Search the Community

Showing results for tags 'cryengine'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 12 results

  1. Η Crytek ανακοίνωσε μέσω του λογαριασμού στο Twitter τον ερχομό του Crysis Remastered σε κονσόλες, PC και τη κονσόλα Switch της Nintendo. Μετά τις φήμες που προέκυψαν από πρόσφατο trailer σχετικά με την βελτιωμένη μηχανή γραφικών, η Crytek ανοίγει τα χαρτιά της και μοιράζεται μαζί μας ένα ιδιαίτερο γεγονός. Το Crysis (1) του 2007 επανέρχεται στην επικαιρότητα με τη remastered εκδοχή του να κυκλοφορεί σύντομα σε πολλές πλατφόρμες. Η πρόσφατη φήμη γίνεται πραγματικότητα και έτσι θα δούμε τον τίτλο στις κονσόλες Xbox One, PS4 αλλά και το μικρό Nintendo Switch ενώ στη λίστα περιλαμβάνεται και το PC. Κάποιες μεγάλες εταιρίες του χώρου όπως η NVIDIA απάντησε στο Tweet με ένα έκπληκτο emoji και τη φράση **turns on supercomputer**, υποδηλώνοντας τις υψηλές απαιτήσεις που είχε ο τότε τίτλος της Crytek. Η νεότερη έκδοση αναμένεται να φέρει έναν ανανεωτικό αέρα στα γραφικά του 2007 που σε πολλές περιπτώσεις δείχνουν ακόμη και σήμερα όμορφα. Οι βελτιώσεις όμως μιας δεκαετίας θα κάνουν την εμφάνισή τους πιθανόν φέτος, εκεί όπου θα δούμε τη νέα CryEngine να προβάλλει όλα τα νέα χαρακτηριστικά όπως ray tracing, φωτισμούς και δεκάδες άλλα καλούδια που θα μας κολλήσουν για άλλη μια φορά στην οθόνη του υπολογιστή, στη φορητή κονσόλα μας (Switch) ή στη τηλεόρασή μας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Η Crytek δημοσίευσε ένα demo που δείχνει τις νέες ray tracing δυνατότητες της μηχανής γραφικών CryEngine, οι οποίες θα μπορούν όμως να τρέξουν σε πολλές GPUs. Συγκεκριμένα, το demo που δημοσιεύθηκε ονομάζεται Neon Noir και περιλαμβάνει δύο λεπτά 1080p περιεχομένου με ray tracing που πραγματοποιείται σε πραγματικό χρόνο με τη βοήθεια μιας Radeon RX Vega 56 ενώ ακολουθείται η κλασική rendering τεχνική και ταυτόχρονα το ray tracing δε δείχνει να την επηρεάζει σημαντικά. Το feature βέβαια έχει αρκετό δρόμο μέχρι να γίνει διαθέσιμο σε όλους οπότε για την ώρα το παράδειγμα αποτελεί proof of concept της εταιρίας προς το κοινό και τους developers. Το σημαντικότερο είναι πως οι απαιτήσεις του δε μένουν σε όσες GPUs έχουν αποκλειστικό hardware για αυτή τη διαδικασία αλλά επεκτείνονται και σε άλλες, δείχνοντας πως η τεχνική είναι διαθέσιμη και 'βιώσιμη' από πλευράς επιδόσεων. Σύμφωνα με εκπρόσωπο της Crytek, το ray tracing θα αποτελεί μέρος του Total Illumination toolkit, ενός add-on για την CryEngine 5.5 που είναι η τωρινή έκδοση της μηχανής, όμως δε γνωρίζουμε την προγραμματισμένη ημερομηνία που θα κυκλοφορήσει. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. [NEWS_IMG=Επιβεβαιώνεται η υποστήριξη DX12, Vulkan, PhysX στη CRYENGINE]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general2.jpg[/NEWS_IMG] Τα νέα του Αυγούστου που είχαμε διαδώσει επιβεβαιώνονται και επίσημα από τη Crytek! Τα πρότυπα απεικόνισης DirectX 12 και Vulkan θα προστεθούν σύντομα στη μηχανή γραφικών CRYENGINE, κάτι που επιβεβαίωσε η δημιουργός της Crytek. Συγκεκριμένα η CRYENGINE 5.3 θα είναι η πρώτη έκδοση της μηχανής γραφικών που έχουμε γευτεί σε πολλά AAA παιχνίδια της αγοράς όπως το Crysis, θα διατεθεί στους developers και σε όλους τους ενδιαφερόμενους στα μέσα Νοεμβρίου φέρνοντας μαζί αρκετά χαρακτηριστικά. Αρχικά, η υποστήριξη των νέων προτύπων απεικόνισης δίνει άλλη πνοή στη ροή ανάπτυξης αλλά και κίνητρο στους developers για να δημιουργήσουν νέα παιχνίδια βασισμένα σε αυτή. Η συγκεκριμένη έκδοση θα φέρει μεταξύ άλλων και support για το Vulkan API αλλά και δυνατότητες PhysX με βελτιώσεις και για το SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination). Η έκδοση 5.4 που θα έρθει κάποια στιγμή μέσα στο 2017 θα προσθέσει τη πολυπόθητη υποστήριξη για το DirectX 12 API μαζί με MultiGPU δυνατότητες, όμως για την ώρα δε γνωρίζουμε εάν αναφέρεται στο MultiAdapter που λειτουργεί με κάθε συμβατή κάρτα ασχέτως κατασκευαστή. Παράλληλα τεχνικές για 3D ήχο στη τρισδιάστατη σκηνή θα εμφανιστούν στις επόμενες εκδόσεις, ενώ μέσω του Vulkan, ίσως δούμε τη μηχανή να εμφανίζεται και στη πλατφόρμα του mobile gaming και σε συσκευές Android/iOS. [img_alt=Επιβεβαιώνεται η υποστήριξη DX12, Vulkan, PhysX στη CRYENGINE]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums813-picture69950.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Υποστήριξη DirectX 12 Multi-GPU και Vulkan στη CryEngine]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Η πολύ ισχυρή μηχανή γραφικών της Crytek θα λάβει σύντομα υποστήριξη για DirectX 12 και με πολλαπλές κάρτες γραφικών αλλά και Vulkan. Η στροφή των μεγάλων μηχανών γραφικών σε νέα πρότυπα απεικόνισης είναι αναμενόμενη, ειδικά όταν τα νέα πρότυπα έχουν αρκετά να προσφέρουν σε πλήθος από gamers. Με αυτή τη λογική η Crytek προχωρά σε νέα δήλωση, λέγοντας πως στη νέα CryEngine 5.2 προστίθεται υποστήριξη για DirectX 12 multi GPU αλλά και του Vulkan API για συμβατές κάρτες γραφικών. Σημειώνεται ότι η υποστήριξη Vulkan θα έρθει στα μέσα Οκτωβρίου ενώ ένα από τα σημαντικότερα στοιχεία που θα πρέπει να κρατήσουμε είναι πως η CryEngine θα περάσει και στις πλατφόρμες του Linux αλλά και του MacOS. [img_alt=Υποστήριξη DirectX 12 Multi-GPU και Vulkan στη CryEngine]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68664.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Ο Source Code της CryEngine διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general2.jpg[/NEWS_IMG] Όσοι developers θέλουν να θαυμάσουν το μεγαλείο της CryEngine, τώρα μπορούν να το κάνουν έχοντας όμως μερικούς περιορισμούς. Ο κώδικας είναι διαθέσιμος στην κοινότητα του Github και έτσι οποιοσδήποτε μπορεί να έχει πρόσβαση σε ορισμένα τμήματα της μηχανής γραφικών, και λέμε "ορισμένα" διότι η μηχανή δεν είναι open source αλλά περιλαμβάνει μερικούς περιορισμούς στην χρήση της. Για παράδειγμα η Crytek προτρέπει τους χρήστες να μην χρησιμοποιήσουν τη μηχανή για επαγγελματικούς σκοπούς όπως επιστημονικές δοκιμές και σχεδίαση κτηρίων (αρχιτέκτονες) όπως επίσης να μην προσβάλλουν με σεξουαλικό και άλλο χυδαίο περιεχόμενο. Η μηχανή γραφικών είναι διαθέσιμη από εδώ, μαζί με πληροφορίες για το τελικό compile. [img_alt=Ο Source Code της CryEngine διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63724.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=DX12 CryENGINE V vs DX11 CryENGINE 3 σε νέα Βίντεο!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general2.jpg[/NEWS_IMG] Η CryENGINE V ανακοινώθηκε νωρίτερα στην GDC 2016, όμως τα benchmarks μόλις άρχισαν να δημοσιεύονται και ένα νέο βίντεο την αντιτάσσει με την CryENGINE 3. Ξεκινώντας αξίζει να αναφέρουμε πως η CryENGINE V είναι μια αμιγώς DirectX 12 μηχανή γραφικών με βλέψεις στο VR καθώς και σε πολλούς επερχόμενους τίτλους. Σε νέο βίντεο που εμφανίστηκε στο διαδίκτυο βλέπουμε τη νέα μηχανή γραφικών να έρχεται "αντιμέτωπη" με την CryENGINE 3, κερδίζοντάς την κατά κράτος, έχοντας επιδόσεις περίπου 20% υψηλότερες. Στην "νίκη" αυτή της CryEngine V σημειώνουμε την χρήση του DirectX 12 που με διάφορες τεχνικές καταφέρνει και χρησιμοποιεί το hardware πιο αποδοτικά από κάθε άλλο API, όπως για παράδειγμα το DirectX 11 της CE3. Φαινόμενο ιδιαίτερα εντυπωσιακό, από τη στιγμή που χρησιμοποιείται η ίδια κάρτα γραφικών GTX 780 Ti. [video=youtube;dMdNg7lTkgQ] [img_alt=DX12 CryENGINE V vs DX11 CryENGINE 3 σε νέο Βίντεο!]http://www.hwbox.gr/members/14760-albums787-picture61407.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Πρωτοβουλία Virtual Reality από την Crytek]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general6.jpg[/NEWS_IMG] Η Crytek πάει το VR σε "ακαδημαϊκό" επίπεδο για τη βελτίωσή του από τις εταιρείες που αναπτύσσουν το πρότυπο για διάφορους σκοπούς. Συγκεκριμένα, η Crytek θα ιδρύσει ειδικά VR Labs που θα χρησιμοποιούν την τεχνολογία της CryEngine για να σχεδιάσουν και να βελτιώσουν την εμπειρία της εικονικής πραγματικότητας. Παράλληλα θα πραγματοποιούνται έρευνες για βελτιστοποίηση παιχνιδιών και εφαρμογών που θα τρέχουν σε περιβάλλον VR κυρίως για να γίνει πιο εύκολη στη χρήση της τεχνολογίας. Το πρώτο VR Lab κατασκευάζεται στο πανεπιστήμιο της Κωνσταντινούπολης και με τη βοήθεια των AMD, MSI, Logitech και Crytek, ενώ θα υπάρξουν και άλλα ανά τον κόσμο. <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/GIQJApkSmU0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Πρωτοβουλία Virtual Reality από την Crytek]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58242.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=CES 2016: Corsair SDK για τα RGB πληκτρολόγιά της]http://www.hwbox.gr/images/news_images/corsair7.jpg[/NEWS_IMG] Η Corsair ετοιμάζεται να διαθέσει το RGB SDK για ανάπτυξη ειδικών εφέ με χρησιμότητα και όχι μόνο για την ομορφιά του πληκτρολογίου. Συγκεκριμένα, στη CES η Corsair πραγματοποίησε μια επίδειξη με μηχανικά πληκτρολόγιά της να τρέχουν έναν ειδικά σχεδιασμένο κώδικα που επέτρεπαν την αλλαγή του χρώματος ανάλογα με ποια ομάδα έπαιζε ο παίκτης. Έτσι εάν έπαιζε με τη μπλε ομάδα το πληκτρολόγιο φωτιζόταν μπλε, ενώ εάν έπαιζε με τη κόκκινη, κόκκινο. Παράλληλα για να μη χαθεί το εφέ των διαφορετικών χρωμάτων, όταν πατάμε κάποιο από τα WASD πλήκτρα, αυτά φωτίζονται λευκά για λίγα δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδειξη είναι μόνο ένα από τα πράγματα που δίνονται στους developers και μπορούν να ενσωματωθούν στα παιχνίδια ούτως ώστε να φορτώνονται αυτόματα τα σχετικά preset μόλις συνδεθεί ένα συμβατό πληκτρολόγιο. Πληροφορίες αναφέρουν πως θα ενσωματωθεί με την Unreal Engine 4 και την CryEngine της Crytek. Περισσότερα νέα θα μάθουμε κατά τη διάρκεια του πρώτου τριμήνου, όπου το plugin θα τελειοποιηθεί. [img_alt=CES 2016: Corsair SDK για τα RGB πληκτρολόγιά της]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57542.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Διαψεύδει φήμες για χρεοκοπία η Crytek]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps5.jpg[/NEWS_IMG] Όπως αναφέρει η ιστοσελίδα DSOgaming (η οποία επικαλείται δημοσίευμα του γερμανικού περιοδικού Gamestar), η Crytek αντιμετωπίζει μεγάλα οικονομικά προβλήματα τα οποία δεν αποκλείεται να την οδηγήσουν στη χρεοκοπία, κάτι που διαψεύδει η ίδια η εταιρεία. Σύμφωνα με το Μέσο, ένας από τους βασικούς λόγους που έχουν οδηγήσει το στούντιο σε αυτή την κατάσταση είναι η (έως τώρα) όχι και τόσο καλή αποδοχή της CryEngine από τους developers, αν και είναι μία από τις πλέον βελτιστοποιημένες μηχανές γραφικών. Σαν να μην έφτανε αυτό, το δημοσίευμα αναφέρει επίσης ότι η ανάπτυξη του Ryse: Son of Rome ήταν καταστροφική για το στούντιο και λόγω του ότι λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού υπήρχαν μεγάλες καθυστερήσεις, η Crytek αναγκάστηκε να χρησιμοποιήσει επιπλέον προσωπικό. Το επίσης άσχημο ήταν ότι οι πωλήσεις του Ryse έχουν έως τώρα κυμανθεί κάτω του αναμενομένου. Τα πράγματα λοιπόν δεν είναι καθόλου καλά για την Crytek και δεν είναι λίγοι οι publishers που αναμένουν πιθανή χρεοκοπία της προκειμένου να αποκτήσουν τα IP της αλλά και το ταλαντούχο προσωπικό της. Σε περίπτωση χρεοκοπίας ένας από τους πιθανούς αγοραστές είναι η Wargaming και αν συμβεί κάτι τέτοιο τότε ίσως πρέπει να αποχαιρετίσουμε οριστικά την Crytek όπως τη γνωρίζουμε ως σήμερα, αφού λογικά το προσωπικό που θα προσληφθεί θα ασχοληθεί με την περαιτέρω ανάπτυξη free-to-play τίτλων. Ελπίζουμε τελικά να πάνε όλα καλά για την Crytek, μιας και σε αυτήν εργάζονται περισσότεροι από 800 υπάλληλοι, αν και όπως επίσης ακούγεται οι πληρωμές πραγματοποιούνται με μεγάλες καθυστερήσεις και αρκετοί από αυτούς έχουν κάνει αιτήσεις προκειμένου να προσληφθούν σε άλλα στούντιο. Ενημέρωση 21:40 Η Crytek διέψευσε με επίσημη ανακοίνωση της τα δημοσιεύματα που έκαναν λόγο για χρεωκοπία. «Επικεντρωνόμαστε στην ανάπτυξη και την κυκλοφορία των επερχόμενων τίτλων μας: Ηomefront: The Revolution, Hunt: Horrors of the Gilded Age, Arena of Fate και Warface, καθώς και στην παροχή συνεχούς υποστήριξης στην CryEngine. Έχουμε λάβει θετικά σχόλια μετά την Ε3, τόσο από τον Τύπο όσο και από τους παίκτες, και θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τους πιστούς υπάλληλους μας, τους fans μας και τους επιχειρηματικούς εταίρους για τη συνεχή υποστήριξή τους», ανέφερε μεταξύ άλλων εκπρόσωπος του στούντιο. [img_alt=Διαψεύδει φήμες για χρεοκοπία η Crytek]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29851.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Η Crytek υιοθετεί το Mantle API της AMD]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/amd2.png[/NEWS_IMG] Η Crytek ανακοίνωσε πως θα υιοθετήσει το Mantle API της AMD για τα επόμενα παιχνίδια της. "Η Crytek είναι ενθουσιασμένη με την εν λόγω συνεργασία με την AMD καθώς θα δώσει νέα ώθηση στους game developers να παράγουν ακόμη πιο ρεαλιστικά παιχνίδια που θα αντλούν την δύναμη από τις κάρτες γραφικών της AMD GCN αρχιτεκτονικής", είπε ο Ritche Corpus, director of ISV gaming and alliances της AMD. Αντίστοιχα ο Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek δήλωσε: "Η Crytek είναι στην ευχάριστη θέση να ενσωματώσει στα παιχνίδια της, τις θεαματικές ικανότητες rendering που προσφέρει η AMD με το Mantle API". Με βάση αυτά, βλέπουμε όλο και περισσότερους developers να ακολουθούν τον δρόμο της EA/DICE όσον αφορά την υποστήριξη του νέου API, δίνοντας περισσότερες πιθανότητες για αφομοίωσή του από την βιομηχανία των παιχνιδιών. [img_alt=Η Crytek υιοθετεί το Mantle API της AMD]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums356-picture23975.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=Υποστήριξη CryEngine και σε Linux]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/fps5.png[/NEWS_IMG] Φαίνεται πως η πανίσχυρη μηχανή γραφικών της Crytek CryEngine μεταφέρεται και σε περιβάλλον Linux. Σύμφωνα με την εταιρεία, στην επερχόμενη GDC αναμένεται να αποκαλυφθούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την CryEngine και την native υποστήριξη στο open-source λειτουργικό. Επίσης, στην εν λόγω εκδήλωση η Crytek θα προσφέρει hands-on time με το free-to-play shooter Warface, καθώς και με το νέο τίτλο της για φορητές συσκευές, το "The Collectables". Να υπενθυμίσουμε, ότι η GDC λαμβάνει χώρα από τις 17 έως και τις 21 Μαρτίου στο Σαν Φρανσίσκο. [img_alt=Υποστήριξη CryEngine και σε Linux]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums340-picture23651.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=CryEngine - Απολαύστε το demo της νέας έκδοσης ]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614edfa9524fc54.png[/NEWS_IMG]Far Cry, Crysis, Aion. Διαφορετικά games που όμως έχουν ένα κοινό χαρακτηριστικό. Μοιράζονται την ίδια μηχανή γραφικών. Μπορεί να είναι διαφορετικές εκδόσεις της αλλά παραμένει η ίδια παλιά, καλή μηχανή της μαμάς Crytek. Μα φυσικά η CryEngine. Αν σας αρέσει ο τρόπος που κάνει τα παιχνίδια πιο ζωντανά, τότε ετοιμαστείτε για την καινούρια έκδοσή της. Με το Crysis 3, ήρθαμε σε επαφή με την CryEngine 3. Όμως μην περιμένετε την CryEngine 4, σαν όνομα μόνο τουλάχιστον. Αυτή τη φορά η εταιρία αποφάσισε να καταλήξει σε μια πιο λακωνική ονομασία, ως απλά CRYENGINE. Η Crytek, ανακοίνωσε επίσης ότι οι ομάδες Engine Licensing και Research and Development συνεργάζονται ώστε να αυξήσουν τις δυνατότητες που θα μπορούν να εκμεταλλεύονται οι users της CryEngine καθώς: "από το 2009 που παρουσιάσαμε την CryEngine 3, την έχουμε αλλάξει τόσες πολλές φορές, με πολλές περισσότερες νέες δυνατότητες, που δεν είναι η ίδια μηχανή πια". Για να μην πολυλογώ, και μιας και θα είναι πιο παραστατικό και κατανοητό, ώρα για να απολαύστε το demo. Οι σκηνές που θα δείτε προέρχονται από το Crysis 3 και το Ryse: Son of Rome, ένα τίτλο του Xbox One. <center><iframe width="835" height="480" src="//www.youtube.com/embed/vF1zjDSqPoo" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>