωθούνται για άλλες αγορές. Όταν και εφόσον η κατάσταση γίνει πιο δύσκολη για το κομμάτι των GPU τότε σε αυτό ενδέχεται να συμβάλλουν και οι επερχόμενες DDR6 μνήμες που θα βγουν και από τις δύο προαναφερθείσες εταιρίες. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
-
[NEWS_IMG=Η EVGA λανσάρει την GTX TITAN X HydroCopper]http://www.hwbox.gr/images/news_images/evga2.jpg[/NEWS_IMG] Η EVGA ως γνωστόν, σε κάθε νέο launch μιας high end κάρτας γραφικών όπως η TITAN X, προσφέρει και την έκδοση HydroCopper η οποία είναι έτοιμη να εισαχθεί στο δικό σας custom WC loop. Συγκεκριμένα οι κάρτες που εισάγει η εταιρεία είναι η EVGA GeForce GTX TITAN X με το εργοστασιακό cooler και τους standard χρονισμούς για τον πυρήνα και τη μνήμη που προτείνει η NVIDIA, δηλαδή 1000 MHz base και 1075 MHz boost. Δεύτερη στη σειρά έρχεται η EVGA GeForce GTX TITAN X Superclocked η οποία βασίζεται και αυτή το NVTTM σύστημα ψύξης της NVIDIA, όμως συνοδεύεται από αυξημένα ρολόγια τα οποία αδυνατεί να αποκαλύψει προς το παρόν η EVGA. Το τελευταίο μοντέλο, είναι η EVGA GeForce GTX TITAN X Hydro Copper η οποία θα εξοπλίζεται με full cover water block με προεγκατεστημένα fittings για χαμηλότερες θερμοκρασίες. Η κάρτα θα έρχεται επίσης υπερχρονισμένη από το εργοστάσιο, όμως και πάλι η EVGA κρατά κλειστά τα χαρτιά της ως προς τους χρονισμούς του πυρήνα. EVGA - Articles - EVGA GeForce GTX TITAN X[img_alt=Η EVGA λανσάρει την GTX TITAN X HydroCopper]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43210.png[/img_alt] [img_alt=Η EVGA λανσάρει την GTX TITAN X HydroCopper]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43211.png[/img_alt] [img_alt=Η EVGA λανσάρει την GTX TITAN X HydroCopper]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43212.png[/img_alt] [img_alt=Η EVGA λανσάρει την GTX TITAN X HydroCopper]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43213.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
-
- 12gb gddr5
- 28nm
- (and 7 more)
-
[NEWS_IMG=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/nvidia3.png[/NEWS_IMG] Κάνει την κάρτα unplayable μετά τα 3.5GB σύμφωνα με αναφορές χρηστών. Μέλη του Overclock.net συνάντησαν ένα περίεργο πρόβλημα στις GeForce GTX 970 κάρτες γραφικών τους κατά το οποίο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί όλη η μνήμη των 4GB σε μερικούς AAA τίτλους όπως το (παλιό) Skyrim αλλά και το νέο Shadow of Mordor, στο οποίο μόλις η χρήση ξεπεράσει τα 3.5GByte (σε πολλές περιπτώσεις ακόμα και τα 3.2GB), ξεκινούν διάφορα προβλήματα όπως stuttering και μειωμένα FPS. Το πρόβλημα δεν εμφανίζεται μόνο κατά το gaming, και μπορεί να αναπαραχθεί εάν τρέξουμε το Nai benchmark το οποίο δοκιμάζει το bandwidth της μνήμης της κάρτας γραφικών, εμφανίζοντας το αποτέλεσμα σε GB/s δίπλα σε κάθε "chunk" μνήμης των 128MB. Η πηγή του προβλήματος ενδέχεται να είναι μέσα στην ίδια την αρχιτεκτονική (καθώς η GTX 970 έχει 3 SMMs λιγότερα απ' ότι η 980 χωρίς να υπάρχουν λεπτομέρειες για το ποιος SM "έφυγε" από ποιο Raster Engine), στους drivers, ή απλά στον λάθος τρόπο που χρησιμοποιείται το Nai benchmark καθώς απαιτεί την χρήση μιας δεύτερης κάρτας (iGPU κυρίως) για να μην καταναλώνει μνήμη το Aero των Windows. Η καλύτερη λύση είναι να δοκιμάσουμε το Nai benchmark με τη χρήση μιας άλλης GPU έχοντας και το AfterBurner ανοιχτό παρατηρώντας το VRAM usage της κύριας κάρτας, για να υπολογίσουμε το "πότε θα περιμένουμε την εμφάνιση του bug". Η NVIDIA φαίνεται να είναι ενήμερη για το πρόβλημα σύμφωνα με post ενός συντονιστή στα GeForce forums και ψάχνει τη λύση του. Το "Memory Bug" όπως αποκαλείται σε πολλά forums, δεν επηρεάζει την μεγαλύτερη GPU, GTX 980. UPDATE: Η NVIDIA τοποθετήθηκε στο θέμα. Συγκεκριμένα είπε: "Η GTX 970 έχει 4GB μνήμης. Όμως η κάρτα έχει διαφορετική διαμόρφωση SM από την 980, και λιγότερες γέφυρες επικοινωνίας με το υποσύστημα της μνήμης. Για να διαχειριστούμε ομαλά την μνήμη, χωρίζουμε τη μνήμη σε δύο τμήματα, ένα των 3.5GB και ένα των 0.5GB. Η κάρτα δίνει μεγαλύτερη προτεραιότητα στα πρώτα 3.5GB και έτσι όταν ένα παιχνίδι "ζητάει" λιγότερα από 3.5GB ανά draw command, τότε η κάρτα χρησιμοποιεί μόνο το πρώτο τμήμα, γι' αυτό και οι εφαρμογές τρίτων που μετρούν την χρήση VRAM αναφέρουν ότι η 970 χρησιμοποιεί 3.5GB. Η GTX 980 ενδέχεται να παρουσιάσει μεγαλύτερο αριθμό, εφόσον χρησιμοποιείται περισσότερη μνήμη και μόνο τότε χρησιμοποιούνται και τα δύο τμήματα. Καταλαβαίνουμε ότι υπήρξαν ορισμένες ερωτήσεις όσον αφορά τις επιδόσεις της GTX 970 όταν χρησιμοποιεί το δεύτερο τμήμα των 0.5GB. Ο καλύτερος τρόπος για να το εντοπίσουμε είναι να τρέξουμε ορισμένα παιχνίδια. Συγκρίνουμε τις 970/980 αρχικά σε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί λιγότερο από 3.5GB, και ύστερα μετά αυξάνουμε τις λεπτομέρειες ούτως ώστε να χρησιμοποιήσει περισσότερα από 3.5GB. Ακολουθεί ένα παράδειγμα: [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40470.jpg[/img_alt] Στην 980 οι επιδόσεις στο Shadows of Mordor πέφτουν κατά 24% και 25% για την 970. Στο Battlefield 4 η 980 "πέφτει" κατά 47% και η 970 κατά ακριβώς 50%. Στο CoD: AW, η πτώση μετράται στο 41% για την GTX 980 και 44% στην GTX 970. Όπως φαίνεται η διαφορά μεταξύ των δύο καρτών είναι μικρή." [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40448.jpg[/img_alt] Αναπαράσταση που δείχνει το πραγματικό bandwidth ανάμεσα στις 970 και 980. Η 970 εμφανίζει μειωμένο bandwidth μετά τα 3200MB κάτι που επηρεάζει και η L2 cache της. [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40447.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 133 replies
-
- afterburner
- driver
-
(and 11 more)
Tagged with:
-
[WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef1f197.jpg[/WRAPLEFT]Σύμφωνα με κάποιες πληροφορίες από μια πηγή που προτιμά να κρατήσει μυστική, το Γερμανικό ATi-forum.de δημοσίευσε πως υπάρχει σοβαρή πιθανότητα ότι όλες οι RV870 της AMD θα διαθέτουν 1024 ΜΒ GDDR5 VRAM. Αυτό σίγουρα είναι ένα σοβαρό νέο, αν όντως ισχύει, μιας και μιλάμε για ολόκληρη τη σειρά RV870, που θα περιλαμβάνει και midrange κάρτες, όπως είναι τώρα η HD 4850. Έτσι η ATi, θα χτυπήσει δυνατά την nVIDIA σε κάτι στο οποίο αυτή τη στιγμή πλεονεκτεί, παρόλο που η περισσότερη μνήμη ίσως βοηθήσει μόνο σε μεγάλες αναλύσεις ή φίλτρα. Όπως και να χει, αυτό που ενδιαφέρει φυσικά τους περισσότερους είναι η τιμή - με τη χρήση GDDR5, το κόστος σίγουρα αυξάνεται. Μην ξεχνάμε όμως ότι: 1) Σίγουρα η AMD δε θα θέλει να χαλάσει την καλή παράδοση των φτηνών GPU, που ξεκίνησε με τη σειρά 3xxx και εδραίωσε με τη σημερινή 4xxx. 2) Η Qimonda, που προμηθεύει την AMD με GDDR5 μνήμες, θα αγοραστεί σχεδόν σίγουρα από τη Micron, της οποίας το 49% κατέχει η Intel. Σίγουρα, μέσα σε ένα τέτοιο παιχνίδι (και με τα οικονομικά των Qimonda και Micron να μην είναι τα καλύτερα το τελευταίο διάστημα), πολλές καλές συμφωνίες μπορεί να επιτευχθούν, για όλες τις πλευρές. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .