Search the Community

Showing results for tags 'tearing'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 7 results

  1. Η NVIDIA φαίνεται πως δοκίμασε 400 FreeSync monitors βλέποντας κατά πόσο είναι συμβατά με το G-Sync feature. Μετά την αποκάλυψη της midrange GPU RTX 2060 η NVIDIA δε στάθηκε μόνο στα specs και τις επιδόσεις της αλλά αναφέρθηκε και σε ένα ακόμη πολύτιμο στοιχείο ενός υπολογιστή, την οθόνη του. Ο CEO της εταιρίας Jensen Huang είπε πως μερικά FreeSync monitors μπορούν να τρέξουν σε G-Sync mode κάτι που ενθουσίασε το κοινό που βρισκόταν στο conference της φετινής CES. Η υποστήριξη της τεχνολογίας στα native G-Sync monitors γινόταν δυνατή μέσω ενός module που τοποθετούνταν είτε από τον χρήστη είτε ήταν ενσωματωμένο στο monitor, ως ένα μέσο συγχρονισμού τον ρυθμό ανανέωσης των frames με αυτόν της GPU εκμηδενίζοντας φαινόμενα όπως το tearing. Φαίνεται πως υπάρχουν τουλάχιστον 12 monitors από γνωστούς κατασκευαστές από τα περίπου 400 που σύμφωνα με την NVIDIA δοκιμάστηκαν για να διαπιστωθεί εάν είναι συμβατά με τη δική της τεχνολογία. Το μόνο που θα χρειαστεί να κάνουν όσοι κάτοχοι των εν λόγω monitor είναι, να έχουν μια συμβατή GPU και έναν νέο driver που θα κυκλοφορήσει στις 15 Ιανουαρίου, μαζί με την RTX 2060. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Το tearing είναι ένα θέμα που απασχολεί όλους τους PC gamers εδώ και αρκετά χρόνια. Είναι ένα ενοχλητικό φαινόμενο που συναντάται σε παιχνίδια FPS και στρατηγικής, και όποιο άλλο game τρέχει με υψηλά frames per second. Στην ουσία προκαλείται από τον "ασυγχρονισμό" των frames της κάρτας με τον ρυθμό ανανέωσης του monitor μας με τα γνωστά αποτελέσματα της "μετατόπισης" ορισμένων τμημάτων της εικόνας, ειδικά όταν ο χαρακτήρας του παιχνιδιού κινείται. Οι NVIDIA και AMD προσφέρουν δύο διαφορετικές λύσεις στην αγορά, που όμως έχουν τον ίδιο τρόπο λειτουργίας και ονομάζονται G-Sync και FreeSync αντίστοιχα. Το πρώτο αποτελεί μια proprietary τεχνολογία και λειτουργεί μόνο με ειδικό hardware, κυρίως από πλευράς οθόνης. Το FreeSync βασίζεται στο ανοιχτό πρότυπο (Adaptive Sync της VESA) και δεν χρειάζεται την παρουσία εξειδικευμένου hardware για να λειτουργήσει, καθώς υποστηρίζεται από το DisplayPort 1.2a specification, ενώ η NVIDIA έχει υποσχεθεί την υποστήριξή του από τις κάρτες της στο μέλλον. Σε κάθε περίπτωση η αγορά ενός τέτοιου monitor στην ουσία μας περιορίζει σε έναν GPU vendor προς το παρόν, γι' αυτό και θα πρέπει να σκεφτούμε καλά πριν προχωρήσουμε στην αγορά. Και ενώ τα πρώτα Monitor έχουν αρχίσει δειλά δειλά να κάνουν την εμφάνισή τους στην αγορά όπως η ROG Swift PG27AQ για το πράσινο στρατόπεδο, το ερώτημα που μένει είναι, εάν θα επενδύατε σε κάποια από τις δύο τεχνολογίες και εάν ναι ποιος θα ήταν ο λόγος; [img_alt=G-Sync vs FreeSync: Σε ποια τεχνολογία θα επενδύατε και γιατί;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture41199.jpg[/img_alt] [img_alt=G-Sync vs FreeSync: Σε ποια τεχνολογία θα επενδύατε και γιατί;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture41200.jpg[/img_alt]
  3. [NEWS_IMG=Mobile NVIDIA G-Sync χωρίς το module]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/nvidia3.png[/NEWS_IMG] Η χειρότερη ίσως εβδομάδα για την NVIDIA τελειώνει με την εν λόγω είδηση. Το PCPerspective αποκάλυψε μερικά συνταρακτικά νέα όσον αφορά την τεχνολογία G-Sync της NVIDIA. Συγκεκριμένα, διέρρευσε μέσω ενός εκπροσώπου του ASUS Nordic Support ένας "εσωτερικός" driver (346.87) ο οποίος επιτρέπει στην εν λόγω τεχνολογία να λειτουργήσει με κάθε eDP monitor σε συγκεκριμένους όμως φορητούς υπολογιστές. Ο εκπρόσωπος της υποστήριξης της ASUS Link-αρε τον εν λόγω driver για να λύσει ένα άσχετο πρόβλημα ενός χρήστη και ο τελευταίος μετά την εγκατάσταση καλωσορίστηκε από το εν λόγω μήνυμα στο tray. Η τεχνολογία G-Sync είχε αρχικά κατασκευαστεί για να λειτουργεί με τη βοήθεια του ειδικού module που στην ουσία ρύθμιζε το framerate, εφόσον η εγκατεστημένη GPU μπορούσε να το υποστηρίξει, μειώνοντας το tearing και το stuttering σε αρκετούς AAA - και όχι - μόνο τίτλους. Το PCPerspective δοκίμασε τον νέο driver στο ASUS G751 φορητό υπολογιστή και το demo του G-Sync λειτούργησε χωρίς το παραμικρό πρόβλημα. Η NVIDIA μετά επικοινώνησε με το PCPer και επιβεβαίωσε ότι ο εν λόγω driver είναι σε alpha φάση και δεν πρόκειται να προστεθεί σύντομα στους official drivers. Προφανώς, αυτό μας βάζει σε σκέψεις σχετικά με το πόσο αναγκαίο είναι το G-Sync module στις οθόνες μας, εφόσον μπορούμε να πετύχουμε τα ίδια αποτελέσματα μέσα από μόνο έναν driver. Μπορείτε να διαβάσετε το αρχικό άρθρο στο PCPerspective εδώ. [img_alt=Mobile NVIDIA G-Sync χωρίς το σχετικό module]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40773.jpg[/img_alt] [img_alt=Mobile NVIDIA G-Sync χωρίς το σχετικό module]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40772.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Η NVIDIA θα υποστηρίξει το AMD FreeSync]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA πήρε την μεγάλη απόφαση να υποστηρίξει την τεχνολογία Adaptive Sync της VESA που εφαρμόζεται στο FreeSync της AMD. Ωστόσο η NVIDIA υποστηρίζει πως το G-Sync θα είναι ανώτερο από άποψη επιδόσεων. Το παραπάνω ανακοινώθηκε σε μυστικό press conference στο San Fransico κατά τη διάρκεια του GAME24 event και ήρθε στο φως από το Sweclockers.com. Επιπρόσθετα, οι πληροφορίες αναφέρουν πως όλες οι Maxwell κάρτες γραφικών θα υποστηρίξουν το εν λόγω χαρακτηριστικό ενώ η AMD έχει δώσει μια συγκεκριμένη λίστα υποστηριζόμενων καρτών (R9 290X, R9 290, R9 285) [img_alt=Η NVIDIA θα υποστηρίξει το AMD FreeSync]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture33885.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Acer XB270HAbprz: Νέο monitor με υποστήριξη NVIDIA G-Sync]http://www.hwbox.gr/images/news_images/acer.jpg[/NEWS_IMG] Τα πρώτα χαρακτηριστικά έρχονται στο φως αναφορικά με την νέα οθόνη XB270HAbprz της Acer. Η νέα οθόνη της εταιρείας, αν και ακόμα δεν έχει ξεκινήσει να διατίθεται στην αγορά, χρησιμοποιεί μερικές ενδιαφέρουσες τεχνολογίες που θα την κάνουν να ξεχωρίσει από το ανταγωνισμό. Αρχικά έχει διαγώνιο 27 ίντσες και ανάλυση 1920x1080 pixels μέσω του TN panel της. Επίσης υποστηρίζει την τεχνολογία της nVidia G-Sync η οποία επιτρέπει στο Monitor να τρέξει και στα 144Hz (72Hz σε 3D). Έχει 1000:1 static contrast, 300 cd/m2 φωτεινότητα και γωνίες θέασης 160° κάθετος άξονας, 170° οριζόντιος άξονας. Στα specs της δεν φαίνεται να υπάρχει θύρα HDMI παρά μόνο DisplayPort 1.2 και dual-link DVI. [img_alt=Acer XB270HAbprz: Νέο monitor με υποστήριξη NVIDIA G-Sync]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture31887.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Το G-Sync πέθανε, ζήτω το Adaptive-Sync!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Η VESA ανακοίνωσε ένα νέο πρότυπο, αντίστοιχο με το G-Sync της nVidia και θα υποστηρίζει από το DisplayPort 1.2a. Η nVidia είχε παρουσιάσει στα τέλη του 2013 το G-Sync, μια τεχνολογία που υπόσχεται να λύσει το πρόβλημα του stuttering, του tearing και γενικά των κακών επιδόσεων λόγω refresh rate αλλά και να αυξήσει τις επιδόσεις σε ορισμένες περιπτώσεις. Η VESA (Video Electronics Standards Association) δημοσίευσε πληροφορίες για το Adaptive-Sync, το οποίο έρχεται αντιμέτωπο με τη τεχνολογία της nVidia αλλά είναι πλήρως συμβατό με την αντίστοιχη λύση της AMD, FreeSync. Η τεχνολογία λειτουργεί μέσω της DisplayPort 1.2a θύρας με τις GPUs που υποστηρίζονται να είναι οι R9 290X, R9 290, R7 260X και R7 260, όλες οι GCN 1.1 κάρτες δηλαδή, ενώ δεν αφήνονται έξω και οι Kabini, Temash, Beema και Mullins APUs. Οι διαθέσιμοι ρυθμοί ανανέωσης καλύπτουν το εξής φάσμα: 36-240Hz, 21-144Hz, 17-120Hz καθώς και 9-60Hz. Η υποστήριξή του από την αγορά βρίσκεται ακόμη σε πρόωρο στάδιο, με τους κατασκευαστές να το υλοποιούν από εδώ και στο εξής στις συσκευές τους. Για περισσότερες πληροφορίες αλλά και αναλυτικό Q and A δείτε την πηγή του άρθρου. [img_alt=Το G-Sync πέθανε, ζήτω το Adaptive-Sync!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums410-picture26234.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=nVidia G-Sync, Τέλος στο stuttering!]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/nvidia2.png[/NEWS_IMG] Το G-Sync εξαλείφει τα προβλήματα των Gamers με τη μια! Θέλοντας να λύσει το αιώνιο πρόβλημα του stuttering, του tearing και γενικά των κακών επιδόσεων λόγω refresh rate, η nVidia παρουσίασε στο Μόντρεαλ το G-Sync, το οποίο υπόσχεται να λύσει τα παραπάνω προβλήματα, αλλά και να αυξήσει τις επιδόσεις (σε ορισμένες περιπτώσεις). Στην ουσία το G-Sync συγχρονίζει το Refresh rate της οθόνης με το GPU render rate, οπότε και το frame "ζωγραφίζεται" αστραπιαία στην οθόνη! Το σύστημα θα τοποθετείται στο εσωτερικό των monitors και θα ελέγχεται μέσω software με τον αριθμό των υποστηριζόμενων GPU's να είναι μικρός (Από Kepler και νεότερες). Από τις παρευρισκόμενες εταιρείες, οι πρώτοι που δήλωσαν την υποστήριξη της νέας τεχνολογίας, ήταν η ASUS η οποία θα έχει στην αγορά συμβατά monitors μέχρι το 2014, αλλά και η EVGA. Μια λίστα των υποστηριζόμενων GPU's τις οποίες δοκίμασε η nVidia στο πρώτο DIY Kit μπορείτε να βρείτε στο επίσημο site.[img_ALT=nVidia G-Sync, Τέλος στο stuttering!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums236-picture17089.jpg[/img_ALT] [img_ALT=nVidia G-Sync, Τέλος στο stuttering!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums236-picture17090.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...