Search the Community

Showing results for tags 'microsoft'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Δεν υπάρχουν βλέψεις για τρίτο Band fitness tracker αναφέρουν πηγές πολύ κοντά στην εταιρία. Η δεύτερη έκδοση του tracker βρίσκεται ήδη στην αγορά εδώ και αρκετό καιρό, όμως σύμφωνα με αναφορές η Microsoft δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποιο άλλο μέσα στο έτος, ενώ οι βλέψεις για τρίτο δεν διακρίνονται στον ορίζοντα. Το fitness tracker της Microsoft μπορεί να παρουσιάσει σε πραγματικό χρόνο τους παλμούς της καρδιάς, τις θερμίδες που χάσαμε καθώς και τη ποιότητα του ύπνου κάνοντάς το ένα αρκετά χρήσιμο gadget για τη καθημερινότητά μας. Επίσης, χαρακτηρίζεται από τους 11 αισθητήρες, το ενσωματωμένο GPS καθώς και πολλές ακόμη λειτουργίες που όμως... δε κατάφεραν να πείσουν. Αυτή τη στιγμή, το Band 2 βρίσκεται σε έκπτωση στα $179 από το επίσημο store της Microsoft. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. Για άμεση ενσωμάτωση στους servers της αλλά και στα συστήματα Surface. Ακολουθώντας το παράδειγμα αντίστοιχων κολοσσών του χώρου όπως της Amazon, που βλέπει ότι οι ARM based AWS servers τρέχουν ταχύτερα από τις Intel παραλλαγές τους, η Microsoft δουλεύει σκληρά για να κάνει κάτι αντίστοιχο, στις δικές της υποδομές. Τα κέρδη από custom σχεδίασης επεξεργαστές είναι γνωστά και μπορούν να καλύψουν καλύτερα τις ανάγκες μιας επιχείρησης, των data centers και πολλών άλλων δομών ενός κολοσσού, ενώ ενεργοποιούν και την εκτέλεση νέων workloads που μπαίνουν σιγά - σιγά στις λίστες των απαιτήσεων πολλών χρηστών. Οι πληροφορίες έρχονται από το Bloomberg και από σχετικές πηγές με το θέμα, οι οποίες αναφέρουν ότι η Microsoft βρίσκεται σε συζητήσεις και με μικρότερες εταιρίες των οποίων τα projects μπορούν να αξιοποιηθούν από τα συστήματα της Microsoft. Άλλο ένα παράδειγμα μετάβασης σε ARM σχέδια είναι αυτό της Apple που μεταφέρει ολόκληρη την οικογένεια των Mac σε μια νέα και custom οικογένεια επεξεργαστών, ενώ ήδη υπάρχουν συστήματα διαθέσιμα για αγορά. Ένας λόγος για αυτήν την μετάβαση είναι η αυξημένη 'ζήτηση' για νέα workloads, όπως επισημαίνουν πηγές με το AI και το deep learning, που οδηγούν έτσι σε νέα πειραματικά σχέδια ξεφεύγοντας από τα κλασικά πρότυπα που έχει χτίσει η αγορά του x86 όλα αυτά τα χρόνια. Η Microsoft έχει βλέψεις όχι μόνο να ενημερώσει τους servers της που είναι ένα από τα σημαντικότερα κομμάτια των υπηρεσιών της, αλλά και την σειρά των PCs της όπως τα Surface και δεν αποκλείεται να είναι η πρώτη σειρά προϊόντων της Microsoft που θα λάβει αυτά τα updates στο άμεσο μέλλον. Η Microsoft έχει πειραματιστεί στο παρελθόν με την χρήση AMD και Intel επεξεργαστών για αυτή την πλατφόρμα, ενώ Surface υπάρχουν και σαν all in one συστήματα τα οποία έχουν μείνει με παλαιότερης γενιάς πλατφόρμες μέχρι και σήμερα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Μετά την εξαγορά της Bethesda από την Microsoft, η τελευταία κάνει λόγο για τις επιδόσεις που θα έχουν κάποιοι από τους τίτλους της. Η ισχύς της Microsoft όσον αφορά το επενδυτικό κομμάτι είναι σημαντική και αυτό φανερώθηκε από την εξαγορά της Bethesda πριν από λίγο καιρό, σε μια κίνηση ενδυνάμωσης της συλλογής παιχνιδιών για την επερχόμενη κονσόλα της, το Xbox Series X. Η συγκεκριμένη κονσόλα χαρακτηρίζεται από τις υψηλές επιδόσεις που ακολουθούν τα πρότυπα της νέας γενιάς, ενώ με τη βοήθεια της Bethesda, η ομάδα των Microsoft Game Studios μεγαλώνει σημαντικά. Αφού η πιθανότητα να δούμε πλέον μόνο exclusives από την Bethesda απορρίφθηκε από την Microsoft, η εταιρία δήλωσε ότι ετοιμάζει πλήθος παιχνιδιών που δε θα είναι κλεισμένα για χρήση μόνο στην πλατφόρμα της, αλλά θα μπορούμε να τα απολαύσουμε και σε άλλα συστήματα ψυχαγωγίας. Ο εκπρόσωπος του τμήματος Xbox Tim Stuart δήλωσε ότι όχι μόνο δε θα υπάρξουν exclusives, αλλά η Microsoft θέλει έντονα τη διάθεση των τίτλων της σε περισσότερες από μια πλατφόρμες, με τη μορφή μιας cross-platform κυκλοφορίας, συμπληρώνοντας πως είναι λογικό μια εταιρία να θέλει να δει τον τίτλο της σε όσο το δυνατόν περισσότερες αγορές είναι δυνατό. Αυτό που όμως δείχνει να διαφέρει από την, κατά τα άλλα άκρως θετική πολιτική, είναι το γεγονός ότι η εμπειρία χρήσης στο Xbox θα διαφέρει και σύμφωνα με τον Stuart "θέλουμε το περιεχόμενό μας να δείχνει καλύτερο στη δική μας πλατφόρμα", έναντι των υπόλοιπων κονσολών όπως το PlayStation 5 της Sony. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Η Microsoft μας δίνει μια εικόνα του τι μπορούμε να περιμένουμε από τα next-gen Xbox στις 10 Νοεμβρίου. Χάρη στον Malik Prince και τον Harrison Hoffman του τμήματος Xbox μπορούμε να δούμε μερικές από τις νέες δυνατότητες των next-gen κονσολών, όπως ένα επανασχεδιασμένο UI, game experiences, καθώς και μια πιο προσεκτική ματιά στο χειριστήριο. Ο Harrison Hoffman, κύριος διαχειριστής προγράμματος στο Xbox, δηλώνει ότι η ομάδα έχει δουλέψει παραπάνω από ένα χρόνο στο UI έτσι ώστε να γίνει «πιο απλό και προσιτό, για άτομα που είναι νέοι στο Xbox», ενώ το καθιστά «πιο ισχυρό και χρήσιμο» για τους fans του Xbox. Όταν παίζετε, πατώντας το κουμπί Xbox (στο χειριστήριο) εμφανίζεται το γνωστό αλλά επανασχεδιασμένο μενού όπου μπορείτε να δείτε τους φίλους, τα μηνύματα, τα επιτεύγματα και πολλά ακόμη. Από αυτό το αναδυόμενο μενού, μπορείτε επίσης να μεταβείτε στο Xbox Store, το οποίο έχει επίσης επανασχεδιαστεί και πλέον είναι πιο εύκολο και πιο γρήγορο να βρείτε το παιχνίδι που θέλετε και να το αγοράσετε. Προστέθηκαν επίσης και νέα δυναμικά backgrounds αποκλειστικά στα Xbox Series X και Xbox Series S. Στο βίντεο ο Hoffman μας εξηγεί ότι το Gears of War 5 δείχνει καλύτερο στο Xbox Series X λόγω των αυξημένης ποιότητας textures, καθώς είναι ίδια με αυτά της PC έκδοσης στο ultra preset. Μετά το Gears of War 5, ο Hoffman έκανε τη μετάβαση στο Dirt 5 σχεδόν άμεσα, μέσω του "quick resume" μιας δυνατότητας που επιτρέπει την μετάβαση σε πολλαπλά παιχνίδια με ευκολία, ενώ επιστρέφετε εκεί ακριβώς που σταματήσατε. Σε επόμενο παιχνίδι του Xbox One, ο Hoffman αναφέρει ότι τα χρώματα 'φαίνονται καλύτερα από ποτέ', χάρης τη λειτουργία Auto-HDR. Σύμφωνα με τον Prince, το νέο χειριστήριο είναι "γνωστό" αλλά διαθέτει μερικές τροποποιήσεις που το κάνει καλύτερο. Έχει γίνει πιο εργονομικό και ελαφρώς μικρότερο για να το κάνει πιο άνετο. Όσον αφορά τα κουμπιά του, το D-Pad είναι εμπνευσμένο από το Elite χειριστήριο με τα bumpers και τα triggers να είναι έτσι σχεδιασμένα για να διευκολύνουν το κράτημα και τη χρήση. Με το share button οι χρήστες μπορούν να το πατήσουν γρήγορα για να τραβήξουν ένα screenshot ή να το πατήσουν παρατεταμένα για να τραβήξουν ένα κλιπ που θα μοιραστούν. Περισσότερα στο βίντεο παρακάτω: Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Η Microsoft θέλει να προσφέρει τις εμπειρίες του Xbox σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες, όπως την τηλεόρασή σας. Εκτός από τα cross-platform παιχνίδια που μπορείτε να παίζετε σε Xbox One και στις επερχόμενες κονσόλες Xbox Series S / X, υπάρχει η δυνατότητα gaming και στο PC. Με το xCloud της Microsoft, της cloud gaming υπηρεσίας που αποτελεί μέρος του πακέτου Xbox Game Pass Ultimate, πλέον μπορείτε να παίξετε παιχνίδια του Xbox και στο Android smartphone σας. Ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, ανέφερε σε συνέντευξή του ότι στο μέλλον θα συνδέεστε στην τηλεόραση και θα παίζετε παιχνίδια μέσω Xbox streaming sticks, ένας ιδιαίτερος τρόπος που δεν απαιτεί την ύπαρξη μιας Xbox κονσόλας στο χώρο, παρά μόνο μιας βιβλιοθήκης παιχνιδιών και μιας γρήγορης σύνδεσης στο διαδίκτυο. Το 2016, φήμες ήθελαν τη Microsoft να κυκλοφορεί μια Chromecast-τύπου streaming συσκευή, με κωδικό όνομα Project Hobart. Ωστόσο, τα σχέδια της εταιρίας πήραν άλλη τροπή και άφησε το project πίσω της, αλλά, βλέπουμε πως η ιδέα δεν έχει εξαφανιστεί τελείως, με την εταιρία να ψάχνει τρόπους επαναφοράς του project. "Νομίζω ότι θα δείτε lower-priced hardware να προστίθεται στο οικοσυστήμα μας, όπως streaming sticks και άλλα πράγματα που θα δώσουν την δυνατότητα σε όσους θέλουν, να συνδεθούν στην τηλεόρασή τους και να παίξουν μέσω του xCloud τίτλους του Xbox. Φανταστείτε ότι έχουμε κάτι που θα σας δώσει τη δυνατότητα να παίζετε παιχνίδια μέσω του xCloud στην τηλεόρασή σας". Τα λόγια του Phil Spencer, φαίνονται ξεκάθαρα όμως δεν υπάρχουν προς το παρόν περισσότερες πληροφορίες για την εν λόγω συσκευή που ετοιμάζει η Microsoft, όμως θεωρούμε δεδομένο ότι κάτι τέτοιο δεν αποτελεί όνειρο θερινής νυκτός και ίσως το δούμε πιο σύντομα απ' όσο περιμένουμε. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Η Microsoft εχθές αργά το βράδυ ανακοίνωσε το "Windows 10 October 2020 Update". Πρόκειται για την δεύτερη σημαντική ενημέρωση των Windows μέσα στη χρονιά. Η συγκεκριμένη ενημέρωση επικεντρώνεται στη βελτίωση του UI, χωρίς πάρα πολλές οπτικές αλλαγές. Ξεκινώντας από τις αλλαγές στο "μενού της Έναρξης" και στη γραμμή εργασιών παρατηρούμε ότι τα εικονίδια των εφαρμογών δεν διαθέτουν πλέον το "τετραγωνισμένο modern UI". Στο Display Settings πλέον μπορούμε να βρούμε ειδική ρύθμιση για το refresh-rate, ενώ υπάρχουν προσθήκες στο κομμάτι του power management που θα αξιοποιηθούν από μελλοντικές οικογένειες επεξεργαστών. Οι χρήστες πλέον αποκτούν πιο απλή διαχείριση των κινητών συσκευών τους, βελτιωμένη σύνδεση στο Windows Hello και Windows Defender Application Guard. Επίσης η Microsoft έχει προβεί σε αλλαγές και στον Edge (έκδοση Windows), αφού πλέον το Alt + Tab επιτρέπει την εναλλαγή μεταξύ των ανοικτών καρτελών, εκτός από τα προγράμματα. Το Edge πλέον διαθέτει και τα "Collections", ένα χαρακτηριστικό παρόμοιο με το Firefox Pocket, το οποίο σας επιτρέπει να οργανώνετε και να αποθηκεύετε εύκολα περιεχόμενο από το διαδίκτυο. Η συγκεκριμένη ενημέρωση κυκλοφορεί ήδη μέσω του Windows Update και γίνεται διαθέσιμη σε όλους όσους έχουν ρυθμίσει το PC τους να λαμβάνει αυτόματα τις νέες ενημερώσεις της Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Η Microsoft πριν από λίγα λεπτά αποκάλυψε τη λίστα με τα launch day games των next-gen κονσολών. Η συγκεκριμένη λίστα δεν περιλαμβάνει backwards compatible παιχνίδια, οπότε κάθε παιχνίδι στη λίστα επωφελείται πλήρως από τις μεγάλες δυνατότητες των νέων Xbox Series X/S. Τα παιχνίδια με το "Smart Delivery" είναι cross-gen παιχνίδια με πρόσθετες αναβαθμίσεις στα γραφικά και την απόδοση. Συνολικά, πρόκειται για 31 παιχνίδια που θα γίνουν διαθέσιμα από τη πρώτη ημέρα κυκλοφορίας των κονσολών, μια λίστα που δεν περιλαμβάνει τα backwards compatible παιχνίδια. Λίγο μετά την κυκλοφορία των κονσολών, το Call of Duty: Black Ops Cold War, το Cyberpunk 2077 και άλλοι μεγάλοι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν επίσης ως cross-gen παιχνίδια. Παρακάτω η λίστα : Assassins Creed Valhalla (Smart Delivery) Borderlands 3 (Smart Delivery) Bright Memory 1.0 (Smart Delivery) Cuisine Royale (Smart Delivery) Dead by Daylight (Xbox Game Pass + Smart Delivery) Devil May Cry 5: Special Edition Dirt 5 (Smart Delivery) Enlisted Evergate The Falconeer (Smart Delivery) Fortnite Forza Horizon 4 (Xbox Game Pass + Smart Delivery) Gears 5 (Xbox Game Pass + Smart Delivery) Gears Tactics (Xbox Game Pass + Smart Delivery) Grounded (Xbox Game Pass + Smart Delivery) King Oddball (Smart Delivery) Maneater (Smart Delivery) Manifold Garden (Smart Delivery) NBA 2K21 Observer: System Redux Ori and the Will of the Wisps (Xbox Game Pass + Smart Delivery) Planet Coaster (Smart Delivery) Sea of Thieves (Xbox Game Pass + Smart Delivery) Tetris Effect: Connected (Xbox Game Pass + Smart Delivery) The Touryst (Xbox Game Pass + Smart Delivery) War Thunder (Smart Delivery) Warhammer: Chaosbane Slayer Edition Watch Dogs: Legion (Smart Delivery) WRC 9 FIA World Rally Championship (Smart Delivery) Yakuza: Like a Dragon (Smart Delivery) Yes, Your Grace (Smart Delivery) Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Όλα τα γνωστά franchises περνούν στα χέρια της Microsoft, ενώ το deal θα ολοκληρωθεί τις ερχόμενες εβδομάδες όντας το μεγαλύτερων στην gaming βιομηχανία τελευταία. Μια αποκάλυψη βόμβα περίμενε τους επισκέπτες του blog της Microsoft χθες το απόγευμα, αφού ο κολοσσός αποκάλυψε δια στόματος Phil Spencer (διευθυντή του τμήματος Xbox) ότι η ZeniMax Media όπως και η Bethesda Softworks περνούν στα χέρια της, έπειτα από εξαγορά ύψους 7.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων (το ποσό αναφέρθηκε σε ξεχωριστό post). Η εξαγορά είναι η μεγαλύτερη που έχει συμβεί ποτέ στην gaming βιομηχανία μέχρι και σήμερα, δείχνοντας έτσι πόσο σημαντική είναι η Bethesda και οι συνολικά 2300 εργαζόμενοί της, για την Microsoft. Έτσι η Bethesda θα εισχωρήσει στην σχετικά μεγάλη λίστα των Xbox Games Studios και μαζί της θα έρθουν και πολλά δημοφιλή franchise όπως μεταξύ άλλων: The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake και Starfield. Η κίνηση αυτή προσθέτει μια σημαντική συλλογή παιχνιδιών στην επερχόμενη κονσόλα της, το Xbox Series X και Series S, ενώ λέγεται ότι εκτός αυτών η εταιρία θα μετατρέψει αρκετά παιχνίδια σε exclusives μόνο για το Xbox και τη πλατφόρμα του PC, αποσύροντας ενδεχομένως κάποια από το PlayStation 5, εκτός όσων έχουν ήδη ανακοινωθεί ότι θα πλαισιώσουν την κονσόλα της Ιαπωνικής εταιρίας. Μέρος της ZeniMax αποτελούν και άλλες γνωστές εταιρίες, όπως η id Software (DOOM), η Arkane Studios (Prey) και μερικά ακόμη studios που δραστηριοποιούνται όχι μόνο στις κονσόλες και το PC, αλλά και σε handheld συσκευές. Αξίζει να σημειωθεί, ότι developers όπως η Σουηδική MachineGames και η id Software, με τα Wolfenstein II: The New Colossus και DOOM, αναδεικνύουν τις δυνατότητες ενός σύγχρονου PC με υποστήριξη μοντέρνων APIs όπως του Vulkan χωρίς να γίνονται εκπτώσεις στην ποιότητα των γραφικών. Κάποια από αυτά τα θετικά, θα μπορεί πλέον να τα εκμεταλλευτεί η Microsoft τόσο για την γνωστή κονσόλα της, όσο και για την πλατφόρμα του PC. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Μετά την τεράστια εξαγορά της ZeniMax, μητρικής εταιρίας της Bethesda, η Microsoft δε θέλει να σταματήσει. Η συσσώρευση μικρών εταιριών σε μεγάλους ομίλους είναι κάτι συνηθισμένο στους καιρούς που ζούμε και ίσως η μοναδική μέθοδος εξέλιξης και επέκτασης των μεγάλων εταιριών, όπως για παράδειγμα, της Microsoft. Πριν από μερικές ημέρες εξαγόρασε επιτυχώς την ZeniMax, μητρική εταιρία της Bethesda η οποία ευθύνεται για την κυκλοφορία αρκετών επιτυχημένων τίτλων και σειρών τα τελευταία χρόνια, όμως σύμφωνα με νεότερα η εταιρία δε θα σταματήσει εκεί, αφού έχει βλέψεις για την επέκταση του portfolio των παιχνιδιών της για τη πλατφόρμα του Xbox στο άμεσο μέλλον. Τα Xbox Game Studios μετρούν ήδη πάνω από 20 μικρότερες εταιρίες ανάπτυξης παιχνιδιών που ασχολούνται με διάφορα είδη, από racing και open world μέχρι platform, first person shooters και RPGs, όμως ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella θεωρεί πως το να δημιουργήσεις μια μεγάλη ομάδα game studios είναι κάτι αρκετά σημαντικό για το περιεχόμενο του Xbox, ένα από τους τομείς που θέλει να ενδυναμώσει η Microsoft. Στην προσπάθεια αυτή έρχεται να προστεθεί το γεγονός ότι, μεταξύ των studios που έχουν ενσωματωθεί στην Microsoft, η ZeniMax και η Bethesda δεν πρόκειται να δουν αλλαγές στο εργατικό δυναμικό τους, κάτι που σημαίνει ότι η Microsoft δε θα επηρεάσει το έργο που παράγεται από αυτά τα studios στο μέλλον. Η 'δέσμευση' που γίνεται από την Microsoft προς την βιομηχανία των παιχνιδιών και οι επενδύσεις δισεκατομμυρίων που γίνονται στον βωμό αυτής, αναμένεται να προσφέρουν ό, τι ακριβώς ζητάει η αγορά, δηλαδή οι gamers που απολαμβάνουν τα παιχνίδια. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Το Xbox Game Pass για PC στην beta έκδοση ήταν αρκετά προσιτό, όμως στον απόηχο αυτής, η μηνιαία τιμή του μετατρέπεται σε $5. Αυτό όμως αλλάζει από την επόμενη κιόλας εβδομάδα, το Xbox Game Pass σε PC θα σταματήσει την beta έκδοση με την μηνιαία τιμή του να αυξάνεται σημαντικά σε σχέση με το παρελθόν. Σύμφωνα με επίσημο tweet, η υπηρεσία γίνεται διαθέσιμη στο 'ευρύ κοινό' και φεύγει από την beta έκδοση με την 'τιμή γνωριμίας', το οποίο να υποδηλώνει ότι θα έρθει σε περισσότερες περιοχές, ενώ συνήθως, αντίστοιχα λανσαρίσματα προάγουν κι άλλες βελτιώσεις όπως αυτές της σταθερότητας. Η νέα τιμή του Game Pass της Microsoft δεν θεωρείται ιδιαίτερα υψηλή και πάλι, εάν τη συγκρίνουμε με το κόστος των υπηρεσιών που πληρώνει ένας μέσος χρήστης για αντίστοιχες υπηρεσίες περιεχομένου, όπως μουσικής και σειρών/ταινιών. Η αύξηση της τιμής συμπίπτει και με την προσθήκη του EA Play στο Xbox Game Pass σε PC, ωστόσο το γεγονός ότι βγήκε από την δοκιμαστική (beta) έκδοση αποτελεί τον πιο βαρυσήμαντο λόγο για αυτή την απόφαση. Η προσθήκη του EA Play σημαίνει ταυτόχρονα ότι στα διαθέσιμα παιχνίδια προστίθενται και όλα όσα κάνει publish η EA Games και μπορείτε να βρείτε την πλήρη λίστα στο επίσημο site της υπηρεσίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  11. Το Microsoft Flight Simulator είναι αναμφίβολα ένα φιλόδοξο παιχνίδι, προσπαθώντας να χαρτογραφήσει ολόκληρο τον κόσμο με τέτοια λεπτομέρεια που δεν έχει ξαναγίνει σε κανέναν άλλο. Με την κυκλοφορία του παιχνιδιού φαίνεται ότι η Microsoft και το Asobo Studio έχουν καταφέρει τον στόχο τους καθώς το MSE έχει ήδη την υψηλότερη βαθμολογία από κάθε άλλο PC game τη φετινή χρονιά. Πιο συγκεκριμένα, το παιχνίδι κατάφερε να κερδίσει βαθμολογία 93/100 στο Metacritic, παραμένοντας σε ισοβαθμία με το Half-Life: Alyx. Ωστόσο, αν και οι πρώτες κριτικές ήταν αρκετά θετικές, ορισμένοι χρήστες, κυρίως στο Steam, αναφέρουν προβλήματα με το παιχνίδι όπως: random crashes και performance hiccups. Άλλοι έδειξαν να έχουν προβλήματα με τη λήψη και την εγκατάσταση του παιχνιδιού, είτε έχουν την ψηφιακή είτε τη φυσική έκδοση του παιχνιδιού. Αναφέρουν επίσης και ένα αρκετά σημαντικό πρόβλημα όπως την απουσία του πρόσθετου περιεχομένου στις premium εκδόσεις. Από τη μακρά λίστα δε θα μπορούσε να λείπει το Microsoft Store όπου είναι γνωστό για τα κατά καιρούς προβλήματα που δημιουργεί. Όμως η εταιρεία δημοσίευσε μια λίστα με πιθανά προβλήματα, που θα προκύψουν εάν αποκτήσετε το παιχνίδι από το κατάστημα της εταιρίας, και τις λύσεις τους. Το Microsoft Flight Simulator προς το παρόν είναι διαθέσιμο σε PC μέσω Microsoft Store και Steam, όμως αναμένεται να έρθει και στο Xbox One κάποια στιγμή στο μέλλον. Πηγή. Πηγή 2. Βρείτε μας στα Social:
  12. Στο HotChips 2020, η Microsoft παρείχε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την επερχόμενη κονσόλα της, το Xbox Series X. Το System on Chip της νέας κονσόλας, με το κωδικό όνομα Project Scarlett κατασκευάστηκε από την TSMC στα 7nm και είναι εξοπλισμένο με έναν οκταπύρηνο επεξεργαστή AMD Zen 2 αρχιτεκτονικής με SMT που διπλασιάζει τα συνολικά threads στα 16. Στο κομμάτι της GPU, το SoC διαθέτει 52 RDNA 2 Compute Units, οι οποίες αναμένονται επίσης στη σειρά Radeon Navi και τη πλατφόρμα του PC μέχρι το τέλος του έτους. Στο σύνολό του chip υπάρχουν 15,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, η πυκνότητα οποίων υπερδιπλασιάστηκε σε σύγκριση με το SoC του Xbox One X, το οποίο είχε 6,6 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, αριθμός που αναφέρεται τόσο στο κομμάτι του CPU, όσο και στης GPU μαζί με όλα τα επιπλέον κυκλώματα στη περίμετρο. Το κόστος κατασκευής έχει αυξηθεί και το ίδιο έκανε και η πολυπλοκότητα των σύγχρονων επεξεργαστών. Ταχύτεροι δίαυλοι επικοινωνίας όπως το Infinity Fabric και το PCIe Gen 4 μαζί με μερικά ακόμα τεχνολογικά επιτεύγματα δείχνουν να επηρεάζουν σημαντικά τα κόστη των συγκεκριμένων επεξεργαστών, όμως η Microsoft ισχυρίζεται ότι η απάντηση σε αυτά τα προβλήματα είναι οι 'πατενταρισμένες καινοτομίες' της. Η διαφάνεια με τίτλο "GPU Evolution" δείχνει ότι από το 2013, οι κονσόλες Xbox έχουν σχεδόν 10 φορές περισσότερα GLFOPs θεωρητικών επιδόσεων με 1x κατανάλωση ενέργειας. Το διάγραμμα για την RDNA2 GPU επιβεβαιώνει ότι το chip θα έχει αποκλειστικούς Ray Accelerators, οι οποίοι θα είναι υπεύθυνοι είτε για τέσσερις λειτουργίες texture είτε για τέσσερα ray operations ανά κύκλο ρολογιού, που σημαίνει πρακτικά ότι το ray tracing θα αποτελέσει βασικό feature των next gen κονσολών, ενώ παράλληλα είναι πιθανό να δούμε και στην πλατφόρμα του PC, στις RDNA 2 κάρτες γραφικών που ετοιμάζει η AMD. Η απόδοση του ray tracing acceleration στο Xbox Series X εκτιμάται στα 380G/sec ray-box peak και 96G/sec ray-tri peak. Αυτές είναι τιμές του DirectX Ray Tracing της Microsoft, το οποίο αναμένεται να γίνει μια από τις βασικές τεχνολογίες για τα επερχόμενα παιχνίδια καθώς το DirectX12 Ultimate γίνεται όλο και πιο δημοφιλές στον κύκλο των developers. Η προσέγγιση της Microsoft για τo ray tracing δεν διαφέρει από την εφαρμογή στις Nvidia RTX, καθώς δεν αντικαθιστά πλήρως το ray tracing, είναι μια υβριδική, μια απλοποιημένη έκδοση που παρέχει περισσότερη οπτική πιστότητα σε λογικές επιδόσεις ή όπως η Microsoft την αποκαλεί "οικονομική αναβάθμιση στην παραδοσιακή απόδοση". Κάποιες διαφάνειες αναφέρουν επίσης Machine Learning inference acceleration, ωστόσο, δεν εξηγείται εάν το hardware διαθέτει κάτι παρόμοιο με τους Tensor πυρήνες που χρησιμοποιούνται για το DLSS 2.0 και ίσως περιλαμβάνονται τα INT4 & ΙΝΤ8 instructions που βρίσκουμε σε machine learning συστήματα. Η Microsoft παρείχε επίσης πρόσθετες λεπτομέρειες σχετικά με την αρχιτεκτονική Velocity, η οποία ασχολείται με τη χρήση του αποθηκευτικού χώρου των SSD χαμηλότερου κόστους αντί της αύξησης της μνήμης RAM του συστήματος. Επειδή οι SSDs είναι πολύ ταχύτεροι τους HDDs, υπάρχει τεράστιο όφελος στους χρόνους φόρτωσης των παιχνιδιών και από φέτος θα δούμε και τις δύο σημαντικότερες κονσόλες να τον ενσωματώνουν στον βασικό τους εξοπλισμό. Σε συνδυασμό με τη ροή του sampler feedback, το hardware μπορεί να αξιοποιήσει τη μνήμη flash για βελτιωμένη συνολική απόδοση χωρίς να χρειάζεται να αυξηθεί η ποσότητα της DRAM, που είναι ακριβότερη λύση. Η κονσόλα επίσης θα παρέχει το πρότυπο HDMI 2.1, επιτρέποντας περιεχόμενο σε 120Hz/4K ή ακόμα και 60Hz/8K. Ο video encoder/decoder διαθέτει επίσης υποστήριξη για αποκωδικοποίηση 4K και 8K AVC και HEVC/VP9, με υποστήριξη κωδικοποίησης AVC (H.264) και HEVC (H.265), το οποίο θα πρέπει να επιτρέπει βελτιωμένο streaming στην κονσόλα από δημοφιλείς υπηρεσίες όπως το Twitch και το YouTube. Τέλος, έχουν γίνει αναφορές για την προτεινόμενη τιμή της κονσόλας στο λανσάρισμα - και όπως γίνεται γνωστό, τα $599 φαίνεται πως θα είναι το τίμημα που θα πρέπει να πληρώσουν όσοι μείνουν πιστοί στην πλατφόρμα της Microsoft για αυτή τη γενιά. Πηγή. Πηγή 2. Βρείτε μας στα Social:
  13. Η επιτυχία της Microsoft στο Steam δεν μπορεί να μείνει απαρατήρητη, μιας και τέσσερα από τα δεκαπέντε κορυφαία σε πωλήσεις παιχνίδια στο Steam ήταν δικά της. Αυτό το νούμερο είναι μεγαλύτερο από κάθε άλλο δημιουργό και δείχνει πως η απόφαση να βάλει τα παιχνίδια της στην πλατφόρμα της Valve ήταν σωστή επιλογή. Πιο συγκεκριμένα κατάφερε να κατακτήσει τις πρώτες τρεις θέσεις με το Grounded, το Microsoft Flight Simulator, και το Halo: The Master Chief Collection όπου βρίσκονται στις αντίστοιχες θέσεις. Επίσης το Sea of Thieves έρχεται προ-τελευταίο στη δέκατη τέταρτη θέση. Όλοι οι μελλοντικοί τίτλοι των Microsoft Games Studios έχουν προγραμματιστεί τόσο για πλατφόρμες Xbox όσο και PC που σημαίνει ότι η Microsoft θα εκμεταλλευτεί την πλατφόρμα της Valve με σκοπό να διατηρήσει την επιτυχία της, χάνοντας όμως στην επισήμανση 'exclusive'. Μέσα στους επόμενους μήνες, οι παίκτες θα λάβουν για PC τα Microsoft Flight Simulator, Halo 3: ODST, Halo 4 και Battletoads. Κάθε ένας από αυτούς τους τίτλους πρέπει να προσφέρει ισχυρές πωλήσεις στη Microsoft και δώσει στην εταιρεία περισσότερους συνδρομητές στην υπηρεσία του Xbox Game Pass. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Η Microsoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι το multiplayer του Halo Infinite θα είναι δωρεάν σε Xbox One, PC και Xbox Series X, λέγοντας επίσης ότι το παιχνίδι θα "υποστηρίζει 120 FPS στο Xbox Series X". Αυτή η κίνηση της Microsoft θα δώσει την ευκαιρία σε όλους τους gamers να απολαύσουν τα 120 FPS και στο multiplayer mode του παιχνιδιού, είτε παίζουν στη κονσόλα, είτε στο PC. Η Microsoft θα μοιραστεί περισσότερα για το multiplayer του Halo Infinite μελλοντικά χωρίς να δώσει συγκεκριμένη ημερομηνία, αν και προηγούμενες μη επιβεβαιωμένες πληροφορίες έχουν δείξει ότι το παιχνίδι θα διαθέτει και Battle Pass και επιλογές προσαρμογής που δεν υπήρχαν σε προηγούμενα Halo. Προς το παρόν, δεν είναι γνωστό ποια modes θα είναι διαθέσιμοι στο multiplayer του Halo: Infinite, όμως αναμένεται να καλύψει τα κλασικά όπως: Regicide, Domination, Extraction, Grifball και Flood. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  15. Νέες φήμες κάνουν την εμφάνισή τους στο διαδίκτυο και θέλουν την Microsoft να λανσάρει μαζί με το κορυφαίο Xbox Series X και τη μικρότερη έκδοσή του, Xbox Series S. Η τιμή των $249 με $299 που ακούγεται τις τελευταίες ώρες έχει νόημα, αν σκεφτεί κανείς ότι η έκδοση του PlayStation 5 χωρίς το οπτικό μέσο θα κοστίζει κάπου ανάμεσα στα $350 με $400, σύμφωνα με φήμες. Επίσης λέγεται ότι θα περιμένουμε προσιτές γενικά τιμές στις νέες κονσόλες της Sony και της Microsoft, που δε θα ξεπερνούν τα 500 δολάρια, όπως διακρίνεται παρακάτω: Xbox Series S: $249-$299 Xbox Series X: $399-$499 PlayStation 5 digital: $349-$399 PlayStation 5: $399-$499 Σύμφωνα με φήμες πάλι, στο εσωτερικό της 'προσιτής' κονσόλας θα χτυπάει ένας semi-custom APU της AMD, με Zen 2 αρχιτεκτονική, GPU RDNA 2 (που είναι 2 φορές ταχύτερη από τον προκάτοχο του), PCIe 4.0 ενώ έχει και λιγότερη μνήμη RAM τύπου GDDR6 στα 10GB και όλα αυτά, σε ένα casing με παρόμοια σχεδίαση αλλά μικρότερες διαστάσεις από αυτές του Xbox Series X. Σε γενικές γραμμές οι φήμες δεν αναφέρουν κάτι παραπάνω, αλλά στέκονται στο γεγονός ότι η μικρότερη κονσόλα της Microsoft δε θα ξεπεράσει τα $300, όταν κυκλοφορήσει, πιθανόν προς το τέλος του έτους, μαζί με την ακριβότερη υλοποίηση. Η χαμηλότερων επιδόσεων έκδοση θα είναι κάτι πρωτόγνωρο για την Microsoft, όπου με αυτόν τον τρόπο θα προσφέρει περισσότερες επιλογές σε αυτούς που θέλουν να διασκεδάσουν στη νέα γενιά κονσολών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Η Microsoft σταματά επίσημα την παραγωγή των Xbox One X και Xbox One S All-Digital Edition. Εκπρόσωπος της Microsoft σε δήλωσε σε γνωστό μέσο ενημέρωσης: «Καθώς προχωράμε στο μέλλον με το Xbox Series X, κάνουμε το λογικό βήμα να σταματήσουμε την παραγωγή των Xbox One X και Xbox One S All-Digital Edition. Το Xbox One S θα συνεχίσει να κατασκευάζεται και να πωλείται παγκοσμίως." Αυτή η κίνηση της εταιρίας δείχνει πως θέλει να αφοσιωθεί στο Xbox Series X, τη νέας γενιάς κονσόλα που θα κυκλοφορήσει προς το τέλος του 2020. Αναφορές σχετικά με τις ελλείψεις των Xbox One X και Xbox One S, έκαναν τον γύρο του κόσμου τις τελευταίες εβδομάδες, ενώ υπήρξε αυξημένη ζήτηση στις κονσόλες της Microsoft και της Sony κατά τη διάρκεια της απομόνωσης λόγω της πανδημίας. Ενώ η παραγωγή σταματάει στα Xbox One X και στο Xbox One S digital edition, είναι πιθανό να υπάρχει απόθεμα από ορισμένους εμπόρους που θα είναι διαθέσιμο τους επόμενους μήνες. "Οι παίκτες μπορούν να επικοινωνήσουν με τα τοπικά καταστήματα για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη διαθεσιμότητα του Xbox One", είπε εκπρόσωπος της Microsoft. Η Microsoft σχεδιάζει να συνεχίσει τις συνδρομές Xbox All Access και μετά την κυκλοφορία του Xbox Series X , προσφέροντας στους συνδρομητές την ευκαιρία να αναβαθμιστούν με την τη νέα κονσόλα. Αναμένεται επίσης να κυκλοφορήσει ένα φθηνότερο, λιγότερο δυνατό net-gen Xbox, με το κωδικό του όνομα να είναι "Lockhart". Φημολογείται ότι το δεύτερο Xbox θα ανακοινωθεί τον επόμενο μήνα, μετά από αναφορές ότι η εταιρεία σχεδίαζε αρχικά να το δείξει από τον Ιούνιο. Αυτή η δεύτερη κονσόλα ενδέχεται να ονομαστεί Xbox Series S και αναμένεται να στοχεύει σε ανάλυση 1080p / 1440p. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Το Flight Simulator βρίσκεται σε ανάπτυξη τουλάχιστον από το 2019 όταν αποκαλύφθηκε στην τότε E3, όμως τώρα η Microsoft μας ανέφερε την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του. Η νέα έκδοση του Flight Simulator της Microsoft φιλοδοξεί να είναι μια ρεαλιστική εμπειρία για τους 'ψηφιακούς πιλότους', με δυνατότητα ενσωμάτωσης πραγματικών συνθηκών καιρού, ενώ και η χαρτογράφηση αρκετών περιοχών του κόσμου συμβάλλει σημαντικά σε αυτό. Η Microsoft δήλωσε ότι υπάρχουν πάνω από 1,5 δισεκατομμύρια κτίρια, 2 τρισεκατομμύρια δέντρα, όπως και δρόμοι, βουνά, ποτάμια και άλλα, στον κόσμο του παιχνιδιού. Θα υπάρχει κίνηση στους δρόμους, ο καιρός θα διαφοροποιείται σε πραγματικό χρόνο, ενώ σύμφωνα με τον δημιουργό θα βλέπουμε και ζώα να περιφέρονται σε κάποιες από τις περιοχές. Το Flight Simulator της Microsoft θα κυκλοφορήσει στις 18 Αυγούστου και θα διατίθεται σε τρεις ξεχωριστές εκδόσεις: την βασική έκδοση στα $60, την Deluxe έκδοση στα $90 και την Premium Deluxe έκδοση στα 120 $. Σημειώνεται ότι οι συνδρομητές του Game Pass στο PC θα λάβουν τη βασική έκδοση δωρεάν με τη κυκλοφορία. Αυτό που διαφοροποιεί τις 3 εκδόσεις είναι τα αεροπλάνα και τα αεροδρόμια που προσφέρονται. Ο τρόπος που το παιχνίδι παρουσιάζει τον κόσμο όπως: δρόμους, αεροδρόμια, κτίρια και το έδαφος γίνεται με τη συμβολή του Bing Maps, έχοντας πρόσβαση σε πάνω από 2 petabytes δεδομένων από το cloud. Συνολικά περιλαμβάνει 37.000 ξεχωριστά αεροδρόμια, τα οποία οι developers του Asobo Studios τροποποίησαν για να τα συμπεριλάβουν στο παιχνίδι. Η Microsoft υπόσχεται συχνές ενημερώσεις που πιθανώς να προσθέσουν ακόμη περισσότερα ενδιαφέροντα πράγματα μέσα στο game. Επιπλέον, οι premium εκδόσεις θα προσθέτουν στην standard έκδοση και μερικά νέα αεροσκάφη, από διθέσια αεροπλάνα μέχρι και το Boeing 747. Το παιχνίδι απαιτεί 150 GB από τον υπολογιστή, κάτι που είχε αναφερθεί και στο παρελθόν. Οι ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος περιλαμβάνουν Core i5-4460 / Ryzen 3 1200 με Nvidia GTX770 / Radeon RX 570. Η Microsoft δεν ανέφερε ποιες είναι οι προτεινόμενες απαιτήσεις των συστημάτων για να έχουν μια ικανοποιητική εμπειρία παιχνιδιού, αλλά σίγουρα το όριο έχει τεθεί ψηλά, μιας και η κοινότητα έχει δείξει πολλές φορές εντυπωσιακά setups με πολλαπλές οθόνες που απαιτούν αρκεί επεξεργαστική ισχύ για να τρέξουν το παιχνίδι απρόσκοπτα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Η νεοσύστατη streaming υπηρεσία Mixer από τη Microsoft ανακοίνωσε ότι θα κλείσει τις πύλες της προς το κοινό. Μετά από την εξαγορά της υπηρεσίας από τη Microsoft το 2016, αρκετά μεγάλα ονόματα της streaming κοινότητας ανακοίνωσαν την είσοδό τους στο μεγάλο ρόστερ του Mixer με μεγαλύτερους ίσως τον Ninja και τον Shroud, που ασχολούνται με το gaming δημοφιλών παιχνιδιών όπως του Call of Duty και του Fortnite. Το συστατικό και η διαφορετική αισθητική του Mixer κατάφεραν να το κρατήσουν στη ζωή για περίπου 3 χρόνια με τη συνεχή χρηματοδότηση της Microsoft στο παρασκήνιο, όμως όπως φαίνεται, αυτό δεν ήταν αρκετό. Μέσα από την ανακοίνωση τόσο των ανθρώπων του Mixer όσο και της Microsoft, γίνεται γνωστό πως η υπηρεσία θα σταματήσει τη λειτουργία της και οι μεγάλοι συνεργάτες της θα μεταβούν στο Facebook Gaming, μια εξίσου ανερχόμενη και ενδιαφέρουσα υλοποίηση στον χώρο του streaming. Ο λόγος έγκειται κυρίως στην αδυναμία του Mixer να ανταγωνιστεί τις μεγαλύτερες υπηρεσίες του χώρου, το YouTube και το Twitch, όπου αυτή τη στιγμή κατέχουν το μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς. Παρά το κλείσιμο της υπηρεσίας η Microsoft ανακοίνωσε ότι οι μεγάλες συνεργασίες που έχει θα συνεχίσουν στο Facebook Gaming, ενώ θα υπάρξουν γενναίες αποζημιώσεις με τη μορφή "διπλού μισθού". Παράλληλα όσοι έχουν στη κατοχή τους συνδρομές Mixer Pro, θα πάρουν τα χρήματά τους με τη μορφή Xbox Gift cards μόλις το Mixer κλείσει επίσημα, κάτι που αναμένεται να συμβεί φέτος, τις 23 Ιουλίου. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  19. Η Ubisoft επιβεβαίωσε μετά από ερώτηση ότι το επερχόμενο παιχνίδι της Assassin’s Creed Valhalla θα τρέχει στα 30FPS στη νέα κονσόλα της Microsoft. Η κυκλοφορία των next gen κονσολών αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από τη gaming κοινότητα ωστόσο η σημερινή είδηση θα ηχήσει περίεργα στα αφτιά όσων περιμένουν υψηλές επιδόσεις στα παιχνίδια του άμεσου μέλλοντος. Το νεότερο hardware που θα φέρουν και οι δύο νέες κονσόλες της αγοράς, αποτελούμενο από επεξεργαστές Zen 2 της AMD και RDNA GPUs, θα επιτρέψουν το gaming σε ανάλυση έως 4K και με τις λεπτομέρειες σε υψηλά επίπεδα, αλλά μετά την ανακοίνωση της Ubisoft δημιουργήθηκαν διάφορα ερωτηματικά. Το Assassin’s Creed Valhalla που θα κυκλοφορήσει προς το Φθινόπωρο, θα τρέχει στη κονσόλα της Microsoft το λιγότερο στα 30FPS, την ίδια στιγμή που η κονσόλα της εταιρίας υπόσχεται τόσο 60FPS όσο και 120FPS σε κάποιους τίτλους, χωρίς όμως να αναφέρθηκε η ανάλυση για τον τίτλο. Κατά την ανακοίνωση των specs πριν από μερικές εβδομάδες η εταιρία μιλούσε για απροβλημάτιστο gaming στα 60FPS (έως και τα 120FPS) σε πλήθος τίτλων, που όπως λέγεται ανεπίσημα θα υπάρχει μόνο σε όσους τίτλους σχεδιάζονται από τα Microsoft Studios, όπου η προσοχή των developers θα εστιάσει στο optimization μιας και μόνο κονσόλας. Η Microsoft βγήκε γρήγορα για να διορθώσει τη 'ζημιά' που δημιούργησαν οι πληροφορίες της Ubisoft και δια στόματος του διευθυντή marketing Aaron Greenberg, είπε πως "τα 60FPS δε θα είναι η μόνη ανάλυση που θα τρέχουν τα παιχνίδια... οι developers έχουν πάντοτε την ευελιξία να επιλέξουν τον ρυθμό που θα τρέχουν τα παιχνίδια τους", επιβεβαιώνοντας ότι ακόμα και τα 120FPS θα είναι δύσκολα για συγκεκριμένους τίτλους. Το Assassin’s Creed Valhalla θα είναι ένα από τα παιχνίδια που θα εμφανιστεί τόσο στις κονσόλες, όσο και στη πλατφόρμα του PC και από τις υποσχέσεις της Ubisoft περιμένουμε να δούμε έναν τίτλο με υψηλή ποιότητα γραφικών, αντάξιο και καλύτερο από τα προηγούμενα της σειράς. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  20. Η πρόσφατη απόφαση του Υπουργείου Άμυνας των ΗΠΑ για το project με την ονομασία JEDI δε βρίσκει σύμφωνη την Amazon που μέσω του CEO Jeff Bezos αντιστέκεται θεαματικά. Το Αμερικανικό Πεντάγωνο έχει βλέψεις για αναβάθμιση των cloud συστημάτων του άμεσα, με ένα project που ονομάζει Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI) και για αυτόν τον λόγο μέσα από τη δημοπρασία του, κάλεσε τις μεγάλες εταιρίες του κλάδου να δώσουν τις προσφορές τους. Οι μεγάλες αυτές εταιρίες ήταν η Microsoft και η Amazon, αφού μόνο αυτές θα μπορούσαν να εκτοξεύσουν τον αριθμό των χρημάτων σε διαστημικά νούμερα, όπως αυτά που είδαμε πριν από μερικές μόλις εβδομάδες. Μόλις πριν από λίγους μήνες η Microsoft φαίνεται πως κέρδισε το εισιτήριο για το Υπουργείο Άμυνας με το ποσό των $10 δις, κάτι στο οποίο έφερε μεγάλη αντίρρηση η Amazon, η οποία πίστευε πολύ πως στην απόφαση υπέρ της Microsoft παρενέβη ο Πρόεδρος της Αμερικής, Donald Trump, με άγνωστο όφελος. Μετά από ειδική έρευνα που διεξήχθη εντός του Υπουργείου διαψεύστηκαν όλα τα παραπάνω, συμπεραίνοντας έτσι πως η Microsoft κέρδισε επάξια τη θέση της και θα λάβει το πολυπόθητο κονδύλι για την αναβάθμιση του cloud δικτύου του Πενταγώνου, με προϊόντα πιθανόν βασισμένα στις αναγνωρισμένες λύσεις Azure, που τρέχουν σε δεκάδες συστήματα ανά τον κόσμο. Οι δύο εταιρίες μετά από αυτό, συνεχίζουν τη μεταξύ τους διαμάχη με σφοδρά blog posts και πριν από λίγες ώρες η Amazon πέτυχε τη προσωρινή παύση των διεργασιών για την εκκίνηση του έργου, έως ότου λυθεί το θέμα, ενώ στο blog post της δια στόματος του αντιπροέδρου Drew Herdener αναφέρει τη συνεργασία της Microsoft με τη κυβέρνηση των ΗΠΑ ως "flawed", δυσχεραίνοντας τη θέση της και δημιουργώντας πονοκεφάλους σε όλους τους εμπλεκόμενους. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  21. Η Microsoft έδειξε σε ειδικό livestream πλάνα από τα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν προς το τέλος του έτους για την next gen κονσόλα της, το Xbox Series X. Η κονσόλα θα εφοδιάζεται με αρκετά ισχυρότερο hardware από τη τωρινή γενιά της εταιρίας όπως Zen 2 επεξεργαστή και RDNA αρχιτεκτονικής κάρτα γραφικών που υπόσχεται να αυξήσει τις επιδόσεις και να βελτιώσει τη ποιότητα της εικόνας. Το livestream περιλαμβάνει υλικό από αρκετούς μελλοντικούς τίτλους όπως και το Assassin's Creed Valhalla, ωστόσο το gameplay υλικό δεν ανταποκρινόταν στις απαιτήσεις της κοινότητας, η οποία το έκρινε αρκετά βαριά, κυρίως λόγω του μικρού runtime που είχε σε αρκετούς τίτλους. Σε κάποια παιχνίδια όπως το Bright Memory: Infinite που θα κυκλοφορήσει στο μέλλον δείχνει αρκετά εντυπωσιακό ενώ το ίδιο συμβαίνει και με το action RPG 'The Ascent' που αναμένεται εντός του έτους τόσο στις κονσόλες, όσο και στο PC. Το Xbox Series X θα στοχεύει κυρίως στο gaming στην ανάλυση του 4K με ρυθμό ανανέωσης μέχρι και 120Hz προκαλώντας, ενώ και ο ταχύτατος SSD θα δώσει νέον αέρα μειώνοντας τα loading times των παιχνιδιών. Μέσα στον Ιούνιο περιμένουμε ένα συμπληρωματικό livestream event από τη Microsoft, στο οποίο θα δείξει αρκετούς first party τίτλους, δηλαδή παιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για το νέο Xbox, όπως και τη πλατφόρμα του PC. Το livestream μπορείτε να το δείτε ξανά εδώ. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  22. Πηγές αναφέρουν ότι η επίδραση του κορονοιού στη κυκλοφορία των next gen κονσολών θα είναι μικρή και η AMD αυξάνει τη παραγωγή των Chips τους. Και οι δύο μεγάλες κονσόλες που ετοιμάζουν Sony & Microsoft πρόκειται να χρησιμοποιήσουν έναν πανομοιότυπο επεξεργαστή βασισμένο στη Zen 2 αρχιτεκτονική της εταιρίας, ενώ παράλληλα θα συνοδεύονται και από Navi GPUs για σημαντική αύξηση των επιδόσεων σε σχέση με τις τωρινές υλοποιήσεις. Τα έσοδα της εταιρίας για το πρώτο τρίμηνο έδειξαν χαμηλά στο κομμάτι που αφορά τα semi-custom chips, όπου συναντάμε συνήθως στις κονσόλες της αγοράς, κάτι που δείχνει ότι οι κατασκευαστές ετοιμάζονται για τη νέα γενιά που θα κυκλοφορήσει αισίως μέχρι τα Χριστούγεννα του τρέχοντος έτους. Αυτή η είδηση που μας έρχεται από έμπιστες πηγές έρχεται να αντικρούσει τις όποιες φήμες ήθελαν την AMD να καθυστερεί τη παραγωγή CPUs για τις next gen κονσόλες, μια κίνηση που θα άλλαζε τη κυκλοφορία και για τις Sony - Microsoft, ενός αρκετά σημαντικού προϊόντος για τη gaming αγορά όπου πάντοτε συνδυάζεται και με πλήθος νέων παιχνιδιών που εκμεταλλεύονται στο έπακρο τις επιδόσεις του νέου hardware. Οι επιδόσεις των Zen 2 CPUs είναι πλέον γνωστές και σε σχέση με τα chips που υπάρχουν στο εσωτερικό των τωρινών κονσολών περιμένουμε τεράστια αύξηση σε αυτόν τον τομέα και για τις δύο κονσόλες, τόσο για το κομμάτι της GPU που αναφερθήκαμε παραπάνω, όσο και για το κομμάτι του CPU. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  23. Εκατομμύρια gamers θα μπορούν να δοκιμάσουν το νέο Minecraft με RTX στα Windows 10 PC τους, που φέρνει τόσο ray tracing όσο και το DLSS 2.0 antiliasing. Το παιχνίδι θα διατεθεί για το διάστημα που διαρκεί η Open Beta εντελώς δωρεάν σε όσους έχουν αγορασμένο το απλό game μέσω του Microsoft Store ενώ μαζί με τη νέα έκδοση θα δοθούν και έξι εξίσου δωρεάν χάρτες, φέρνοντας έτσι τη next gen εμπειρία στο δημοφιλές παιχνίδι. Η Microsoft σε συνεργασία με την NVIDIA φέρνουν το πολυπόθητο ray tracing στον δημοφιλή τίτλο Minecraft ενώ μαζί με αυτό το χαρακτηριστικό θα δούμε την ενσωμάτωση και του DLSS 2.0, της μεθόδου antialiasing που είδαμε με τις Turing GPUs της εταιρίας και λειτουργεί χάρις στις AI δυνατότητες των καρτών γραφικών. Ανάμεσα στις οπτικές βελτιώσεις συναντάμε και το Physically Based Materials System, ένα σύστημα το οποίο προσδίδει σε κάθε υλικό διαφορετικές ιδιότητες όπως βάθος, διαφάνειας και αντανάκλασης ούτως ώστε να διαφοροποιούνται εντός του παιχνιδιού, προσφέροντας καλύτερη συνολική εμπειρία. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  24. Το νεότερο update με κωδική ονομασία 'Manganese', ενδέχεται να έρθει σε όλους τους χρήστες τον Μάιο αφού δοκιμάζεται από αρκετούς insiders αυτές τις ώρες. Η Microsoft είναι πιθανό να λανσάρει το νέο update των Windows 10 σε έναν μήνα. Αυτές είναι οι πληροφορίες που μεταφέρουν αρκετά μέσα αφού βλέπουν πως η κυκλοφορία του στους insiders έχει γίνει εδώ και καιρό. Η Microsoft έχει αλλάξει το πλάνο και προσφέρει ένα major update το χρόνο, αφήνοντας τον υπόλοιπο στη βελτιστοποίηση και τη προσθήκη των απαραίτητων security fixes για προστασία από νέες απειλές στον κυβερνοχώρο. Νωρίτερα η Microsoft διέθετε στο κοινό μέχρι και δύο μεγάλες εκδόσεις το χρόνο και λόγω έλλειψης επαρκών δοκιμών, υπήρχαν σχεδόν πάντοτε σοβαρά προβλήματα σε όλους τους χρήστες μέχρι και αδυναμία εκκίνησης του συστήματος. Στις νεότερες εκδόσεις όπως τη 1909 και τώρα με την 2004 υπάρχει περισσότερος χρόνος για τη σωστή δοκιμή τόσο από τους insiders που επιστρέφουν feedback, όσο και από την ίδια τη Microsoft. Στη τελευταία έκδοση η Microsoft θα προσθέσει την ένδειξη θερμοκρασιών της GPU στον task manager, ενώ θα δούμε και τη λειτουργία 'restore this PC from the cloud' για πιο εύκολη μεταφορά ρυθμίσεων στη περίπτωση που δουλεύουμε με Microsoft accounts και έχουμε σώσει backup στο σύννεφο. Επιπλέον θα υπάρξουν βελτιώσεις στα: Cortana, Windows Search και το Network management. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  25. Στο νεότερο livestream της Microsoft δόθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τα νέα χαρακτηριστικά του DirectX 12 Ultimate. Το πρότυπο βλέπει τη πρώτη σημαντική αναβάθμιση κυρίως στο κομμάτι του Ray Tracing που ανανεώνεται με το DXR να φτάνει αισίως στην έκδοση 1.1 υποστηρίζοντας ταυτόχρονα περισσότερα χαρακτηριστικά αλλά και πάλι με μικρή υποστήριξη σε κάρτες γραφικών σε αντίθεση με τη πρόσφατη ανακοίνωση του Vulkan. Με νέο λογότυπο το DirectX 12 Ultimate ξεκινά με την αρχική υποστήριξη να δίνεται από την NVIDIA και τις υπάρχουσες RTX κάρτες γραφικών της, αλλά και της AMD με τις ακυκλοφόρητες ακόμα RDNA 2 που αναμένονται προς το τέλος του έτους, όταν θα δούμε και τις πρώτες συμβατές κονσόλες. Το συγκεκριμένο update θα δοθεί με την επόμενη έκδοση των Windows το 20H1, που θα έρθει όπως ίσως καταλάβατε το πρώτο μισό του 2020. Το DirectX Raytracing 1.1 δεν διευρύνει το hardware που θα τρέχει και ενσωματώνει μερικά νέα στοιχεία που θα δώσουν πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα έναντι της αρχικής υλοποίησης ωστόσο στο DirectX 12 Ultimate συναντάμε και άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά όπως τα Variable Rate Shading (VRS) tier 2, τους νέους Mesh Shaders και το Sampler Feedback όπου το πρώτο το έχουμε καλύψει αρκετές φορές λέγοντας πως θα χωρίζει τη σκηνή σε μικρές ή μεγάλες ομάδες pixel που θα επεξεργάζονται την ίδια στιγμή βελτιώνοντας έτσι τις επιδόσεις σε σημεία της οθόνης που δε παρατηρεί συχνά ο χρήστης με μικρή πτώση της ποιότητας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: